Frayez-vous un chemin hors du monde souterrain dans ce Roguelite vertical

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Lorsque vous concluez un accord ténu avec un démon pour sortir de l’enfer dans le roguelite vertical Rising Hell, il n’y a qu’une seule voie à suivre, et c’est le cas.

L’enfer qui monte est un roguelite 2D à défilement vertical qui met les joueurs au défi de se battre littéralement hors de l’enfer. Développé par Tahoe Games, ce jeu d’action de style heavy metal met les joueurs dans la peau d’un démon qui en a assez des Enfers et doit traverser l’enfer – au propre comme au figuré – pour y échapper.

Au cours des deux dernières années, peu de sous-genres de jeux vidéo ont connu la même revitalisation que les roguelikes. Plusieurs titres méga-populaires comme La liaison d’Isaac, Cellules mortes et Enfers ont inspiré les développeurs indépendants à créer leurs propres versions du roguelike et du roguelite, ravissant les fans du monde entier avec une multitude de jeux difficiles et satisfaisants. À partir de défilements latéraux comme Risque de pluie à des ébats d’action isométrique comme Malédiction des dieux morts, les roguelikes sont partout et proposent plusieurs styles de jeu différents. À présent, L’enfer qui monte a rejoint la mêlée et donne sa propre tournure au genre.


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explorer un environnement infernal

L’enfer qui monteL’histoire de ‘s commence plutôt traditionnellement, avec l’ange déchu Lucifer prenant l’armée du ciel et échouant. Les choses prennent très rapidement une tournure alors que Lucifer vaincu est lié aux racines d’un arbre par les anges, le transformant en une croissance massive appelée Zaqqoum. Le Zaqqoum devient la prison de Lucifer et la caserne où il commence à constituer une armée de démons, mais certains de ces démons s’impatientent. Mephisto, le démon trickster, crée trois guerriers Hellsbane et leur offre la liberté s’ils tuent les quatre puissants archidémons gardant la sortie. Cependant, tout n’est peut-être pas ce qu’il semble, car ils concluent un accord avec ce personnage indigne de confiance.

À partir de là, les joueurs sont plongés dans la peau d’Arok, l’un des trois Hellsbane jouables. Arok est un combattant de mêlée avec un gantelet à griffes lourdes. Les autres personnages peuvent être débloqués en jouant au jeu et incluent Zelos, un combattant purement à distance, et Sydna, qui mélange le combat au corps à corps et à distance. Les joueurs doivent se battre à travers Zaqqoum, se frayer un chemin à travers les étapes verticales du jeu. Contrairement au gameplay toujours en baisse de la rougelite Downwell, les joueurs de L’enfer qui monte doivent littéralement s’élever à travers chaque niveau, en combattant verticalement jusqu’à ce qu’ils atteignent un mini-boss ou l’un des principaux chefs Archdemon séparant les quatre chapitres.

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Dans L’enfer qui monte, le combat est rapide et satisfaisant. Les joueurs sont capables de faire des doubles sauts, des précipitations et des attaques avec des attaques légères et lourdes. Le jeu a également une capacité Hellbreak où les joueurs peuvent sauter sur leurs ennemis pour les anéantir et sauter plus haut. Cette technique permet une mobilité accrue qui peut être combinée avec le double saut, le tiret et le saut mural pour permettre aux joueurs de zoomer dans les niveaux, de détruire les démons et d’accumuler des combos avec facilité.


combattre un archidémon en enfer

Tout au long de leurs courses, les joueurs rassemblent deux formes de monnaie démoniaque : le fléau et les âmes. Blight est une monnaie permanente qui peut être utilisée pour débloquer des talents et des reliques, ce qui peut ensuite affecter les futures courses. Les talents sont toujours des buffs. Par exemple, on pourrait augmenter les dégâts causés par les armes déverrouillables pendant une course. Les reliques sont plutôt une épée à double tranchant, offrant des avantages à un prix. Une relique peut immuniser un joueur contre les dégâts causés par les pics, mais le rendre plus sensible aux dégâts des ennemis.

Contrairement au fléau, les âmes sont une monnaie collectée lors d’une course qui ne dure que pendant la durée de la course. Les âmes vertes sont rares et guérissent le joueur, tandis que les âmes rouges sont utilisées pour des améliorations passives, comme endommager les ennemis lorsque le joueur se blesse ou permettre au joueur de coller aux murs. Tous ces buffs sont perdus à la mort.

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En plus de son excellent gameplay, L’enfer qui monte a aussi un excellent style visuel et de la musique. Le jeu présente une version de l’enfer sur le thème du heavy metal dans son esthétique pixel-art, et il le cloue. Les trois personnages jouables ont l’air d’être chacun la mascotte d’un groupe de métal, et ils s’intègrent bien dans l’environnement infernal de chaque niveau. Des flammes vertes, des têtes de monstres flottants, des quantités abondantes de sang et bien plus encore évoquent le style des jeux classiques basés sur l’enfer comme PERTE tout en faisant aussi L’enfer qui monte une joie à regarder. Même la bande-son s’harmonise brillamment avec le style visuel, offrant des riffs de guitare lourds et des orgues de mauvaise humeur qui entraînent le joueur à travers l’action furieuse.

Tout à fait, L’enfer qui monte est un roguelite qui combine un style exceptionnel avec un gameplay solide et un design de niveau vertical unique. Il ne dépasse pas son accueil et offre aux joueurs une aventure de roguelite courte mais douce. Pour les fans de roguelite qui veulent une nouvelle approche du genre, L’enfer qui monte est disponible dès maintenant sur Steam, Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch.


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