Portail Battlefield : Comment fonctionne le créateur de mode personnalisé de Battlefield 2042

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Lors du lancement de Battlefield 2042, les joueurs auront accès à de tout nouveaux modes de jeu pour la franchise. Outre All-Out Warfare, qui promet la même expérience Battlefield classique à laquelle les joueurs s’attendent, mais à plus grande échelle, sont Hazard Zone, un mode de jeu Escape From Tarkov et Battlefield Portal. Ce dernier, cependant, est le plus radicalement créatif des trois.

Battlefield Portal est comme le mode de jeu personnalisé du jeu. Les joueurs ne peuvent pas créer leurs propres cartes, mais ils peuvent créer leurs propres modes de jeu, la personnalisation devenant extrêmement granulaire. Mais en plus de changer les règles du jeu pour créer un nouveau mode, les joueurs peuvent même prendre les armes, les cartes et les véhicules de nombreux autres jeux Battlefield et les écraser pour une expérience unique et temporelle.

Lecture en cours: Examen en cours de Battlefield 2042

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Créer un mode de jeu dans Battlefield 2042 ne nécessite même pas d’avoir le jeu. Les créateurs peuvent simplement se rendre sur le site Web du portail Battlefield et commencer à créer leurs propres jeux personnalisés.

Le processus de création du portail Battlefield commence par le mode de jeu que les joueurs souhaitent modifier, en choisissant parmi les classiques de Battlefield comme Conquest ou Rush, ou des modes plus traditionnels, y compris le mode gratuit pour tous et le match à mort en équipe.

Après avoir choisi un mode de jeu, les créateurs peuvent choisir la rotation de la carte pour leur mode de jeu. Le portail Battlefield est livré avec 13 cartes au lancement : sept de Battlefield 2042 et six autres de Battlefield 2042, Battlefield: Bad Company 2 ou Battlefield 3. Selon le mode de jeu dans lequel les joueurs plongent, ces cartes ont également des variantes de mise en page qui rétrécissent. leur aire de jeu si leur taille réelle ne fonctionne pas pour un mode spécifique. Une liste complète des cartes disponibles dans Battlefield Portal est disponible ci-dessous.

  • Grandes cartes
    • Mis au rebut
    • Sablier
    • Se détacher
    • Kaléidoscope
    • Manifeste
    • Orbital
    • Renouvellement
  • Cartes moyennes
    • Mis au rebut
    • Sablier
    • Se détacher
    • Kaléidoscope
    • Manifeste
    • Orbital
    • Renouvellement
    • Bataille des Ardennes
    • Port d’Arica
    • Valparaíso
    • El Alamein
    • Canaux de Noshahr
    • Frontière caspienne
  • Petites cartes
    • Rejeté : cour de recyclage
    • Sablier : Parc Al Salam
    • Échappée : Plate-forme
    • Kaléidoscope : Centre de données
    • Manifeste : Opérations Caju
    • Orbitale : Crawlerway
    • Renouvellement : Champs
    • Bataille des Ardennes : Saint-Vith
    • Port d’Arica : Ville
    • El Alamein : aérodrome de l’Axe
    • Canaux de Noshahr : zone de conteneurs
    • Frontière caspienne : station-service
Valparaiso de Battlefield Bad Company 2 fait son retour dans Battlefield Portal.

Enfin, les joueurs doivent définir quelques règles de base pour leurs nouveaux modes de jeu. Ce sont encore des règles qui changent la donne, notamment le nombre de joueurs pouvant participer à un match et la durée d’une partie, mais si un créateur souhaite vraiment personnaliser son mode de jeu, il doit consulter la section des modificateurs.

C’est là que les joueurs peuvent modifier les détails granulaires de leur mode de jeu. Le tir ami peut être basculé, la vitesse du projectile et les multiplicateurs de dégâts globaux peuvent être définis, et des choses comme les emplacements d’armes stationnaires ou l’aide à la visée peuvent être basculées ici. De même, les joueurs peuvent créer deux ensembles de modificateurs, un pour chaque équipe, au cas où ils voudraient laisser un côté d’une bataille avoir une aide à la visée et laisser l’autre sans cette fonctionnalité.

Des bottes au sol

Avec un ensemble de règles de base, les créateurs de Battlefield Portal peuvent ensuite changer l’expérience du joueur de base. En termes simples, cela signifie modifier la façon dont les joueurs peuvent se déplacer et interagir avec le monde. Cette section du portail Battlefield comprend des paramètres permettant de désactiver la position couchée (pour cette expérience classique de Bad Company 2) ou de basculer la possibilité de viser vers le bas. Les options ultérieures de cette section permettent aux créateurs de modifier à peu près tout ce avec quoi les joueurs interagiront, des véhicules à l’interface utilisateur.

Cela permet aux joueurs de faire preuve de créativité dans l’utilisation des véhicules, car ils peuvent les configurer pour faire apparaître des modes de jeu qui n’en avaient pas au départ. Un mode de jeu gratuit pour tous où chaque joueur a un char, un hélicoptère ou un jet est tout à fait possible avec quelques modifications d’options rapides. De même, tous les éléments de l’interface utilisateur peuvent être supprimés pour une expérience plus immersive et plus hardcore.

Une fois ces règles sélectionnées, les créateurs peuvent enfin définir les époques de Battlefield qui s’affronteront dans leurs modes de jeu. L’un des plus gros attraits immédiats de Battlefield Portal est la possibilité d’avoir des soldats de toute la franchise qui s’affrontent. Si un créateur veut opposer les nazis de 1942 aux futurs soldats de 2042, il le peut. Les mêmes règles s’appliquent aux armes, aux accessoires d’armes et aux véhicules. Tout ce à quoi les joueurs ont accès peut être basculé dans Battlefield Portal, afin que les créateurs puissent avoir un mode véhicule uniquement ou lancer les joueurs dans une bataille massive avec les plus grosses mitrailleuses du jeu.

L'éditeur de règles de Battlefield Portal permet aux joueurs d'affiner leur nouveau mode de jeu.
L’éditeur de règles de Battlefield Portal permet aux joueurs d’affiner leur nouveau mode de jeu.

Alors que toutes les options et paramètres mentionnés précédemment permettent aux joueurs de créer leurs propres modes de jeu simples, l’éditeur de règles de Battlefield Portal permet aux joueurs dédiés de créer un contenu unique. L’éditeur de règles est un système de codage rudimentaire, qui offre des explications pour chaque fonction disponible. De même, il permet aux joueurs de créer leurs propres règles pour un mode de jeu plutôt que de manipuler les règles existantes. Si un créateur, par exemple, veut forcer les joueurs à sauter un certain nombre de fois pour recharger leur arme, il peut le faire.

Une fois qu’un mode de jeu est créé, les joueurs peuvent le publier et le titrer pour que les autres puissent le trouver. Un « code d’expérience » sera également généré et pourra être partagé avec d’autres afin qu’ils puissent démarrer des serveurs exécutant ce mode de jeu.

Battlefield Portal n’est que l’un des trois modes de jeu à venir dans Battlefield 2042. Les deux autres modes, All-Out Warfare et Hazard Zone, sont détaillés dans l’examen en cours du jeu par GameSpot.

GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.

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