Fallout New Vegas Factions, expliqué

Le désert de Mojave est un point de contrôle vital dans l’univers de Fallout, et ces factions veulent toutes le revendiquer.

Le monde de Tomber est peuplé de diverses bandes de survivants cherchant à récupérer les terres incultes, et les années 2010 Fallout: New Vegas n’est pas différent. Plusieurs groupes existent dans le désert de Mojave, tous rivalisant pour le pouvoir avec une philosophie et des méthodes différentes de leur propre folie. Pour les joueurs qui se dirigent vers le désert post-apocalyptique du Nevada, savoir à qui faire confiance est d’une importance vitale.

Le joueur rencontrera plusieurs factions tout au long de son voyage vers le Strip pour découvrir le mystère qui lance la quête principale. Avec tant de choses en jeu, il peut être difficile de décider quelle voie suivre et qui soutenir. En comprenant qui sont exactement ces personnes et leurs intentions pour les habitants du Mojave, le joueur peut prendre une décision beaucoup plus éclairée sur l’endroit où viser ses vues.

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République de Nouvelle Californie (RCN)


La République de Nouvelle Californie est un groupe de survivants qui tentent d’inculquer les principes de l’ancien monde dans le désert, principalement la démocratie et l’application de la primauté du droit. C’est l’une des plus grandes factions du Tomber l’univers, ayant déjà existé depuis plus de 100 ans au moment où les événements de Fallout: New Vegas lieu et étendant son influence depuis la côte ouest sur de multiples territoires.

Pour certains résidents de Mojave, la RCN est une mauvaise opération, mal gérée et bien trop dispersée. Les propriétés qu’ils essaient de faire revivre ont conduit à la guerre nucléaire en premier lieu, après tout. Le joueur rencontrera la RCN sur toute la carte, la pièce maîtresse de son expansion au Nevada étant le Camp McCarran, ainsi que la force de police par intérim sur le Strip. Le joueur a la possibilité d’aider la RCN dans son expansion et la construction d’une institution démocratique de l’ancien monde pour servir les habitants des terres désolées.

Légion de César


Célèbre à travers le désert, la Légion de Caesar est une tribu de survivants belliqueux et dur dirigé par le Caesar éponyme. Ils se sont inspirés du grand empire romain du monde antique, tant en apparence qu’en fonctionnement. César a commencé son empire en Arizona et s’est étendu vers l’ouest, conquérant et assimilant les colonies et les survivants dans la Légion, les transformant en esclaves qui servent la cause.

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La Légion aspire à débarrasser les déchets de la RCN, après s’être battue jusqu’à une impasse sur le barrage Hoover toujours en activité. Sans la RCN, la Légion serait libre de poursuivre sa conquête vers l’ouest et de développer son nouvel empire romain. Le joueur rencontrera la Légion et son œuvre dans tout le Mojave et pourra soutenir la cause et gagner les faveurs de César, le supposé Fils de Mars.

M. Maison


Dans son cœur, M. Robert House est un homme d’affaires, considérant le Strip comme le dernier bastion de l’ancien monde où les gens peuvent venir oublier leurs malheurs et dépenser le peu de monnaie qu’ils ont dans l’un des nombreux casinos encore en activité. L’existence de M. House est entourée de mystère pendant une grande partie du voyage du joueur, évoquée sur un ton vénéré par ceux du désert.

En fin de compte, le conflit entre la République de Nouvelle Californie et la Légion de Caesar est une épine dans le pied de M. House, une nuisance empêchant le Mojave de profiter des fruits du Strip. Avec l’aide du joueur, M. House cherche à débarrasser Vegas des deux factions en guerre et à redonner au Strip son ancienne gloire en tant que plaque tournante de l’indulgence, du vice et du bon capitalisme à l’ancienne.

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Oui mec


Pour diriger The Strip, M. House dispose d’une armée de droïdes securitrons pour faire respecter son règne et garder le contrôle des rues. L’un de ces securitrons a été endommagé lors d’un échange de tirs et a été retrouvé par un groupe de survivants qui cherchaient à découvrir tous les secrets de M. House. Cela a conduit à la création de Yes Man, un securitron complètement complice qui est plus qu’heureux de divulguer toutes les informations qu’il connaît à quiconque peut le demander. Yes Man agit comme un joker dans le conflit pour le contrôle du Mojave Wasteland, et si le joueur choisit de s’allier avec lui, Yes Man peut être utilisé pour poursuivre une route totalement indépendante vers le sommet.

Bien que toutes sortes de factions existent dans le Mojave, telles que les Kings, les Great Khans et les Powder Gangers, ces quatre sont les groupes clés qui ont finalement un rôle majeur dans Fallout: New Vegas fin du jeu. C’est au joueur ce qui arrive au Mojave, qu’il soit repris par une force en expansion, remis à son bienfaiteur entrepreneurial, ou pris dans une toute nouvelle direction.


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