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Le 13e épisode de Star Wars: The Bad Batch, « Infested », était un épisode tendu qui constitue un argument parfait pour un jeu de tir coopératif de horde Star Wars.
AVERTISSEMENT : ce qui suit contient des spoilers pour Star Wars : The Bad Batch Saison 1, Épisode 13, « Infesté », maintenant diffusé sur Disney+.
Star Wars : Le Bad Batch’s Le dernier épisode, « Infested », suit les soldats alors qu’ils tentent de voler une cargaison d’épices à un seigneur du crime. Le vol initial se passe bien, mais une poursuite à travers une mine conduit les clones à être attaqués par des extraterrestres ressemblant à des insectes. L’équipage parvient à s’échapper, mais l’épice est perdue et Wrecker doit retourner dans les tunnels pour récupérer les bidons.
Le concept de déplacer une équipe à travers un système de grottes à la recherche d’épices et de lutte contre des hordes de monstres est parfait pour un tireur de style horde. Dans les tireurs de horde, les joueurs sont généralement dans une petite équipe de trois à quatre personnes contre des vagues d’adversaires IA. Les jeux diffèrent de la plupart des tireurs en ce que les adversaires sont individuellement faibles mais écrasants en raison de la taille des vagues. Ils ont également tendance à être très axés sur les objectifs et à compter sur les équipes qui travaillent ensemble pour survivre. Laissé pour mort presque perfectionné le style en utilisant des zombies et a donné aux joueurs de nombreux tropes qui sont devenus communs au genre. Bien que le Guerres des étoiles l’univers n’a peut-être pas accès aux zombies tels que nous les connaissons, il existe des options pour les ennemis de style horde.
L’ennemi définit un tireur de style horde, mais ils ne doivent pas nécessairement être des zombies. Extraterrestres : Fireteam Elite utilise le xénomorphe et sa forme particulière de mouvement pour garder les joueurs sur leurs gardes. Il a également utilisé la nostalgie des fans pour la franchise pour garder les joueurs investis. UNE Guerres des étoiles Le jeu de tir de style horde pourrait faire quelque chose de similaire, avec des missions qui opposent les joueurs à des Rancors, des Mynocks et tout autre nombre de monstres extraterrestres.
Cependant, il n’est pas nécessaire que tous les visages soient reconnaissables. Tandis que Guerres des étoiles a un certain nombre de créatures célèbres qu’il pourrait utiliser comme adversaires, tout grand développeur peut chercher à créer ses propres ennemis. Nous avons vu quelque chose de similaire dans Le Mandalorien, où une race de créatures ressemblant à des araignées habitait un monde de glace et envahissait tous ceux qui envahissaient son territoire. Ces créatures s’intègrent non seulement dans l’univers, mais elles sont également une création du spectacle, et la méconnaissance n’a fait qu’ajouter à la tension de la scène. Il serait intéressant de voir les soldats les plus avancés technologiquement de la Guerres des étoiles bataille de l’univers contre des adversaires plus primitifs qui pourraient encore constituer une menace.
Un autre aspect qui doit être perfectionné dans tout jeu de horde est les objectifs que les joueurs doivent atteindre. Ce n’est pas seulement relégué aux objectifs de la mission mais aussi à ceux qui dictent chaque niveau. L’intrigue de « Infested » est un parfait exemple d’une situation qui pourrait être adaptée en niveau pour un jeu.
Les joueurs commenceraient par l’épice et devaient se faufiler à travers les grottes pour s’échapper; cependant, une complication entraîne le réveil de la horde ennemie. Le joueur serait obligé de se retirer dans un espace sûr et de planifier ensuite de récupérer l’épice dans un environnement beaucoup plus dangereux qu’il ne l’avait été à l’origine. Les missions ne doivent pas nécessairement être connectées tant que la progression de la classe est partagée, permettant aux joueurs d’explorer les Guerres des étoiles univers à leur guise.
Mauvais lot est l’un des nouveaux Guerres des étoiles des émissions visant à étendre l’univers principal et à donner aux joueurs une chance de voir d’autres côtés de leur franchise préférée. Avec Disney visant à choisir de nouveaux genres pour ses émissions, c’est le moment idéal pour commencer à regarder également d’autres genres du jeu. Le potentiel est là pour un jeu de tir passionnant de la Horde ; c’est juste au bon développeur d’en créer un.
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