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Raphael Lacoste, directeur artistique de longue date d’Assassin’s Creed, a quitté Ubisoft pour rejoindre Haven Studios.
Lacoste quitte Ubisoft après 16 ans dans l’entreprise, après avoir travaillé sur huit titres Assassin’s Creed.
Lacoste a joué un rôle clé dans la création de la série Assassin’s Creed aux côtés de Jade Raymond, qu’il renoue désormais avec Haven Studios. Sony finance le premier jeu de Haven, qui est une nouvelle IP pour PlayStation.
« Je tiens à remercier du fond du cœur notre merveilleuse communauté et les incroyables talents avec lesquels j’ai eu la chance de collaborer, au cours de ces années incroyables », a tweeté Lacoste.
« Merci aussi, Ubisoft, pour votre confiance et les projets fantastiques que nous avons réalisés ensemble ! A bientôt, ces années resteront inoubliables 🙂
« Ubisoft est une belle maison pour moi depuis 16 ans, et je suis très touché par cela, la confiance qu’ils m’ont donnée ainsi que les opportunités, mais il était temps de faire un autre acte de foi 🙂 »
2/3 – Je tiens à remercier du fond du cœur notre merveilleuse communauté et les incroyables talents avec lesquels j’ai eu la chance de collaborer, au cours de ces années incroyables. pic.twitter.com/H1j7WpOu3v
— Raphael Lacoste (@raphaellacoste) 21 juillet 2021
Ubisoft est une belle maison pour moi depuis 16 ans, et je suis très touché par cela, la confiance qu’ils m’ont donnée ainsi que les opportunités, mais il était temps de faire un autre acte de foi 🙂
— Raphael Lacoste (@raphaellacoste) 21 juillet 2021
En rejoignant Haven, Lacoste a déclaré: « Être plus pratique avec l’art conceptuel et travailler avec plusieurs membres de la même équipe de base pour créer une nouvelle propriété intellectuelle originale est inspirant et excitant. »
Je suis ravi de vous annoncer que j’ai rejoint @HavenStudiosInc en tant que directeur artistique ! L’une des meilleures expériences de ma carrière a été de créer AC1. Être plus pratique avec l’art conceptuel et travailler avec plusieurs membres de la même équipe de base pour créer une nouvelle propriété intellectuelle originale est inspirant et excitant ?
— Raphael Lacoste (@raphaellacoste) 22 juillet 2021
Lacoste est le dernier développeur de haut niveau à avoir récemment quitté Ubisoft au milieu des troubles au sein de l’entreprise et des changements spectaculaires pour la franchise Assassin’s Creed.
Les vétérans d’Assassin’s Creed, Darby McDevitt, qui était directeur narratif de Valhalla, et Eric Baptizat, qui était directeur du jeu Valhalla, ont également récemment quitté Ubisoft.
Plus tôt ce mois-ci, Ubisoft a annoncé la plate-forme de services en direct Assassin’s Creed Infinity, aux côtés de deux équipes dirigées par deux directeurs créatifs : Clint Hocking, anciennement de Splinter Cell et Watch Dogs Legion, dirige une équipe chez Ubisoft Montréal, tandis que Jonathan Dumont, un vétéran d’Assassin’s Creed Syndicate et Odyssée, dirige une équipe chez Ubisoft Québec.
Le projet Infinity qui inclura les jeux réalisés par ces deux équipes est dirigé par Marc-Alexis Côté, qui est désormais producteur exécutif de toute la franchise Assassin’s Creed. Côté a travaillé sur Brotherhood avant de devenir directeur créatif sur Syndicate, et est l’un des membres les plus expérimentés d’Ubisoft Québec.
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