Aria of a Starless Night laisse entendre qu’Asuna était une joueuse amateur

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AVERTISSEMENT : ce qui suit contient des spoilers pour Sword Art Online Progressive : Aria of a Starless Night, actuellement à l’affiche dans les salles de cinéma.

Dans le cadre de Sword Art Online Progressive: Aria of a Starless Night’s dans le but de réinventer « l’Arc d’Aincrad », le film fait d’Asuna son protagoniste. Ce faisant, cela change non seulement l’histoire globale, mais donne également aux fans un meilleur aperçu de Lightning Flash en tant que personnage. En se concentrant sur Asuna, le film montre un côté intéressant d’elle auquel les fans pourraient ne pas penser ou même réaliser qu’il existe.

Apparemment, quand Asuna se connecte pour la première fois SAO, elle le fait en totale novice. Il y a des indices à ce sujet dans l’anime original, mais le film montre clairement qu’elle commence sans aucune idée de ce qu’elle fait. Cela contraste fortement avec Kirito, qui entre SAO en tant que bêta-testeur ainsi qu’en tant que joueur vétéran. Il est également surprenant de la voir comme ça car elle est montrée tout au long de l’anime comme une joueuse habile et compétente. Le statut de joueur amateur d’Asuna ne peint pas seulement le Lightning Flash sous un nouveau jour, mais conduit également l’intrigue de « l’arc d’Aincrad » dans une nouvelle direction.


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L’incapacité d’Asuna à jouer aux jeux vidéo est le résultat de son éducation. Normalement, la famille d’Asuna n’apparaîtrait qu’après Aincrad, mais le film étant raconté de son point de vue, c’est l’occasion de développer cet aspect de sa vie. Il est établi que puisque sa mère est ce que les Japonais appellent une kyōiku mama (mère de l’éducation), la fille doit donner la priorité aux études et aux travaux scolaires sur tous les autres intérêts. L’accent mis par Asuna sur les universitaires explique non seulement son manque de compétences en jeux vidéo, mais contextualise également ses pensées, ses décisions et ses actions tout au long du film. Il y a même une scène plus tard dans le film où elle assimile le fait de prendre du retard par rapport aux autres joueurs à l’abandon du top 10 de sa classe.


La seule raison pour laquelle Asuna a même un intérêt passager pour SAO, ou les jeux vidéo en général, c’est que son amie Misumi l’invite à jouer. Contrairement à Asuna, Misumi est une joueuse de niveau professionnel qui attire les foules autour d’elle lorsqu’elle joue à la salle d’arcade locale. Asuna jouera contre elle de temps en temps, mais jamais dans l’espoir qu’elle gagnera. Asuna n’a aucune envie de s’améliorer dans les jeux vidéo et, pour la façon dont elle vit sa vie, elle n’a pas besoin de le faire. Elle donne SAO à essayer car son amie est là, et pas grand chose d’autre.

Même avec l’invitation de Misumi, l’entrée d’Asuna dans SAO est tout à fait circonstanciel. Elle tombe sur un NerveGear et une copie du jeu dans la chambre de son frère alors qu’il est en voyage d’affaires. Si toutes ces coïncidences ne s’étaient pas aussi parfaitement alignées, Asuna n’aurait jamais été prise au piège dans le jeu avec tout le monde.


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Lorsqu’elle se connecte pour la première fois et arrive à Town of Beginnings, elle fait un certain nombre de choses que seul un débutant ferait en jouant à des jeux. Elle utilise son vrai nom pour son profil, utilise un avatar qui lui ressemble et parle aux PNJ comme s’ils étaient de vraies personnes. Elle est même interpellée pour tout cela par les autres joueurs, dont Misumi (nom d’utilisateur : Mito). Ce ne sont pas nécessairement de mauvaises choses, et l’une d’entre elles devient de toute façon un point discutable, mais ce sont des signes révélateurs de quelqu’un qui ne connaît pas la culture du jeu.

L’inexpérience d’Asuna revient la mordre dans une scène que le film partage avec l’anime. À la fin du premier épisode, lorsque Kirito quitte la Ville des Commencements, il est attaqué par un Dire Wolf mais parvient à s’en sortir rapidement. Cette scène est reproduite par Mito dans Air d’une nuit sans étoiles. Quant à Asuna, le Dire Wolf se dirige directement vers sa gorge et réduit presque ses points de vie à zéro. Cette scène est intense dans le contexte du film, mais elle est aussi hilarante lorsqu’elle est juxtaposée à l’anime.


Plutôt que de se débarrasser du loup sinistre ou de riposter, Asuna se fige de peur et désespère de sa mort imminente. Ce n’est que lorsque Mito bat le Dire Wolf pour elle qu’elle est sauvée. La réponse d’Asuna à cette situation met en évidence à quel point elle est dépassée ainsi que le véritable péril de SAO.

Au niveau de l’histoire, un personnage principal néophyte permet aux téléspectateurs de mieux comprendre ce que c’est que d’apprendre à jouer Art de l’épée en ligne. Quand Kirito était le leader, cet aspect du gameplay n’a pas été correctement exploré car il est déjà un expert du jeu. Le seul aperçu que les téléspectateurs voient de ce à quoi ressemblent les choses pour les amateurs, c’est lorsqu’il enseigne Klein au début du premier épisode. À partir de là, la plupart des autres joueurs se révèlent au moins assez capables à part entière. Air d’une nuit sans étoiles utilise Asuna pour montrer davantage ce que c’est que d’apprendre les ficelles du métier.


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Asuna dans le nouveau film de SAO, Aria of a Starless Night

La formation d’Asuna crée un matériel étonnamment divertissant. Il est facile de supposer que la seule façon de garder une histoire captivante serait de recourir à des menaces de plus en plus dangereuses. Cependant, si tel était le cas, il ne pourrait jamais y avoir de redémarrage en premier lieu. Regarder Asuna se débattre avec les bases avant de vaincre finalement son premier ennemi par elle-même est à la fois excitant et satisfaisant. L’amélioration d’Asuna permet aux téléspectateurs de pousser un soupir de soulagement lorsqu’ils voient que leur personnage principal ne mourra pas immédiatement à ce contre quoi elle est confrontée. Il offre également une expérience de liaison avec son instructeur et ami Mito.


Malheureusement, le manque général d’alambic d’Asuna lui nuit toujours. Elle a du mal à faire face à plusieurs ennemis et meurt presque face à un adversaire plus fort que la moyenne. Dans cette dernière situation, elle doit encore être sauvée d’une mort certaine par un autre joueur, à savoir Kirito. L’expérience de mort imminente d’Asuna combinée à la nouvelle que personne n’a encore nettoyé le 1er étage la plonge dans une profonde dépression.

Asuna décide de faire la seule chose que tout joueur de RPG peut faire pour assurer sa survie : des niveaux écrasants. La plupart des RPG placent leurs ennemis et leurs boss à un niveau auquel ils s’attendent pour donner du fil à retordre au joueur. À un niveau suffisamment élevé, cependant, la plupart des menaces cessent d’être un défi. Elle passe des jours dans un donjon à combattre des monstres faibles et à gagner régulièrement des points d’expérience. Elle décide également de ne pas apporter d’objets de guérison car elle est convaincue qu’elle peut éviter de subir des dégâts, ce que les joueurs de n’importe quel jeu devraient s’efforcer d’atteindre. C’est une méthode lente pour l’amélioration, mais cela fonctionne apparemment pour elle.


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Les fruits du travail d’Asuna sont révélés lors du raid contre le boss du 1er étage, Illfang, le seigneur Kobold. Elle rayonne de confiance, se coordonne bien avec ses coéquipiers et les conseille même sur leur meilleure ligne de conduite. En termes de prouesses au combat, elle est douée pour effectuer des frappes rapides tout en évitant les dégâts. Dans l’anime, ce serait le point où Kirito ne sait pas si elle est ou non une novice. La perplexité de Kirito n’est pas dans le film, mais il y a une ligne sur la façon dont lui et Asuna sont deux des meilleurs joueurs du jeu après avoir battu Illfang. Voir Asuna ressembler enfin à une joueuse professionnelle est génial, surtout dans le contexte de toutes ses épreuves.


Bien sûr, le manque de connaissances en jeu d’Asuna finit par transparaître. Pendant le combat, Kirito l’appelle par son nom, mais cela la trouble car elle ne le lui a jamais dit. Quand elle pose la question, Kirito explique qu’elle peut voir les noms des membres de son groupe et les barres de santé sous la sienne sur le HUD. Elle trouve cet oubli de sa part amusant et en rit. C’est mineur, mais c’est drôle de voir à quel point tant de choses peuvent changer tout en restant les mêmes.

Air d’une nuit sans étoiles peut commencer Asuna comme un noob absolu, mais cela fait partie du plaisir. Voir le jeune Lightning Flash progresser lentement pour gagner ce titre est une expérience engageante. C’est également un sujet qui n’a pas pu être couvert dans l’anime, car la plupart des personnages présentés dans cette série sont déjà des joueurs chevronnés. Regarder Asuna persévérer dans les épreuves et devenir l’une des meilleures joueuses de SAO est à la fois inspirant et divertissant.



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