Facebook apporte des jeux cloud sur iPhone, iPad via une application Web

[ad_1]

À partir de vendredi, Facebook apportera son service de jeux en nuage naissant aux iPhones et iPads via une application Web que les gens pourront ajouter à leurs écrans d’accueil comme une application native. Le site vous permettra de jouer à des jeux Web simples comme le Solitaire et les match-trois et de diffuser des titres plus graphiques comme les jeux de course.

Mais grâce aux règles d’Apple, on ne sait pas comment les gens le trouveront, car les développeurs tiers comme Facebook n’ont pas le droit de diriger les utilisateurs de leurs applications vers des sites Web proposant des mécanismes d’achat qui n’appartiennent pas à Apple. C’est un énorme point de friction non seulement avec Facebook, mais aussi avec d’autres sociétés de jeux comme Epic qui ont vivement protesté contre l’emprise d’Apple sur les paiements iOS. La bibliothèque de jeux Web de Facebook, qui comprend des jeux basés sur HTML5 ainsi que des titres plus avancés diffusés directement depuis le cloud, utilise le système de paiement personnalisé du réseau social appelé Facebook Pay pour accepter les achats dans le jeu.

La décision de Facebook d’apporter sa plate-forme de jeu à iOS via le Web imite l’approche d’Amazon et de Microsoft, qui ont également publié des applications Web progressives, ou PWA, pour leurs services de jeux en nuage respectifs afin de contourner l’App Store. L’année dernière, Facebook s’est plaint bruyamment quand Apple a bloqué sa tentative de mettre des jeux dans une application autonome pour iOS et a déclaré qu’il chercherait des alternatives. Peu de temps après cela, Apple a modifié ses règles pour autoriser les jeux basés sur le cloud tant qu’ils étaient soumis individuellement en tant qu’applications à l’App Store pour examen – une politique qui, selon Microsoft et d’autres, ne répondait pas à leur désir de publier leurs propres vitrines de jeux. sur iOS.

Facebook

« Nous sommes arrivés à la même conclusion que les autres : les applications Web sont pour le moment la seule option pour diffuser des jeux en nuage sur iOS », a déclaré Vivek Sharma, vice-président des jeux de Facebook. Le bord dans un rapport. « Comme beaucoup l’ont souligné, la politique d’Apple d' »autoriser » les jeux en nuage sur l’App Store ne permet pas grand-chose du tout. L’exigence d’Apple pour que chaque jeu en nuage ait sa propre page, passe en revue et apparaisse dans les listes de recherche va à l’encontre de l’objectif du jeu en nuage. Ces obstacles empêchent les joueurs de découvrir de nouveaux jeux, de jouer sur plusieurs appareils et d’accéder instantanément à des jeux de haute qualité dans les applications iOS natives, même pour ceux qui n’utilisent pas les appareils les plus récents et les plus chers.

Facebook n’est pas encore un acteur majeur du jeu, car il s’est principalement concentré sur la courtoisie des streamers pour diffuser leur gameplay pour les fans à regarder. Mais l’année dernière, il a acquis une startup de jeux en nuage et a publié une poignée de titres gratuits comme Asphalte 9. Il a depuis rendu son service disponible dans plus de régions, ajouté d’autres titres comme Assassin’s Creed : Rébellion, et a déclaré que 1,5 million de personnes jouent à ses jeux cloud par mois.

Alors que Facebook a finalement trouvé une solution pour obtenir ses jeux cloud sur iOS, il existe encore de grandes limitations imposées par le navigateur Safari d’Apple sur les jeux Web. Le son est désactivé par défaut, les jeux ne peuvent pas envoyer de notifications push et les graphiques ne sont pas aussi puissants qu’ils peuvent l’être dans les applications natives. Et puis il y a le problème de la découverte.

Un porte-parole de Facebook a refusé de commenter ses plans de croissance pour le site Web de jeux, mais les règles d’Apple stipulent que les développeurs ne peuvent pas envoyer des utilisateurs d’une application native vers un site Web doté d’une technologie de paiement autre que la sienne. Les développeurs des fonctionnalités Facebook des jeux pourraient faire leur propre marketing, mais ces efforts seraient dérisoires par rapport au trafic que la principale application Facebook pourrait envoyer.

Les jeux en nuage de Facebook sont actuellement disponibles aux États-Unis et dans certaines parties du Canada et du Mexique, tandis que les jeux HTML sont accessibles ailleurs, car les jeux en nuage sont lentement introduits dans davantage de régions.

[ad_2]

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*