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Des fuites d’images ont révélé les premières idées de l’emblématique télécommande Wii de Nintendo.
Les concepts proviennent du même « gigaleak » d’informations de Nintendo que de nombreuses autres révélations récentes, alors que les fans continuent de passer au crible son trésor de données.
Vous trouverez ci-dessous des aperçus des types de boutons, des arrangements et des noms alternatifs – bien que tous conservent la forme de la télécommande de la Wiimote.
La première série de designs comprend une télécommande Wii vert citron et date de juillet 2005, un an et demi avant la sortie de la Wii. (Nintendo a initialement publié l’art conceptuel d’une console Wii de couleur verte, mais a finalement opté pour le blanc.)
Les idées abandonnées pour la télécommande Wii illustrées ici incluent des boutons L et R supplémentaires positionnés de chaque côté du bouton B, et un anneau de contrôle directionnel semblable à une télécommande de télévision autour du bouton A.
Les premières conceptions de la télécommande Wii, y compris les boutons X et Y et une bague de télécommande. pic.twitter.com/4GJKEGgYlg
— Télévision | Dreamers Dev (@lombTV) 20 juillet 2021
Ce qui semble être des conceptions ultérieures montrent la disposition et la couleur finales des boutons de la télécommande, mais avec d’autres expériences pour les boutons + et – du contrôleur. « Retour », « Pause » et les flèches ont été pris en compte pour ces boutons à la place.
Et voici quelques autres modèles, utilisant les flèches gauche et droite au lieu des moins et plus. pic.twitter.com/gEVTkt0Tjf
— Télévision | Dreamers Dev (@lombTV) 20 juillet 2021
Le tristement célèbre gigaleak de Nintendo a révélé des détails de développement sur toutes sortes de projets Nintendo publiés et inédits, y compris des prototypes pour Super Mario Kart, du contenu coupé pour Ocarina of Time et des personnages coupés de Star Fox 2, tout en aidant les fans de Nintendo à enfin trouver Luigi dans Super Mario 64.
Plus tôt ce mois-ci, Avresco a rendu compte des moddeurs qui recréent maintenant la démo Space World de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en 1997 sur la base des fichiers du gigaleak.
Nous avons également vu des détails matériels surgir du gigaleak. Les premiers plans pour le successeur du GameCube incluaient autrefois une mise à niveau HD simple pour la console, ainsi que des idées pour une version portable.
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