5 façons dont Sora fait un meilleur protagoniste (et 5 c’est Roxas)

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Lorsque Kingdom Hearts était sorti pour la première fois en 2002, il aurait pu être décrit comme une histoire relativement simple sur un garçon avec des chaussures surdimensionnées et une clé surdimensionnée voyageant dans des mondes basés sur certaines des propriétés Disney les plus emblématiques comme Hercule et Petite Sirène. Bien sûr, l’une des franchises les plus alambiquées du jeu deviendrait bien plus.

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Comme Coeurs du Royaume a grandi à la fois dans l’histoire et dans la portée, s’écartant dans de nombreuses retombées multimédias, il a également commencé à présenter aux fans une liste toujours croissante de nouveaux personnages. Une personne qui est rapidement devenue une célébrité est l’autre du protagoniste de la franchise Sora: Roxas. Bien que les deux partagent une parenté de cœur et de corps, ils ne pourraient pas être plus différents en tant que personnages principaux.


dix Sora est le protagoniste original de la franchise


Kairi, Sora et Riku sur les îles du destin

Par rapport à son Personne, Sora a l’avantage d’avoir une carrière beaucoup plus longue dans la franchise. Après tout, il est le personnage principal et unique jouable dans le jeu original de la franchise. Le Sora du premier Coeurs du Royaume est l’une des représentations les plus fortes de la franchise du garçon aux cheveux hérissés.

La naïveté enfantine et l’optimisme inflexible de Sora sont parfaits pour une introduction à un jeu étoilé de propriétés Disney établies. Le jeune porteur de keyblade fonctionne comme le véhicule optimal pour refléter les émotions des joueurs lorsqu’ils interagissent avec des icônes populaires comme Aladdin, Jack Skellington et Peter Pan qui ont défini l’enfance de plusieurs générations.

9 Roxas adopte une approche plus directe


Roxas et Xion à la traîne de Pete

À l’opposé de Sora, Roxas adopte une approche complètement différente lorsqu’il s’agit de visiter de nouveaux mondes. Là où Sora fait irruption dans le vif du sujet en arrivant pour la première fois dans un monde, Roxas adopte une approche plus prudente et calculée. Suivant les directives de l’Organisation, le n° XIII préfère observer de l’ombre comment se déroulent les événements du monde.

L’approche de Roxas est soulignée dans son titre dérivé—Kingdom Hearts : 358/2 jours. Sorti uniquement sur Nintendo DS en 2009, Jours offre aux fans quelque chose qu’ils n’avaient jamais vu auparavant dans un Royaume Cœurs jeu : une nouvelle perspective. En tant que membre de la méchante Organisation XIII, dirigée par l’antagoniste Nobody of franchise Xehanort, les joueurs ont un aperçu de certains des antagonistes les plus mémorables de la franchise à travers les yeux de Roxas.

8 Sora peut se faire des amis avec n’importe qui


celui de Sora "Mes amis sont mon pouvoir" Discours

L’une des qualités les plus distinctes de Sora est son besoin éternel de se lier d’amitié avec presque toutes les personnes qu’il rencontre lors d’une randonnée à travers l’Ocean Between. Bien qu’il semble définitivement que le besoin de Sora de plaire aux gens devienne incessant dans les titres ultérieurs, le trait donne également aux développeurs Square Enix une excuse pratique pour lui permettre de voyager dans le nombre de mondes qu’il fait et de rencontrer de nouvelles personnes.

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La personnalité gung-ho de Sora semble également être contagieuse, témoignant de la force de son personnage en tant que protagoniste. Quand Kairi suggère dans Kingdom Hearts 0.2 : Naissance par le sommeil – Un passage fragmentaire que Riku ressemble plus à Sora avec son nouvel enthousiasme, le deutéragoniste répond qu’il est plus amusant de simplement suivre son cœur avant de se rendre compte qu’il ressemble en effet à son meilleur ami.

7 Roxas aux prises avec des questions existentielles


Roxas et Xion sur la tour de l'horloge de Twilight Town

L’une des forces de Sora est sa conviction infaillible dans ses croyances – c’est un trait rare qui rend généralement la narration sans lien. Roxas est l’antithèse de cela. Tout en se relaxant sur la tour de l’horloge de Twilight Town avec ses deux meilleurs amis Axel et Xion, le Nobody réfléchit souvent à certaines des plus grandes questions sans réponse sur la vie.

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Jours est fascinant en ce qu’il permet aux joueurs de faire face à ce que cela signifie d’être humain dans une franchise qui semble tellement enveloppée dans des propriétés lourdes comme Disney et Final Fantasy. Alors que Roxas poursuit ses missions, il note certaines de ces questions existentielles qui le tourmentent dans son journal : Qu’est-ce que l’amour ? Qu’est-ce qu’un cœur ? Que signifie être un ami ?

6 Sora est le plus fort porteur de Keyblade


Roxas vs Sora dans Plongée au cœur

La critique acclamée Kingdom Hearts II trouve Sora, Donald et Dingo dans une autre quête pour retrouver ses amis d’enfance et arrêter l’infâme Organisation XIII. Cependant, l’arrivée de Sora dans le monde de l’Organisation – Le monde qui n’a jamais existé – probablement couplée à la disparition récente d’Axel, déclenche le bref retour de Roxas pour défier le porteur de la Keyblade.

Un combat viscéral s’ensuit dans Sora’s Dive to the Heart où les deux combattants semblent être à égalité au combat. Quand il semble que Sora soit vaincu après que Roxas l’ait déjoué en plaquant la Key du Royaume au sol avec Oathkeeper, le garçon de Destiny Islands surprend le n° XIII en rappelant sa keyblade dans sa main pour lui porter un coup fatal.

5 Roxas lutte pour trouver son identité


Bien que ce ne soit pas intentionnel, Sora jette néanmoins une ombre intimidante sur ses homologues de Jours. Roxas et Xion luttent tous les deux avec leur propre identité. Comme Xemnas le remarque même tard dans le jeu, l’Organisation n’a jamais prévu que les Nobodies luttent si fort pour se battre pour le droit d’exister.

Les disparitions inévitables des protagonistes sont vraiment quelques-unes des séquences les plus déchirantes du Coeurs du Royaume la franchise a à offrir. Et bien qu’il soit certes nécessaire de remettre les pièces en place pour Kingdom Hearts II, le combat pour trouver sa place dans le monde au-delà de l’ombre d’un autre rend Roxas accessible aux fans d’une manière que Sora ne peut tout simplement pas reproduire.

4 Sora voyage vers plus de mondes


Sora et Dream Eaters à Traverse Town

En tant que protagoniste récurrent le plus fréquent de toute propriété Square Enix, Sora a eu plus que sa juste part de temps à l’écran. Par conséquent, il a été dans un nombre absurde de mondes à la fin de Kingdom Hearts III cela lui donne simplement un répertoire de connaissances plus robuste que tout autre personnage de la série.

L’efficacité des leçons apprises par Sora en cours de route donne parfois des résultats mitigés, s’avérant n’importe où, très inefficaces comme dans Kingdom Hearts 3D: Distance de chute de rêve à profondément changer la vie comme dans Kingdom Hearts III. Heureusement, certaines leçons, malgré leur caractère ringard, résonnent suffisamment avec Sora pour traverser ses moments les plus sombres.

3 Roxas a un meilleur développement de personnage


Xion meurt dans les bras de Roxas

Pour le nombre de jeux qu’il a fallu pour amener Sora au développement du personnage dans lequel il se trouve maintenant, il n’en a fallu qu’un à son Personne. Quand tout est dit et fait, Jours voit Roxas passer essentiellement d’une enveloppe sans vie à un individu capable d’exercer et d’agir sur une gamme complète d’émotions et le désir d’une vie de camaraderie honnête entre amis.

Les événements de la Coeurs du Royaume Les séries suscitent un large éventail d’émotions de la part de Sora, mais il ne commence pas à zéro comme le fait Roxas. Les sentiments de Roxas sont bruts et justement articulés. Il est enragé quand il apprend qu’Axel lui a caché des secrets ; il s’afflige quand Xion périt ; et, il exprime sa frustration d’être constamment comparé à Sora.

2 Sora incarne ce qu’est Disney


Kingdom Hearts 2 jeté à l'extérieur du bastion creux

Légère, fantasque, amicale, accueillante, voilà quelques-uns des traits caractéristiques de la description de Sora. Ces traits partagent également une relation esthétique avec la marque pour laquelle Disney s’est rendu célèbre. Sora, par essence, est le pont entre Disney et Square Enix qui permet au Coeurs du Royaume franchise d’exister.

Coeurs du Royaume se distingue des autres titres du catalogue gargantuesque de franchises de Square Enix car il est intrinsèquement lié à Disney. Une partie de l’attrait qui attire les fans dans la franchise crossover est la promesse d’explorer les beaux mondes de Disney et de rencontrer leurs personnages bien-aimés.

1 Roxas incarne ce qu’est Kingdom Hearts


Roxas à capuche dans Another Side, Another Story

Mais, si Sora et Disney sont les aspects qui attirent les fans dans la franchise, Roxas et le récit à multiples facettes sont les raisons pour lesquelles les fans restent. Angsty, déprimé et introspectif, Roxas correspond au trope du protagoniste de JRPG comme un gant. Regardez Cloud Strife de Final Fantasy VII ou Neku Sakuraba de Le monde se termine avec toi.

Tandis que Coeurs du Royaume marche sur le thème ultime de l’amitié, la myriade d’épreuves et de tribulations que les personnages doivent endurer – possession, réplication, dissociation, voire perte – associés à l’humour indéniablement ringard et aux combats exagérés ont transformé la franchise en quelque chose de JRPG sans équivoque dans la nature . Alors que Sora incarne peut-être l’esprit de Disney, Roxas souligne ce que Coeurs du Royaume est en fait.


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