Kingdom Hearts: 10 sans-cœur les plus difficiles de la série

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Heartless et Nobodies sont les noms des créatures qui sont faites à partir du cœur d’une personne. La plupart sont hostiles et sont habitués à conquérir un monde, mais beaucoup ont de la sensibilité et peuvent décider eux-mêmes de ce qu’ils veulent faire. Dans le monde de Coeurs du Royaume, Heartless constituera la plupart des ennemis que Sora combattra, et beaucoup d’entre eux ne doivent pas être pris à la légère.

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Bien que de nombreux boss soient forts et très punitifs, de nombreux Sans-cœur qui se présentent sur le terrain s’avéreront être un formidable défi. Bien que certains ne se battent pas beaucoup, il existe des Sans-cœur beaucoup plus puissants que l’Ombre ordinaire.

dix Darkside est un boss récurrent qui devient plus fort à chaque combat


Darkside Kingdom Hearts 3

En tant que l’un des premiers boss rencontrés dans la série, Darkside se présente comme l’un des sans-cœur les plus puissants. Il s’est battu deux fois de suite dans KH1 et chaque rencontre avec Darkside génère plus de PV et de dégâts. La capacité d’engendrer plus d’ombres peut sembler décevante, mais la chance d’être étourdi à mort augmente lorsqu’il y en a plusieurs autour.

Darkside libérera également des orbes sombres de sa poitrine, incitant soit à esquiver rapidement, soit à essayer de les refléter. L’attaque d’énergie de sa poitrine qui se lance dans les airs va pleuvoir, ce qui rend particulièrement important de s’assurer que rien d’autre n’est sur le terrain pour bloquer le mouvement de Sora.

9 Invisible et Orcus sont des sans-cœur de fin de partie qui ont une attaque à la tête puissante et percutante


Kingdom Hearts II Invisible

Trouvé dans KH1, Codé, et 358/2, Invisible— et leurs homologues plus puissants, Orcus— attaquent en groupe. Les jeux les ont tous vers la fin du jeu car leur attaque spéciale nécessitera des capacités d’esquive. Ils volent tous, ont des PV élevés et font beaucoup de dégâts avec ou sans leur sombre anneau de feu. Un saut ou une esquive de dernière seconde évitera tout dommage, mais face à plusieurs de ces créatures, cela peut conduire à devoir constamment chronométrer des sauts tout en maintenant la pression pour attaquer.

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L’Orcus a un mouvement supplémentaire qui envoie son épée voler sur Roxas jusqu’à 5 fois, se terminant par une forte onde de choc. Ils sont invisibles pendant l’attaque, mais s’ils sont endommagés avant leur dernière attaque, ils peuvent être étourdis assez longtemps pour tuer.

8 Heartless From Coded de Sora a 5 phases à traverser


Kingdom Hearts a recodé Sora et ses sans-cœur

Codé et Re:codé présentent une version corrompue de Sora’s Heartless à partir des données utilisées lorsqu’il en est temporairement devenu un. Il commence comme un côté obscur, utilisant à la fois de la glace et du feu dans chaque poing lors de ses attaques. Après cette phase, il se transformera en une version silhouette de Sora, attaquant avec plusieurs Keyblades.

Au cours de l’une des attaques, une capacité est déverrouillée qui ramènera le Sans-cœur dans sa forme d’ombre, mais il reste encore trois phases à gérer après. Les phases 3 et 4 ont plusieurs attaques Shadow Soras, avec différentes tactiques utilisées et leurs boucliers vers le bas ou vers le haut. La phase 5 est simple car Mickey vient en aide à Sora, rendant Sora sans cœur à sa faible forme d’ombre.

7 Crimson Jazz utilise des mines qui peuvent maintenir Sora en suspension dans les airs sans esquive aérienne


Crimson Jazz Heartless In Smash

Les Nocturnes rouges sont un ennemi récurrent dans la série qui utilise la magie du feu pour attaquer le joueur. Le Crimson Jazz prend cette apparence et l’amplifie, en utilisant des attaques plus fortes et en ayant un design semblable à un blaze sur son corps. KH2 introduit trois de ces types de Heartless qui sont tous des versions plus puissantes de leurs prédécesseurs.

Ce qui rend le Crimson Jazz si fort, c’est sa capacité à utiliser plusieurs mines pour propulser Sora dans les airs à plusieurs reprises. Sans récupération aérienne d’aucune sorte, ces dommages peuvent s’accumuler et empêcher Sora de faire beaucoup de choses avant de toucher le sol. Bien qu’il n’ait pas beaucoup de force dans ces attaques, il ouvre Sora à plus de dégâts de toutes les autres sources, y compris d’autres Crimson Jazz.

6 La liche nécessite plusieurs combats dans plusieurs mondes pour vaincre


Kingdom Hearts III La Liche Sans Coeur

La Liche de KH3 est un Heartless unique qui capture les cœurs afin de les envoyer dans les abysses des ténèbres. Dans le jeu, Sora doit combattre cette créature plusieurs fois, la poursuivant d’abord dans l’Olympe. Tous les combats avec la Liche se heurtent à de nouvelles capacités et à l’aide d’autres Sans-cœur.

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Par la confrontation finale, il utilisera chacun de ses nouveaux mouvements trouvés dans les autres mondes. Des nuages, des disques de tonnerre, une contre-attaque de Blizzard et de multiples attaques de boules de feu ne sont que quelques-uns des mouvements de son arsenal contre lesquels les joueurs devront apprendre à se défendre tous à la fois.

5 Kurt Zisa scelle la magie sous chacune de ses 3 formes mortelles


Kingdom Hearts Kurt Zisa

Le nom de Kurt Zisa est venu d’un gagnant du concours du même nom quelques mois avant la sortie de KH1 et est un boss optionnel dans le jeu. Tous les boss « cachés » du premier jeu sont réputés pour leur difficulté, et Kurt Zisa utilise des attaques puissantes et le silence afin d’atténuer la guérison du joueur.

Dans sa première forme, il brandit des sphères dans chaque main pour sceller la magie du groupe, mais une fois détruit, le Sans-cœur passera à son état d’étourdissement. Sa troisième forme utilise un grand bouclier qui ne peut être endommagé que par magie ou en renvoyant les boules de feu qu’il envoie. Frapper le bouclier rapportera des orbes MP, mais Kurt Zisa est toujours capable de sceller la magie, il est donc très difficile de maintenir tous les HP et de pouvoir détruire le bouclier pour même lui faire des dégâts en premier lieu.

4 Le fantôme utilise une minuterie pour vaincre chaque membre du groupe un à la fois


Combat de boss sans cœur fantôme de Kingdom Hearts

Le deuxième boss caché de KH1, le Fantôme est encore un autre sans-cœur puissant avec des mécanismes uniques qui lui sont attachés. Avec l’apparence d’une silhouette à capuchon sans créature réelle en dessous, la version originale et la version finale de ce combat agissent comme une faucheuse. Il utilise la tour de l’horloge à Neverland pour régler une minuterie sur chaque membre du groupe, en commençant par Peter Pan, qui une fois coché, les mettra KO instantanément.

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Le combat lui-même ne concerne pas tant la force du fantôme, mais plutôt, s’il n’est pas abattu dans un laps de temps défini, le fantôme effacera la fête quoi qu’il arrive. Le sort Stop aide à cela, mais un PM élevé est nécessaire pour endommager ce Sans-cœur en premier lieu. La seule façon d’endommager le fantôme est d’attaquer la sphère qui se trouve sous la cape. Il brille de différentes couleurs et le seul moyen de l’endommager est de faire correspondre la faiblesse correspondante de la sphère avec des dégâts de feu, de tempête de neige, de tonnerre ou physiques.

3 Dark Hide utilise des images miroir, un suivi des orbes de feu et un changement de perspective dans son difficile combat de boss


Kingdom Hearts Birth By Sleep Dark Hide

Dans l’épisode secret de Naissance par sommeil Final Mix, Aqua rencontre ce puissant sans-cœur dans le royaume des ténèbres. Dans la première partie du combat, il attaque dans l’ombre ne laissant que ses yeux visibles. Au cours de son attaque de charge, la caméra change de perspective, ce qui la rend difficile à contrer efficacement.

Les deuxième et troisième étapes du combat sont celles où il devient particulièrement mortel car il devient plus imprévisible dans ses schémas d’attaque. Les images rémanentes d’elle-même sont rouges, bleues et vertes et sont chacune utilisées pour infliger des dégâts et se protéger des attaques d’Aqua. Les orbes qu’il tire, ses coups de griffe et de queue et son énorme boule de feu nécessiteront une gestion et une guérison constantes des PV.

2 Dark Inferno devient plus fort et plus rapide à mesure que ses HP diminuent


Kingdom Hearts III Dark Inferno

Plutôt que de dévoiler plus d’attaques et d’utiliser différentes phases, Dark Inferno rend son pool de mouvements encore plus fort lors de son combat de boss. Chaque attaque devient plus puissante au fur et à mesure que la bataille se poursuit, invoquant plus d’orbes, utilisant ses attaques combo plus fréquemment ou augmentant sa portée pour son attaque par vague.

Il a des attaques à plusieurs coups et des attaques AoE qui doivent être esquivées avec précaution pour éviter. La dernière phase du combat lui confère une immunité au feu et il commence à utiliser ses combos apparemment à l’infini. Avec des capacités comme Second Chance, c’est faisable, mais c’est un adversaire redoutable et peut-être le combat le plus fort en KH3.

1 Ansem est sans aucun doute le sans-cœur le plus puissant de la série


Kingdom Hearts III Ansem

Le Sans-cœur de Xehanort, ou Ansem, est le Sans-cœur de Terra-Xehanort. Aussi déroutant que cela puisse paraître, ses motivations sont assez simples dans le premier match. Servir de boss final du premier jeu et faire des apparitions dans d’autres KH titres, son objectif en tant qu’antagoniste puissant est bien servi. Même dans la dernière entrée de la série, il reste une figure imposante.

Pouvoir posséder les autres, voyager dans le temps et avoir un niveau d’intelligence qui lui permet de parler facilement font de lui le Sans-cœur le plus puissant de toute la série.


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