10 personnages surpuissants qui auraient dû être nerveux

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Conte de fées ne l’a jamais vraiment fait comme l’un des « trois grands » de shonen, mais il s’est toujours imposé comme une série populaire et bourrée d’action dans la même veine que Mon université de héros, Naruto, et Une pièce, mettant en vedette des dizaines de personnages qui manient une magie incroyable ou un pouvoir de malédiction au combat. Cela, et le pouvoir classique de l’amitié, définissent le système de combat de Conte de fées.

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On peut dire cependant que certains Conte de fées les personnages étaient trop puissants lorsqu’ils ont été introduits, ce qui signifie qu’ils avaient trop peu de place pour grandir, ou qu’ils étaient si puissants que seule une solution artificielle pouvait les abattre au combat. Un héros trop puissant ne peut pas grandir beaucoup et ne crée pas de tension, et les méchants surpuissants supplient pratiquement pour un Dieu de la machine parce qu’ils sont trop puissants pour être abattus équitablement. Il est temps de nerfer ces personnages.

dix Gildarts Clive n’avait plus de terrain à couvrir


Fairy Tail_ Gildarts Clive

Gildarts Clive est sans doute le sorcier le plus puissant de la guilde Fairy Tail, et il est également le père de Cana Alberona et un partenaire d’entraînement pour Natsu Dragneel. Il est facile d’aimer Gildarts et de l’encourager au combat, mais du point de vue de la conception, son immense pouvoir est une épée à double tranchant.

Gildarts est l’un des nombreux héros qui n’ont plus de réel progrès à faire : pas d’entraînement, pas de nouvelles techniques ou armes, rien. Il a commencé la série avec tout ce dont il avait besoin, donc au niveau du combat, il était assez rassis. On pourrait dire, cependant, que réparer sa relation avec Cana lui a donné une motivation supplémentaire au combat. C’est quelque chose, au moins.

9 Acnologia était une bataille de boss tout ou rien


Acnologia de Fairy Tail

Cette série présente un certain nombre de dragons puissants, et le plus puissant et le plus méchant d’entre eux était Acnologia, qui avait déjà été un humain à une époque précédente, similaire à la situation d’Irene Belserion. Acnologia a fait ses grands débuts pendant l’arc de l’île de Tenrou, et même les meilleurs sorciers de Fairy Tail travaillant ensemble étaient impuissants.

Acnologia n’est vulnérable qu’aux sorciers tueurs de dragons tels que Natsu et Laxus Dreyar, et même alors, il est presque impossible à tuer. Il s’est frayé un chemin à travers toutes les oppositions jusqu’à ce que le pouvoir de l’amitié le fasse tomber soudainement à la fin, donc clairement, il aurait dû être mieux équilibré en tant que boss final.

8 Brandish Mu était un complot plutôt qu’un combattant


Brandish est un sorcier méga puissant qui appartient au Spriggan 12, une organisation crapuleuse similaire au gang Akatsuki ou aux dix Espadas. Même parmi les Spriggan 12, Brandish a un pouvoir magique colossal, ce qui signifie qu’elle ne sera pas battue par personne en combat singulier. Elle peut avec désinvolture réduire une île entière à la taille d’une assiette.

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Par souci d’équilibre, Brandish a été écrit comme un tiers indépendant plutôt que comme un vrai méchant, mais cela n’aurait peut-être pas été nécessaire si son pouvoir était mieux équilibré. Sa magie de redimensionnement est trop difficile à gérer pour quiconque, ami ou ennemi.

7 Kyoka était imbattable jusqu’à ce qu’Erza utilise une capacité artificielle


Kyoka, queue de fée

A son actif, le Conte de fées la franchise fait de son mieux pour expliquer organiquement comment et pourquoi certains événements ou pouvoirs incroyables fonctionnent, mais certaines victoires sont tout de même un véritable étirement car l’opposition était trop forte. Cela s’est produit lors de la bataille de Kyoka avec le maître d’épée Erza Scarlet, par exemple.

Kyoka était un antagoniste majeur de l’arc narratif de Tartaros, et ses capacités de malédiction étaient absolument écrasantes, y compris sa capacité à éteindre les sens d’Erza. Ainsi, Erza a gagné avec la capacité soudaine de tout percevoir grâce au pouvoir de l’amitié, ce qui a peut-être fait sourciller certains. Ce genre de chose est inutile si le méchant est réellement équilibré.

6 Dimaria Yesta était la DIO de Fairy Tail


Dimaria Yesta était également membre du Spriggan 12, avec Brandish, et elle aussi pourrait supporter d’être nerfée. Elle partage la capacité de de Jojo DIO de geler temporairement le temps d’attaquer ses adversaires en toute impunité, et c’est un avantage massivement injuste.

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Jotaro a vaincu DIO en reproduisant son pouvoir, tandis qu’Ultear a apporté une aide soudaine et plutôt pratique à Sherria Blendy et Wendy Marvell pour annuler les capacités de Dimari. Si seulement Dimaria avait été équilibrée, pour un combat plus juste qui n’appelait pas une aide soudaine comme celle-là.

5 God Serena a été conçu pour être invincible


Queue de fée de Dieu Serena

Le dieu roux Serena est le mage le plus puissant de tout Ishgar, d’où son titre, et il s’est classé premier parmi les dix saints sorciers. Cependant, il a fini par se battre pour l’empire d’Alvarez à la place, et il a mis sa force au service des défenseurs d’Ishgar.

God Serena peut utiliser huit types de magie de tueur de dragon à la fois, et il aurait pu être totalement invincible. Il a été vaincu par un autre méchant surpuissant, Acnologia, mais cela aurait été inutile s’il avait été correctement équilibré.

4 Luxus Dreyar n’avait besoin que d’améliorer son attitude, pas ses capacités


Le tueur de dragon éclair, Luxus Dreyar, avait son arc de caractère défini principalement par sa relation dynamique avec son grand-père Makarov et ses camarades de guilde, et non par ses progrès en tant que combattant. Luxus était extrêmement puissant lorsqu’il est apparu pour la première fois, et il a eu peu besoin de s’entraîner ou de pratiquer son métier depuis lors.

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Laxus a rarement été vulnérable au combat, à moins qu’il ne combatte un ennemi manifestement déséquilibré, comme Acnologia. Il n’avait guère besoin d’inventer ou de pratiquer de nouvelles techniques, ni d’improviser des stratégies intelligentes et ingénieuses au combat pour prendre le dessus. Il applique simplement de plus en plus de force jusqu’à ce qu’il gagne.

3 Erza Scarlet peut se frayer un chemin à travers presque tout


Fairy Tail Erza Scarlet

Il est vrai que de temps en temps, Erza Scarlet a besoin d’aide pour combattre un puissant méchant, et elle a perdu quelques combats. Mais dans l’ensemble, Erza est le type qui peut persister obstinément dans un combat jusqu’à ce qu’elle gagne, écrasant son ennemi avec une durabilité et une puissance supérieures. C’est assez simple.

Erza Scarlet devient rarement intelligente ou ingénieuse au combat, simplement parce qu’elle n’en a pas besoin en raison de sa force écrasante et de sa variété impressionnante de combinaisons blindées. Si elle était un peu nerfée, Erza pourrait surprendre et éblouir les téléspectateurs avec ses stratégies intelligentes et audacieuses, et pas seulement compter sur une endurance pure.

2 Jura Neekis peut simplement écraser tout le monde avec Earth Magic


Jura Neekis peut contrôler la terre avec sa magie, et il se classe parmi les dix saints sorciers avec son pouvoir écrasant. Il a même participé aux Grands Jeux Magiques et il a combattu le Spriggan 12 pendant l’arc de l’histoire finale. Il faut des gens comme God Serena pour l’abattre, ce qui en dit long.

Les Wizard Saints ont parfaitement le droit d’être puissants, mais s’ils étaient un peu nerfés, comme Jura, il serait obligé d’utiliser des stratégies plus créatives et astucieuses au combat, ce qui rendrait ses combats plus convaincants. C’est une situation similaire à Erza et Luxus.

1 Minerva Orland avait peu à prouver


Minerva Orland appartient à la redoutable guilde Sabertooth, et elle a mené une bataille à trois contre Erza Scarlet et Kagura Miazuchi. Dans chacun de ses combats, Minerva s’est révélée immensément puissante, combinant sa magie de territoire avec des arts martiaux de haut niveau.

Minerva vient d’une guilde où la force veut tout dire, et elle a bien joué à ce jeu. Pourtant, il aurait été plus intéressant de nerfer Minerva et de la voir lutter puissamment pour être à la hauteur des normes de la guilde et se montrer digne. Cela s’est produit dans des flashbacks pendant sa jeunesse, mais cela aurait également pu continuer au-delà de ce point. Elle a besoin de plus d’espace pour grandir.


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