10 planches qui devraient faire leur retour dans les superstars

[ad_1]

L’annonce récente de Superstars de Mario Party a mis de nombreux fans de la série en effervescence. Le jeu semble être un retour à la forme après que certains des versements précédents se soient éloignés de la formule qui a popularisé la franchise.

CONNEXES: Conker’s Bad Fur Day et 5 autres jeux avec des numéros musicaux inattendus

Il a également été annoncé que Superstars comprendrait cinq planches classiques des trois Nintendo 64 Jeux: Fête de Mario, Mario Party 2, et Mario Party 3. Alors que trois de ces cinq planches ont déjà été annoncées, le moment semble être le moment idéal pour discuter d’autres planches de ces trois tranches classiques qui méritent une place dans la liste finale.

dix Deep Bloober Sea est une vedette visuelle


Un aperçu du plateau Deep Bloober Sea de Mario Party 3

Apparaissant dans Mario Party 3, Deep Bloober Sea était en fait la première des cartes Nintendo 64 à être sous l’eau plutôt que sur l’eau. En conséquence, il bénéficie d’une conception visuelle et de décors très uniques, les gros poissons et les bêtisiers étant des parties actives de divers événements qui peuvent se produire autour du plateau.

Un événement marquant est l’événement « temps d’action » des tableaux, qui est une sorte d’événement rapide unique aux tableaux de Mario Party 3. Dans Deep Bloober Sea, il s’agissait d’essayer d’éviter d’être aspiré par un énorme poisson, qui crachera les joueurs malchanceux là où il pointe. Le tableau est peut-être assez standard, mais son style unique le rend plus que digne de voir une mise à niveau visuelle.

9 Le désert épineux mélange les tropes classiques du désert avec le plaisir de Mario Party


Un aperçu du plateau Spiny Desert de Mario Party 3

Spiny Desert est une planche présentée dans Mario Party 3 et est un tour de style Mario sur une aventure dans le désert. La majorité de la planche est éclairée par la lumière du soleil, tandis qu’une section légèrement plus petite est recouverte d’une nuit perpétuelle, donnant à la planche un design divisé. Le plateau tire pleinement parti de son thème du désert, avec une myriade d’événements intéressants à rencontrer, et gagne une étoile obligeant le joueur à choisir entre un mirage et la réalité.

Le plateau conserve également la plupart de ses espaces de jeu confinés dans deux bacs à sable, ce qui signifie que les joueurs sont moins susceptibles de subir des événements indésirables. Bien qu’il s’agisse d’un désert, ce plateau est en fait amusant et assez indulgent pour ses joueurs.

8 Le château arc-en-ciel de Mario a un attrait classique


Un aperçu du château arc-en-ciel de Mario de la première Mario Party

Comme quelque chose tout droit sorti Mario 64, Mario’s Rainbow Castle a un aspect qui donne l’impression d’être un niveau perdu de l’emblématique jeu de plateforme 3D. Débuts en Fête de Mario ce plateau comporte une tour de château rotative qui bascule entre Toad (qui donne au joueur une véritable étoile) et Bowser (qui donne au joueur une fausse étoile).

En relation: 10 jeux dérivés qui prouvent que Mario peut augmenter les ventes

Bien que la tour tournante puisse être frustrante, elle ajoute également un niveau de stratégie dans la façon dont vous l’abordez, car il y a des espaces qui y mènent tous qui échangent quel personnage un joueur rencontrera. Mario’s Rainbow Castle est une planche nostalgique dans tous les sens.

7 Le Battle Canyon de Wario a une histoire folle de guerre comme toile de fond


Un aperçu du Battle Canyon de Wario du premier Mario Party

L’original Fête de Mario souvent incorporé des histoires et des objectifs dans chaque tableau. Pour Wario’s Battle Canyon, les joueurs collectent des étoiles dans le seul but d’arrêter une guerre entre Bob-ombs et Bob-omb Buddies. C’est un objectif étrangement sérieux pour un jeu avec le mot « fête » dans son titre – ce qui est encore plus étrange, c’est que Wario n’est que tangentiellement lié – mais le plateau le fait fonctionner et va jusqu’au bout. La carte est divisée en plusieurs îles avec des canons et des drapeaux indiquant de quel côté chaque île est alliée.

Il y a des avions et des caisses de ravitaillement au-dessus de nous tandis que chacune des îles est criblée de fissures et d’autres dommages causés par les tirs de canon. Le gimmick central de ce plateau est que chaque île est totalement déconnectée des autres, et le seul moyen de traverser est d’utiliser les canons à lancer d’île en île. Wario’s Battle Canyon est la carte parfaite pour les joueurs qui se battent pour devenir la Super Star.

6 Pirate Land est une grande scène pour les nouveaux joueurs


Un aperçu de Pirate Land de Mario Party 2

Pirate Land est une planche de Mario Party 2 et est répertorié dans le jeu comme le plateau le plus facile à jouer. Cette facilité en fait une carte très conviviale pour les débutants car les événements qui peuvent se produire ne sont pas trop graves tout en étant intéressants.

Les nouveaux joueurs se retrouveront sur un plateau qui leur donne un avant-goût de ce Fête de Mario c’est sans avoir à se soucier des événements qui les amènent directement à Bowser ou volent toutes leurs pièces. Le thème pirate du plateau ajoute une sensation amusante et aventureuse que les joueurs de tous niveaux apprécieront à coup sûr.

5 L’étoile éternelle est un tableau final épique


Un aperçu du plateau Eternal Star du premier Mario Party

La planche finale du premier Fête de Mario, The Eternal Star a une sensation indéniablement grandiose. Une fois déverrouillé, il devient le seul plateau disponible jusqu’à ce que les joueurs le battent, ce qui en fait une sorte de boss final pour le jeu original.

En relation: 10 meilleures batailles de Bowser

Le plateau élimine de nombreux éléments existants des autres plateaux, comme la Koopa Troopa qui distribue des pièces à chaque fois qu’un joueur passe le départ (comme passer « Go » dans Monopole) et en remplaçant Toad par un Baby Bowsers que les joueurs paient d’abord, puis doivent battre dans une compétition de lancer de dés pour gagner une étoile. Le plateau est difficile, épique et ne manquera pas de défier les joueurs de manière amusante.

4 Mystery Land apporte des cryptides et des mystères du monde à Mario


Un aperçu de Mystery Land de Mario Party 2

Mystery Land est une planche introduite dans Mario Party 2 et présente plusieurs parodies sur le thème de Mario sur des mystères de la vie réelle allant de Stonehenge aux extraterrestres. Le plateau est séparé en quatre zones visuellement distinctes remplies de ruines, de pyramides et de structures étranges entre lesquelles le joueur peut se déformer.

Le plateau comprend également un OVNI piloté par un Bob-Omb que les joueurs peuvent payer pour être emmenés dans d’autres zones. Le tableau regorge de références à des mystères du monde réel qui ont reçu une tournure amusante de Mario, ce qui en fait un tableau remarquable parmi la liste. La seule chose qui lui manque est un Bigfoot du Royaume Champignon.

3 Horror Land a un gadget unique


Un aperçu des deux formes d'Horror Land de Mario Party 2

Une autre planche de Mario Party 2, Horror Land est unique en ce qu’il intègre un mécanisme jour/nuit. Tous les deux tours, ou en interagissant avec des personnages spécifiques sur le plateau, l’heure passe du jour à la nuit. Non seulement l’apparence de la carte change, mais les chemins se bloquent, certains PNJ deviennent indisponibles et d’autres deviennent actifs.

En relation: 10 antagonistes majeurs qui ne sont pas Bowser

Cela ajoute une ride intéressante à la procédure qui a conduit à la mécanique jour/nuit devenant une caractéristique principale de Mario Party 6, montrant qu’il avait une endurance au sein de la série.

2 L’île tropicale de Yoshi est une expérience étonnamment relaxante


Un aperçu de l'île tropicale de Yoshi du premier Mario Party

L’île tropicale de Yoshi du jeu original est un autre plateau qui propose une histoire amusante pour accompagner le gameplay. Dans ce plateau, deux Yoshis ont été séparés et les joueurs doivent collecter suffisamment d’étoiles pour former un pont entre deux îles afin qu’ils puissent se réunir. C’est une histoire simple et amusante, qui décrit assez bien le reste du tableau.

Les gimmicks du plateau sont assez simples: les Thwomps bloquent les chemins et les poissons échangent Toad & Bowser. Le véritable attrait de cette planche est à quel point tout est coloré et optimiste. Il est couvert de gros fruits aux couleurs vives et la musique est entraînante et amusante. Yoshi’s Tropical Island est ce qui se rapproche le plus d’une planche relaxante de la série, et cela en fait quelque chose de spécial.

1 L’île de Waluigi représente de manière experte le chaos sur lequel la série prospère


Un aperçu de l'île de Waluigi de Mario Party 3

Waluigi’s Island est un tableau à débloquer dans Mario Party 3 et facilement l’une des vedettes de la Nintendo 64 l’ère des jeux. Le plateau est séparé en plusieurs segments, chacun avec son propre look et ses propres événements allant d’une île remplie de dynamite à une île où les espaces changent à chaque tour.

Cette variété garde le plateau frais, les joueurs devant rester sur leurs gardes et réfléchir rapidement lorsqu’ils planifient leur prochain mouvement. Mieux encore, le tableau entier est jonché de photos d’objets sur le thème de Waluigi et Waluigi, et inclut de manière hilarante quelques allusions subtiles que Luigi a peut-être été l’ancien propriétaire de l’île avant que Waluigi ne prenne le relais. Tout comme le personnage dont le tableau porte le nom, Waluigi’s Island est chaotique de la meilleure des manières.


Le Ashen de Dark Souls à côté d'un guerrier blindé dans Elden Ring


Prochain
Elden Ring: 10 façons dont la bande-annonce était fondamentalement Dark Souls 4


A propos de l’auteur


[ad_2]

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*