L’ambitieux Fallout Mod prévoit de fournir le meilleur jeu Star Wars à ce jour

Fallout: New Vegas mod Star Wars Open Worlds cherche à transformer le jeu de Bethesda en un RPG Star Wars en monde ouvert avec une histoire originale.

Mondes ouverts de Star Wars, un mod de conversion totale ambitieux pour Fallout: New Vegas, espère transformer le jeu de rôle post-apocalyptique en un tentaculaire à part entière Guerres des étoiles aventure.

Le mod, publié par l’utilisateur d’itch.io KrispyKarim517, est actuellement en développement et se concentre sur la création d’un nouveau Guerres des étoiles Expérience RPG utilisant Fallout: New Vegas‘ base fréquemment modifiée. Mondes ouverts de Star Wars est une création créée par des fans et offrira aux joueurs une « histoire engageante axée sur le choix » qui cherche à emmener le joueur sur diverses planètes à travers le Guerres des étoiles l’univers dans les premières années de l’Empire Galactique. Douze planètes différentes sont conçues pour être visitées par les joueurs et, selon le créateur du mod, chacune présentera des environnements, des histoires et des personnages uniques.

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Une bande-annonce publiée par les créateurs du mod montre ce que les joueurs peuvent attendre du mod. Des vaisseaux spatiaux volent dans le ciel et des bâtiments d’émeraude s’élèvent haut au-dessus du sol. Des villes remplies de néons, de végétation ou d’animaux sauvages sont toutes présentées dans la bande-annonce, démontrant l’étendue des 12 planètes qui seront explorables pour les joueurs. Familier Guerres des étoiles des sites comme AT-AT Walkers et Stormtroopers sont enregistrés avant la fermeture de la vidéo avec un guerrier brandissant un sabre laser.

« Nous sommes déracinés de chez nous et jetés dans cette galaxie très, très loin pour la première fois, en l’expérimentant du point de vue d’un étranger », lit-on dans le synopsis de l’histoire du mod. « Enlevés par des esclavagistes et nous remettant du choc initial, nous n’avons d’autre choix que de rejoindre un petit équipage planifiant une évasion de la captivité, tandis que la marée montante de l’empire galactique nouvellement fondé balaie le ciel! »

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Le mod offrira au joueur quatre chemins différents parmi lesquels choisir : Darkside, Lightside, Gray et Sandbox. Chaque chemin influence la direction que prend l’histoire, ainsi que la conclusion du jeu et les compagnons disponibles. Mondes ouverts de Star Wars proposera également un menu de personnalisation approfondi des personnages, permettant aux joueurs de choisir leur espèce, leurs traits du visage et leur nom. Une courte liste de fonctionnalités indique que le jeu verra des personnages entièrement exprimés, plusieurs factions, un système d’artisanat, une vaste gamme d’armes, des quêtes secondaires, une chasse aux primes et plus encore.

Compte tenu de la nature importante du jeu modifié et de la petite équipe de deux moddeurs, il est peu probable que le développement soit terminé dans un proche avenir et il n’y a pas d’heure de sortie estimée actuellement. Le mod utilise le moteur GECK (Garden of Eden Creation Kit), qui, comme l’a décrit l’équipe de mod, permet une bonne base mais limite la navigabilité. Un calendrier de développement serait en préparation, qui, espérons-le, détaillera l’avenir du mod.

Source : Mondes ouverts de Star Wars


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