[ad_1]
Dark Souls et Bloodborne ont tous deux un gameplay punitif, mais ils gèrent également la guérison de manière très différente. Alors, quelle série Soulslike fait-elle mieux?
Le moyen optimal de traverser un Soulslike est d’éviter complètement les dégâts, mais ce n’est pas toujours possible, surtout avec la difficulté élevée du jeu. Heureusement, il existe des options de guérison utiles disponibles pour chaque joueur et chaque build. Dans Âmes sombres, il s’agit de l’Estus Flask permanent, tandis que Transmis par le sang a des fioles de sang consommables.
Bien que ces objets de guérison fonctionnent de manière assez similaire, les jeux ont des différences si marquées dans leurs systèmes de combat qu’ils sont assez distincts les uns des autres. Grâce à cela, ils sont conçus de manière à s’adapter au flux de combat de leurs jeux respectifs.
Que sont les flacons Estus de Dark Souls ?
Décrit comme des « flacons verts et ternes » dans les trois Âmes sombres jeux, Estus Flasks sont produits par ou à partir de l’âme d’un Fire Keeper. Cela relie les flacons aux feux de joie dispersés à travers le monde et constitue une belle touche qui relie les trois jeux ensemble. Les flacons contiennent la chaleur et les flammes des feux de joie, qui ont de puissantes propriétés curatives. Ils sont assez cohérents dans leur conception; chaque jeu permet d’améliorer le flacon à la fois en puissance et en nombre d’utilisations avant de devoir se reposer sur un feu de joie pour le reconstituer. Les trois jeux ont des méthodes différentes pour améliorer le flacon, mais ils se résument principalement à trouver des éléments clés dispersés à travers le monde et à les ramener au point d’origine du jeu – Firelink Shrine ou Majula.
Tant que le joueur prend soin de mettre à niveau le flacon d’Estus au cours de son voyage, il restera utile et, en effet, parfois crucial. Cela est particulièrement vrai s’ils améliorent son nombre d’utilisations, car cela permettra des expéditions plus longues loin de la sécurité d’un feu de joie. Il procure une guérison rapide et puissante, ce qui est fantastique dans une bataille acharnée. Âmes sombres les boss effectuent souvent des frappes lentes mais puissantes, il est donc très utile de pouvoir recharger beaucoup de santé en une seule fois. Souvent, la seule alternative dans la plupart des jeux est d’utiliser des miracles de guérison, mais ils prennent beaucoup de temps à lancer et seraient très risqués à utiliser à la rigueur. Âmes sombres II a Lifegems, mais ils accordent des soins au fil du temps et il est trop facile de prendre un coup avant qu’ils ne puissent pleinement se déclencher.
Que sont les flacons de sang de Bloodborne?
Au lieu d’un flacon de feu régénérant, Transmis par le sang contient des fioles de sang consommables, des fioles remplies d’un type spécial de sang « utilisé dans le ministère » qui a été l’étincelle qui a déclenché Transmis par le sanghistoire de s’arrêter. On dit que chaque utilisation successive du sang est plus intense et plus agréable que la précédente. Cela peut sembler absurde de les utiliser comme forme principale de guérison, mais cela alimente les thèmes du désespoir et des temps sombres du jeu. Le joueur peut initialement en détenir 20 à la fois, mais doit les récupérer dans l’environnement ou sur les cadavres des ennemis. Les fioles de sang peuvent être améliorées, bien que cela nécessite l’utilisation de différentes runes, telles que les runes de communion pour augmenter la limite de la fiole de sang du joueur et les runes Radiance Oath pour améliorer la quantité de santé qu’elles restaurent. Le problème est que ces runes sont interchangeables et non permanentes, donc les utiliser pour améliorer les fioles de sang du joueur empêche d’utiliser des runes pour améliorer d’autres aspects de leur construction. De plus, la rune Radiance est un objet unique qui peut être manqué.
Cela alimente une caractéristique clé de Transmis par le sangle gameplay de. Le jeu semble dissuader le joueur de s’appuyer sur les flacons de sang pour la guérison et de s’engager davantage dans le système Regain. Les joueurs peuvent soigner les dégâts en blessant les ennemis dans une courte fenêtre après avoir été touchés, ce qui encourage des représailles agressives comme alternative à la concentration de Dark Souls sur les stratégies de blocage et de distance. Cela peut être difficile à adapter pour les vétérans de Soulslike qui peuvent être intimidés par la multitude d’ennemis incroyablement agressifs du jeu. Pourtant, Blood Vials en tant que mécanicien sert de pont utile entre les deux franchises.
Les flacons d’Estus ou les flacons de sang sont-ils meilleurs?
Il existe de solides arguments pour que le flacon d’Estus soit l’objet de guérison supérieur. Les flacons sont une source de guérison plus importante dans le jeu, grâce au fait que les formes alternatives de guérison sont incroyablement difficiles à utiliser dans le feu de l’action. Comparativement, les flacons de sang sont moins essentiels à la survie que Transmis par le sang encourage le joueur à utiliser le système Regain pour se soigner au lieu de s’appuyer sur des objets. Ils sont encore moins importants mécaniquement, étant un consommable à collectionner à l’infini.
De plus, alors que le flacon d’Estus peut être amélioré en une option de guérison fantastique qui devient plus puissante au fil du temps, les flacons de sang restent assez statiques; la plupart des joueurs préféreraient sacrifier les améliorations passives aux fioles en échange de runes avec des buffs plus offensifs. En conséquence, les flacons Estus sont une fonctionnalité de jeu plus mémorable et se sentent plus précieux car ils font beaucoup plus de différence pour la survie d’un joueur. On peut vraiment compter sur les flacons pour leur guérison, tandis que s’appuyer sur des flacons de sang peut être presque préjudiciable pour apprendre à jouer Transmis par le sang de la manière prévue.
A propos de l’auteur
[ad_2]