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La franchise de combat crossover de Nintendo Super Smash Bros. est devenu l’une des séries de combat les plus célèbres de tous les temps. Nintendo a eu du mal à cultiver sa propre propriétés intellectuelles des jeux de combat, mais le Super Smash Bros. jeux ont fait de Nintendo un acteur majeur.
le Smash Bros. les jeux ont commencé comme une arène de combat uniquement pour les mascottes de Nintendo, mais au cours de l’évolution de la série, ils ont progressivement introduit combattants invités de franchises extérieures. Certains compromis ont été faits sous la forme de costumes pour les combattants Mii qui rendent service aux personnages de jeux vidéo bien-aimés plutôt que d’en faire officiellement de véritables combattants.
dix Cela n’aurait pas dû être: Goemon a une longue histoire avec Nintendo sur plusieurs consoles
Goemon de chez Konami La légende du ninja mystique La série est une mascotte de jeu importante qui peut souvent passer inaperçue. Les exploits de Goemon n’ont pas été limités aux consoles Nintendo, mais la série originale était un élément majeur de la Super Nintendo, et ses efforts sur Nintendo 64 sont parmi les jeux de plateforme les plus inhabituels de la console.
Goemon a une histoire prolifique et a a même reçu sa propre série animée, ce qui le rend digne d’être plus qu’un simple costume Mii. Goemon est une figure complexe avec des décennies de jeux à tirer et ce costume Mii banalise cela.
9 Aurait dû être: Robin ajoute au ballonnement des combattants à l’épée dans Smash Bros
Toute série de combats qui compte près de 100 personnages sera confrontée à des répétitions, mais Super Smash Bros. a été particulièrement indulgent en ce qui concerne les «combattants de l’ombre» et certaines représentations qui ressemblent aux personnages précédents.
L’un des problèmes les plus flagrants ici est qu’il ne manque pas de personnages de combattants à l’épée, et Super Smash Bros. Ultimate a huit combattants qui manient des lames, qui sont tous de la Emblème du feu séries. Robin est un présence importante dans Fire Emblem Awakening, mais est jetable dans Briser Frères, et les traits du personnage se traduiraient mieux par un combattant Mii.
8 Cela n’aurait pas dû être: Travis Touchdown est devenu une méta mascotte moderne
Nintendo a toujours une réputation beaucoup plus adaptée aux enfants que ses concurrents, ce qui le rend toujours excitant lorsqu’un titre mature est développé exclusivement pour une console Nintendo. Plus de héros est depuis devenu multiplateforme, mais il a commencé comme l’un des titres les plus agressifs sur Console Nintendo Wii.
Plus de héros’ le protagoniste, Travis Touchdown, est une personnalité plus grande que nature avec une grande variété d’épées à faisceau et de mouvements de lutte à sa disposition. C’est formidable de voir ces traits se traduire par un combattant Mii, mais il y a tellement plus à faire avec ce personnage excentrique.
7 Aurait dû être: Piranha Plant est un personnage indiscipliné plus à l’aise en tant que Mii
Il y a des ajouts surprenants à la liste au début Smash Bros. jeux, mais Super Smash Bros. Ultimate prend des balançoires particulièrement sauvages avec certains des choix les plus non conventionnels de la série.
L’usine de piranha est un ennemi prédominant de la Super mario séries c’est l’un des premiers personnages DLC du jeu à être annoncé. Beaucoup considèrent Piranha Plant comme une blague, et c’est l’un des combattants les plus difficiles à utiliser correctement. C’est un concept qui fonctionnerait beaucoup mieux en tant que Mii Fighter.
6 Cela n’aurait pas dû l’être : Shantae a payé sa cotisation et mérite une plus grande présence
le personnage de plateforme, Shantae, est l’un des exemples les plus inspirants d’un fandom qui se mobilise pour soutenir une série de niche et prouver qu’elle a toujours un public. Shantae créé en 2002 pour le Game Boy Color, et il a honoré de nombreuses consoles Nintendo, l’entrée la plus récente du personnage étant en 2019 pour le Switch.
Shantae est un génie avec un superbe design de personnage qui ne se chevauche pas avec d’autres Smash Bros. personnalités. C’est honnêtement une surprise que Shantae reçoive une représentation via un costume de combattant Mii, mais après tout ce travail, elle pourrait juste obtenir le traitement complet.
5 Aurait dû être: Dark Samus est une idée cool, mais qui ne devrait pas être son propre personnage
L’un des développements les plus passionnants de la Super Smash Bros. série est la façon dont les ennemis des franchises populaires comme Metroid et Renard étoilé rejoint la bataille, permettant aux joueurs d’incarner ces méchants pour la première fois. Dark Samus est un obstacle majeur pendant la quête de Samus dans le Metroid Prime trilogie.
Cependant, il manque de profondeur et donne l’impression qu’il devrait s’agir d’une autre peau de Samus ou d’une transformation, comme l’était Zero Suit Samus, et non son propre personnage. Avec Ridley maintenant sur la liste, Dark Samus est pâle en comparaison mais fonctionnerait comme un combattant Mii.
4 Cela n’aurait pas dû être: le masque de Majora a plus de potentiel que tout autre personnage de Zelda
LA légende de Zelda est l’une des franchises les plus appréciées de Nintendo et qui les aide continuellement à pousser leur matériel vers des endroits passionnants. C’est naturel qu’il y ait du lourd Zelda représentation dans Smash Bros., mais certains de ces personnages, comme Toon Link, Young Link ou la division de Zelda et Sheik, semblent répétitifs.
3 Aurait dû être: Isabelle devrait d’abord trouver son rythme en tant que combattant Mii
Isabelle est l’un des citadins les plus populaires de la série qui a été utilisé de manière créative dans Smash Bros., mais on a toujours l’impression qu’elle serait plus naturelle en tant que combattant Mii détaillé ou en tant que groupe de Traversée d’animaux les résidents aiment les Ice Climbers.
2 Cela n’aurait pas dû être: Geno a plus de 25 ans et est toujours dans la discussion sur la liste
Il y a certains personnages qui cliquent avec le public et, parfois, leur refus peut transformer un intérêt ordinaire en une obsession éternelle. C’est le cas de Geno, l’un des alliés de Mario dans le La vedette de Super Nintendo Super Mario RPG. Geno est une poupée ressemblant à un épouvantail qui prend vie par magie, et même s’il n’est pas revenu aux côtés de Mario, il est toujours l’un des plus communs Smash Bros. demandes de personnages. Les fans ont été légèrement apaisés avec un costume Geno Mii Fighter, mais on a presque l’impression de se moquer des fans d’aller aussi loin et de ne pas donner à Geno un accès complet à la mêlée.
1 Aurait dû être : Richter Belmont se débat sous le poids de ses ancêtres
le Castlevania La série a changé les jeux vidéo d’action-aventure de manière indéniable et a même contribué à former son propre sous-genre de jeux labyrinthiques. Il est grand temps que Konami Castlevania reçoit une représentation dans Super Smash Bros., et la série gothique présente des siècles d’histoire et des dizaines de personnages variés tirer de.
Simon Belmont a du sens en tant que Smash Bros. combattant, mais l’ajout de Richter Belmont ressemble à une occasion manquée. Il y a beaucoup plus à montrer de la série, et Richter pourrait plutôt s’épanouir en tant que combattant Mii.
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