PSO2 : les 9 meilleures sous-classes (et comment les débloquer)

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Fantastique Star en ligne 2 dispose d’un système de classes extrêmement polyvalent dans lequel toutes les classes peuvent être associées et adaptées à votre style de jeu personnel, même s’il s’agit d’une niche. Il existe d’excellentes combinaisons, mais toutes ne fonctionnent pas bien ensemble, et certaines sont inattendues. Si vous recherchez la meilleure correspondance pour votre classe principale ou simplement quelque chose d’intéressant qui fonctionne, voici quelques suggestions.

Une chose que vous devez faire avant de choisir une sous-classe est d’obtenir votre licence de sous-classe. Comme la plupart des choses, Cofy peut vous aider une fois que vous avez atteint le niveau 20. Elle vous donnera une quête simple pour vaincre deux ennemis et (à votre retour triomphal) vous débloquerez la capacité de sous-classer.

Noter: Mise à jour le 26 juillet 2021 pour ajouter deux autres sous-classes, les Phantom et Etoile.

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chasseur


Avec seulement deux classes de mêlée pures dans le jeu actuellement, il est logique que Fighter soit la meilleure sous-classe pour Hunter. Fighter augmente les dégâts, complétant Hunter pour les missions en solo tout en étant capable de supporter les dégâts des autres classes lors des quêtes urgentes. Si vous cherchez quelque chose d’un peu moins évident, essayez d’associer Summoner. Vous n’obtiendrez pas les mêmes dégâts, mais vous aurez la possibilité d’utiliser des technologies. L’invocateur peut également renforcer davantage la défense d’un chasseur, ce qui en fait un principal encore plus difficile. C’est une option de niche amusante qui fonctionne mieux avec les partisans pour le casting.

Hunter, lui-même en tant que sous-classe, prête ses compétences de survie à n’importe quelle classe principale et peut égaliser les dégâts pour les classes avec des compétences qui nécessitent certains critères pour des dégâts constants. C’est la sous-classe la plus courante que vous rencontrerez.

Combattant


Comme ci-dessus, la meilleure sous-classe pour un combattant est Hunter. Les positions du chasseur augmentent encore plus les dégâts d’un combattant, et la capacité de tank générale du chasseur permet à un combattant de vivre plus longtemps lorsqu’il risque tout pour ces gros dégâts. Si vous voulez tirer le meilleur parti de votre personnage de mêlée, Fi/Hu est la meilleure version. Pour quelque chose hors marque, vous pouvez essayer Gunner en tant que sous-classe. Cela semble étrange de prendre une sous-classe à distance, mais elle possède certaines compétences qui peuvent aider à la récupération de PP, aux attaques aériennes et même à la possibilité d’augmenter les dégâts grâce à des combos.

Fighter est une autre sous-classe commune car elle offre un gros boost de dégâts à n’importe quelle classe principale et peut rendre les dégâts plus polyvalents avec ses positions.

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Ranger


Les deux meilleures options de sous-classe pour Ranger sont Hunter ou Fighter. Hunter est le chemin le plus facile car il donne aux Rangers la durabilité dont ils ont besoin tout en tirant. Fighter transformera votre Ranger en canon de verre. Avec les compétences de dégâts de Fighter, vous pouvez abattre à peu près n’importe quoi, mais tout peut aussi vous abattre si vous ne faites pas attention. Si vous voulez quelque chose de plus créatif, essayez de l’associer à l’invocateur pour gagner des technologies ou mettez en synergie vos compétences à distance avec Braver. Braver agit comme une version plus faible de Fighter, mais vous ne serez pas aussi facilement éliminé. En tant que sous-classe, les Rangers n’offrent pas grand-chose aux styles de jeu qui ne sont pas à distance, car c’est sur cela que se concentrent leurs compétences.

Canonnier


Les meilleures sous-classes pour Gunner sont Fighter ou Hunter. Lorsqu’il est associé à Fighter, Gunner a le plus de dégâts dans PSO2. La mobilité du tireur est importante avec cette construction car ils ont la meilleure esquive et peuvent toujours attaquer en roulant. Hunter n’offre pas autant d’attaque que Fighter mais ajoute plus de durabilité. Ranger est également un bon choix en raison de ses compétences à distance et fournit des options utilitaires que Gunner n’a pas. Et si vous voulez un cow-boy (ou une fille) magique, l’invocateur est votre choix. En tant que sous-classe, Gunner n’offre pas trop de compétences utiles. Cependant, vous pourrez peut-être lui trouver une utilisation de niche.

Techter


La meilleure sous-classe pour Techter, comme la plupart, est Fighter ou Hunter. Fighter vous permettra de vous attaquer aux ennemis avec votre baguette tout en augmentant votre fureur photonique et vos technologies. Hunter fournira encore plus de durabilité pendant que vous vous améliorez et soignez, rendant un Techter presque impossible à tuer. Si vous ne voulez pas d’une sous-classe de mêlée, Summoner est une option presque comparable à Hunter. Pour quelque chose de différent, essayez Braver. Prenez un katana toutes classes pour déclencher la fureur photonique plus rapidement et lancez-le également. Techter peut satisfaire votre soif de mage hybride en fournissant des capacités de buff et des technologies offensives, mais n’offre pas grand-chose d’autre.

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plus courageux


Les meilleures sous-classes de Braver sont Hunter et Ranger, bien que Fighter convienne également. Si vous aimez votre arc, Ranger fournit des compétences pour augmenter les dégâts à distance. Cependant, les conditions de compétence peuvent le rendre difficile à utiliser. Pour les katanas, Fighter est la meilleure option car il peut maximiser les attaques de mêlée. Hunter est, encore une fois, le choix le plus complet car il offre des dégâts et une capacité de survie. Pour lancer des Techs avec le bon arc ou un katana, essayez Summoner ou Techter pour en faire une classe polyvalente. Il existe de meilleures options que Braver pour les sous-classes. Il a une compétence générale d’augmentation des dégâts, mais vous pouvez tirer le meilleur parti de Fighter à moins que vous ne vouliez jouer en toute sécurité.

Invocateur


Comme il repose sur les dégâts des familiers, la plupart des classes n’offrent pas grand-chose aux invocateurs, mais Fighter est la meilleure sous-classe. Si vous venez d’apprendre à jouer à Summoner, Braver est une autre bonne option. Vos dégâts ne seront pas aussi importants, donc une fois que vous serez à l’aise, vous voudrez probablement changer. L’invocateur est une bonne alternative de sous-classe à Hunter ou pour ceux qui souhaitent utiliser des technologies, mais il ne fournit pas les mêmes augmentations de dégâts.

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Fantôme


Helga, un personnage PSO2 Phantom

L’une des meilleures classes de successeurs, Phantom se marie bien avec quelques classes principales. Il a des capacités d’évasion incroyables, des dégâts élevés même en tant que sous-classe et permet un lancer plus rapide et avec un Katana. Phantom ouvre quelques nouveaux styles de jeu si vous effectuez un classement inversé (en utilisant l’arme de la sous-classe et en vous appuyant sur ses capacités au lieu de la classe principale). Il se marie mieux avec Force ou Braver, mais convient parfaitement à la plupart des classes principales de mêlée et de lancer.

Etoile


Une mi-attaque de l'Etoile

Alors qu’au début, cela peut sembler être une classe de casting, Etoile améliore en fait des combos avec des attaques et est très défensive, ce qui en fait une classe de successeur de support intéressante. En tant que sous-classe, il fait de gros dégâts, peut prendre des coups et rester en mouvement. Etoile se marie mieux avec Fighter, Bow Braver, Ranger et Hunter en raison de leurs capacités d’attaque ou de classe élevées et de la façon dont Etoile les améliore globalement.


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