Les meilleurs jeux exclusifs Xbox de 2021

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2021 a été une année pas comme les autres pour les jeux vidéo, les joueurs attendant avec impatience l’occasion d’acheter les nouvelles consoles – maintenant vieilles de plus d’un an et toujours presque impossibles à trouver. C’est peut-être la raison pour laquelle il est bon que Microsoft s’en soit tenu à un modèle de version à deux générations pour la plupart de ses jeux propriétaires jusqu’à présent, les lançant sur Xbox One en plus de la Xbox Series X|S et du PC. La plupart des autres années, les jeux Xbox développés par Microsoft sont rares, mais 2021 a fini par être l’une des meilleures années que nous ayons jamais vues pour la plate-forme.

En fait, pour la première fois de mémoire récente, Xbox offrait en fait une saine concurrence à PlayStation en termes de jeux exclusifs à la console. La gamme 2021 comprenait Forza Horizon 5, qui est l’un des meilleurs jeux de course jamais créés, ainsi que la version console de Microsoft Flight Simulator, elle-même un succès surprise qui a impressionné les joueurs par sa profondeur et son incroyable recréation de la planète entière. Il y avait aussi des jeux à plus petite échelle qui auraient pu passer inaperçus, aidant à garder la bibliothèque Xbox diversifiée à une époque où la plupart des jeux propriétaires semblent devenir de plus en plus gros.

Bien sûr, on ne peut pas parler des jeux Xbox en 2021 sans mentionner Halo Infinite. Retardé d’une année entière, le dernier jeu de tir de 343 Industries a utilisé ce temps supplémentaire à bon escient, offrant l’une des meilleures campagnes Halo à ce jour aux côtés d’un fantastique multijoueur compétitif. Tout comme le jeu original en 2001, Halo Infinite à lui seul peut suffire à justifier l’achat de cette Xbox que vous ne trouvez pas. Cette liste était réservée aux exclusivités sur consoles, mais vous pouvez également lire notre liste des 10 meilleurs jeux 2021.

Halo infini

Halo infini

343 Industries n’avait pas réussi à sortir de l’ombre de Bungie pendant plus d’une décennie, malgré ses meilleurs efforts avec le début de la saga Reclaimer dans Halo 4 et la campagne à deux perspectives et l’accent mis sur l’esport de Halo 5: Guardians. Avec Halo Infinite, toutes les pièces se sont mises en place et l’année supplémentaire de développement semble avoir été exactement ce dont le jeu avait besoin. La campagne, qui se déroule pour la première fois dans un monde ouvert, parvient à introduire le choix du joueur et l’expérimentation dans la série sans sacrifier les missions linéaires traditionnelles des jeux précédents. Cela nous donne également une nouvelle facette du Master Chief qui se sent méritée, et cela aborde les points de l’intrigue des jeux passés tout en restant accueillant pour les nouveaux arrivants. Dans notre revue de la campagne Halo Infinite, Jordan Ramée a déclaré qu’il s’agissait de la « meilleure campagne Halo depuis des années et d’une excellente évolution de ce que Halo peut être ».

Et le multijoueur – oh, le glorieux multijoueur. Oui, il y a des problèmes de progression à régler, mais le multijoueur compétitif de Halo Infinite est le meilleur que la série ait été depuis Halo 3, et sans doute plus tôt que cela. La conception de la carte, les armes et les objets spéciaux donnent tous l’impression d’avoir été conçus en pensant les uns aux autres, créant des matchs où quelque chose de loufoque ou d’exaltant est inévitable. Même si c’est vous qui mourez, c’est souvent assez sauvage pour être toujours divertissant.

Simulateur de vol Microsoft

Simulateur de vol Microsoft
Simulateur de vol Microsoft

Désormais disponible sur Xbox Series X|S après avoir été auparavant une exclusivité PC, Microsoft Flight Simulator est l’une des réalisations techniques les plus étonnantes de tous les temps, jeu vidéo ou autre. Vous permettant de piloter une grande variété d’avions à travers la planète entière – et avec de nombreux points de repère, aéroports et autres bâtiments sur mesure plutôt que générés par ordinateur via des données cartographiques – le jeu vous permet à la fois d’apprendre les bases du pilotage d’un avion tout en partant en vacances virtuelles. Envolez-vous pour Paris puis faites un détour par Berlin, puis envolez-vous pour l’Amérique du Sud. Votre seule limite est votre imagination, et le matériel en option vous permet d’utiliser un jaune de vol pour que vous puissiez vous sentir comme dans le cockpit.

Dans notre revue Microsoft Flight Simulator, Edmond Tran a déclaré : « Microsoft Flight Simulator est un outil dense et soigneusement conçu qui consiste davantage à reproduire de manière authentique une expérience qu’à être un jeu à bien des égards, ce qui rend sa traduction en un appareil de jeu difficile. Mais Si vous êtes capable de surmonter les menus accablants au début, il existe de nombreuses façons de vous lancer et de passer un bon moment dans Flight Simulator… »

Forza Horizon 5

Forza Horizon 5
Forza Horizon 5

Le manque général de buzz de fin d’année de Forza Horizon 5 se résume à un problème amusant pour le développeur Playground Games – nous savions tous que ça allait être génial. Le studio, qui a jusqu’à présent sorti seul Les jeux Forza Horizon n’ont pas encore de raté dans son catalogue, et cette séquence se poursuit dans Forza Horizon 5. Mais ne pas reconnaître à quel point c’est bon serait une erreur, car nous ne pouvons pas prendre des jeux de course comme celui-ci pour acquis . Bien qu’il soit situé dans une zone gigantesque, le Mexique de Forza Horizon 5 est plus diversifié que jamais, avec près d’une douzaine de biomes différents. Ils sont également à couper le souffle sur la Xbox Series X.

Mais ce n’est pas qu’une vitrine technique. Forza Horizon 5 continue le talent de la série pour un gameplay émergent, vous envoyant souvent faire des activités annexes amusantes sur le chemin de la course que vous aviez prévu de faire. Cependant, cela ne ressemble jamais à une perte de temps, car ces moments sont ce qui rend Forza Horizon 5 si satisfaisant. Rien ne ressemble à du remplissage. Se laisser distraire est l’essentiel. Dans la revue Forza Horizon 5 de GameSpot, Alessandro Barbosa l’a appelé « une autre évolution significative de la série par opposition à une réinvention, mais cela ne signifie pas nécessairement qu’il s’agit de la même chose ».

L’évasion artistique

L'évasion artistique
L’évasion artistique

Disponible sur Xbox One et Xbox Series X|S via Game Pass, The Artful Escape propose l’un des styles artistiques les plus frappants de tous les jeux sortis en 2021, ressemblant à un livre d’activités de Lisa Frank qui a gagné en sensibilité. Mais le personnage principal du jeu, Francis, est tout sauf aussi audacieux et confiant que les visuels élégants de The Artful Escape le laisseraient supposer. Au lieu de cela, il semble peu sûr de lui-même et du personnage qu’il veut incarner sur scène. Au cours d’un voyage fantastique, il chante régulièrement des airs sur sa guitare.

The Artful Escape mélange les genres, ce qui peut en faire une vente difficile pour ceux qui cherchent à jouer à un jeu basé sur d’autres titres similaires, et comme Andrew King l’a dit dans notre revue The Artful Escape, il est « largement réussi à éliminer tout ce qui détourner l’attention de sa présentation magistrale. » Cette présentation et l’histoire qu’elle raconte sont plus vitales pour The Artful Escape que les éléments de « jeu » traditionnels tels que le défi ou la complexité mécanique, mais elle maintient également le ton et le style du jeu cohérents.

Zibeline

Zibeline
Zibeline

Autre exclusivité de la console Xbox à plus petite échelle – mais non moins importante – sortie en 2021, Sable utilise le concept traditionnel de monde ouvert et l’emmène dans une direction complètement différente de la plupart des jeux AAA. Plutôt que de vous lancer un million de points de cheminement, le magnifique jeu d’exploration vous permet d’explorer à votre rythme, en ne vous donnant que de légers indices et directions pour que vous ne vous perdiez pas complètement. C’est une approche rafraîchissante par rapport aux jeux qui semblent oublier ce qui rend les jeux en monde ouvert si passionnants : un sens de la découverte et de l’auto-rythme.

Bien qu’il y ait une influence claire d’autres jeux en monde ouvert, en particulier Zelda: Breath of the Wild, l’approche de Sable en matière de conception et de rythme est unique en 2021. Dans notre critique de Sable, Richard Wakeling l’a qualifié de « méthodique, introspectif, réconfortant et pleinement méritant votre temps. »

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