La première version bêta du logiciel PS5 de Sony arrive avec la prise en charge du SSD M.2

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Le programme bêta du logiciel système PS5 de Sony commence à être déployé aujourd’hui et comprend l’accès au slot SSD M.2 tant attendu. La première version bêta de la PS5 est disponible pour certains utilisateurs aux États-Unis, au Canada, au Japon, au Royaume-Uni, en Allemagne et en France. La version bêta inclut de nouvelles améliorations et personnalisations UX, mais le plus gros ajout est la prise en charge de l’extension SSD M.2.

Sony note que vous aurez besoin d’un SSD M.2 de type PCIe Gen4 et doté d’une vitesse de lecture de 5 500 Mo/s ou plus. C’est en grande partie ce à quoi nous nous attendions, et cela signifie qu’une variété de disques Gen4 seront pris en charge, notamment le 980 Pro de Samsung, les SN850 de Western Digital et de nombreux autres SSD M.2 modernes.

Cependant, vous devrez peut-être prendre en compte les exigences de refroidissement pour l’utilisation d’un SSD M.2 dans une PS5. « L’utilisation d’un SSD M.2 avec votre console PS5 nécessite une dissipation thermique efficace avec une structure de refroidissement, telle qu’un dissipateur thermique », explique Sony. « Vous pouvez en connecter un à votre SSD M.2 vous-même, soit au format simple face, soit au format double face. »

Vous aurez besoin des derniers SSD Gen4 M.2.
Image : Samsung

Bien que Sony note que des vitesses de lecture sur les disques Gen4 de 5 500 Mo/s ou plus sont recommandées, il « ne peut pas garantir que tous les périphériques SSD M.2 répondant aux spécifications décrites fonctionneront avec votre console ». Jouer à des jeux à partir de ce stockage extensible peut ne pas avoir les « mêmes performances » fournies par le lecteur interne de la PS5, même si les vitesses de lecture dépassent 5 500 Mo/s.

Outre la prise en charge du SSD M.2, ce dernier logiciel bêta PS5 inclut également la prise en charge audio 3D pour les haut-parleurs TV intégrés. Cela sera disponible dans le menu son dans les paramètres système de la console de la PS5, et la fonctionnalité utilise le contrôleur DualSense pour mesurer l’acoustique d’une pièce afin d’appliquer un paramètre audio 3D.

DualSense

Sony utilise le DualSense pour activer intelligemment l’audio 3D pour les haut-parleurs du téléviseur.
Photo de Vjeran Pavic / The Verge

Sony améliore également d’autres domaines de son logiciel PS5. L’interface du centre de contrôle comprendra désormais plus d’options de personnalisation pour réorganiser ou choisir les commandes, et les utilisateurs de PS5 pourront afficher et écrire des messages à des amis et des parties depuis la base de jeu dans le centre de contrôle.

L’onglet Amis de Game Base est également mis à jour avec de meilleures options de gestion et la possibilité de voir combien d’amis sont en ligne. Sony aborde également certains des aspects déroutants des versions de jeux PS4 ou PS5. Différentes versions apparaîtront désormais séparément dans l’écran d’accueil et la bibliothèque de jeux, et le titre de chaque jeu inclura également désormais s’il s’agit de PS4 ou PS5.

Cette nouvelle version bêta de la PS5 comprendra également un tracker de trophées qui permettra aux joueurs d’accéder rapidement à jusqu’à cinq trophées par jeu via le Control Center. Sony ajoute également des options pour choisir entre 720p et 1080p pour son service PlayStation Now, et permet un nouveau clip vidéo automatique pour les joueurs PS5 qui s’affrontent dans des défis pour des scores élevés dans les jeux.

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