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Parmi les nombreuses races qui peuplent le pays de Tamriel en The Elder Scrolls V: Skyrim, les Orsmier (ou Orcs) sont parmi les plus ségrégués. Leurs bastions sont disséminés sur les continents et chacun contient sa propre société avec un système de classe rigide. Les Orcs de ces forteresses suivent les enseignements et les lois du prince Daedra Malacath, qui est l’ancêtre de tous les Orcs de Tamriel.
Bordeciel les joueurs peuvent rencontrer et entrer dans plusieurs forteresses orques, bien que leurs résidents soient (dans l’ensemble) mécontents de voir un étranger entrer sur leurs terres. Les joueurs qui choisissent de créer un Orc auront automatiquement accès à toutes les forteresses, mais il est possible pour les joueurs non-Orcs de gagner la confiance des forteresses – et cela leur donne des récompenses intéressantes.
Il existe une variété de façons de gagner le passage vers et depuis les différentes forteresses, chacune impliquant l’accomplissement d’une quête ou d’une tâche pour un résident Orsimer de Skyrim. Bien que beaucoup d’entre eux soient faciles à obtenir et à compléter en discutant avec des citoyens orcs, il est encore plus facile de s’approcher de la porte et d’être confronté à un garde. Le garde peut charger le joueur de localiser les doigts du maître de forge, et l’acquisition de l’objet demandé permettra à l’Enfant de dragon d’entrer paisiblement dans toutes les forteresses.
L’approche de la forteresse Largashbur permettra au joueur d’assister à une attaque géante contre les Orcs. Par la suite, un mage orc nommé Atub donnera la quête daedrique de l’Enfant de dragon Malacath : « La tribu maudite ». Terminer cette quête permettra également au joueur d’accéder à toutes les autres forteresses. Cependant, les joueurs décident de continuer, une fois que l’Enfant de Dragon est considéré comme « parent de sang », ils peuvent aller et venir à leur guise.
Les forteresses orques contiennent une communauté de nouveaux PNJ avec lesquels interagir. Parmi eux se trouvent plusieurs personnages qui peuvent être enrôlés comme adeptes, et même l’un des rares candidats au mariage orc. Borgakh the Steel Heart réside à Mor Khazgur et est l’une des deux seules options féminines pour les partenaires orcs. Peut-être plus particulièrement, chaque forteresse (à l’exception de Largashbur) contient également une mine qui emploie ses résidents. Les joueurs peuvent les utiliser une fois acceptés, et ce sont des sources de minerai extrêmement utiles.
En particulier, Narzulbur abrite la mine Gloombound, qui contient la plus grande source de précieux minerai d’ébène de tout Skyrim. Un seul voyage peut produire un maximum de 65 morceaux de minerai. La simple utilité de cette ressource ne peut être sous-estimée, qu’un joueur utilise ou non une armure lourde, car le minerai peut être forgé pour des gains d’expérience ou vendu pour un profit. Les forteresses contiennent également des livres de compétences, des marchands et des PNJ capables de former le joueur aux compétences, telles que le niveau maître à une main.
En raison du nombre limité de forteresses orques (et de la rareté relative de la race), les joueurs peuvent raisonnablement terminer des parties entières sans entrer en contact avec ces colonies. Cependant, ils devraient faire un effort pour localiser au moins l’une de ces forteresses, notamment pour la quête daedrique associée à Largashbur.
Les joueurs peuvent demander à certains résidents des forteresses s’il y en a d’autres à Skyrim. Cela marquera tous ceux qui ne sont pas découverts sur la carte, ce qui facilitera leur visite après en avoir localisé un. Ces sociétés secrètes valent bien la visite de n’importe quel joueur, offrant un regard intéressant sur le fonctionnement interne du mode de vie Orsimer.
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