Hollow Knight : Clés simples, expliquées

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Trouver et utiliser les clés simples de Hollow Knight n’est pas toujours facile, mais elles sont importantes pour ouvrir des zones où le chevalier peut devenir plus fort.

Chevalier creux est un Metroidvania indépendant plein de mystères, et il n’y a rien de plus mystérieux et séduisant qu’un verrou. Que cela ouvre une porte ou la porte d’une zone interdite, de nombreux joueurs donneront la priorité à son ouverture – et pour cause. Au-delà de ces verrous se trouvent de nouvelles zones à explorer, de puissants boss et alliés qui faciliteront un peu les aspects ultérieurs du jeu.

Il y a quatre touches simples dans Chevalier creux, et trouver certains d’entre eux est relativement facile si vous savez où chercher. Cependant, d’autres peuvent être plus difficiles à localiser ou à accéder. Voici où trouver les quatre clés simples et ce qu’elles ouvrent.

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Trouver des clés simples


La première clé simple peut être achetée auprès d’un marchand nommé Sly après sa découverte dans le village abandonné au bas du carrefour oublié. Une fois que Sly est revenu à Dirtmouth, il ouvre une boutique où le chevalier peut acheter une clé pour 950 Geo, la devise du jeu. Cette clé est de loin la plus facile à acquérir, même si elle est chère. Une autre clé simple se trouve dans la cité des larmes juste en dessous des réserves de la ville. C’est dans une zone gardée par des sentinelles ailées, qui doivent être vaincues avant de se diriger vers l’alcôve supérieure à droite pour récupérer la clé.

La troisième clé est plus difficile à trouver, car elle est située à l’intérieur du cadavre d’un Mawlurk dans la région la plus basse du bassin antique. Après s’être dirigé vers la droite et avoir contourné les Mawlurks tirant sur le chevalier, les joueurs rencontreront un cadavre. À l’intérieur, le chevalier trouvera un serviteur royal mort tenant une simple clé.

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La quatrième et dernière clé simple a été ajoutée dans le cadre de la Maître de Dieu DLC, et c’est un peu plus délicat à trouver que les autres. Dans une zone cachée derrière le Colisée des fous (accessible en perçant le mur et en descendant vers le bas), il y a un Pale Lurker tenant une clé. Le chevalier devra chasser le Lurker et le tuer, ce qui peut être délicat car ils se déplacent rapidement et laissent des pointes dans leur sillage. Une fois qu’il est mort, prenez la quatrième clé simple.

Utiliser des touches simples


Il y a quatre emplacements où les joueurs peuvent utiliser des touches simples. La première est une grotte verrouillée à Dirtmouth située juste au-delà du cimetière à droite du puits. C’est la maison de Jiji, un PNJ incroyablement utile qui peut invoquer l’ombre du chevalier en échange d’un œuf rance. Pouvoir invoquer l’ombre du chevalier, surtout s’il contenait beaucoup de géo, signifie accéder à ce qui a été perdu sans avoir à retourner dans la zone dangereuse où le chevalier a été tué.

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La deuxième clé déverrouille la maison du plaisir, permettant aux joueurs d’accéder à une source chaude qui recharge l’âme. Le fantôme de la chanteuse Marissa réside également ici, et si le joueur a confié à Milibelle Geo, c’est là qu’elle s’enfuit.

La troisième clé déverrouille l’entrée de la voie navigable royale dans la cité des larmes. La grille verrouillée de la voie navigable se trouve juste à gauche de la maison des plaisirs et permet au joueur d’accéder à un objet incroyablement précieux : la larme d’Isma. Cela permet au chevalier de nager dans l’acide sans être blessé.

La quatrième et dernière clé déverrouille le cocon du Godseeker dans la Junk Pit et, lorsqu’elle est libérée, elle laisse tomber son Godtuner. Le chevalier peut prendre le Godtuner pour commencer à chercher des dieux, ou utiliser le Dream Nail sur elle pour que Godhome se joigne au combat des dieux.


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