Quels personnages gagneraient le plus probablement dans le jeu Squid

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L’idée d’un groupe de super-héros et de méchants ajouté au mélange dans Jeu de calmar peut sembler avoir des avantages injustes. La vérité est, cependant, que toutes les superpuissances n’aideraient pas ces personnages à gagner. Jeu de calmar requiert un mélange unique de persévérance, de patience et de volonté de faire des choix difficiles. Tous les super-héros ne seront pas prêts à faire les appels difficiles pour pouvoir survivre au match.

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Dans le Arrowverse, c’est particulièrement vrai. De nombreux personnages finiraient par être éliminés pendant « Red Light, Green Light » car leur indignation l’emporterait sur leurs instincts de survie. Certains personnages, cependant, savent observer, conduisent tranquillement ceux qui les entourent sur une nouvelle voie, et sont finalement prêts à éliminer eux-mêmes la concurrence.

dix Sara Lance a les compétences en leadership



Sara Lance est devenue le leader improbable de l’équipe en Légendes de demain. Survivante du même naufrage qui a failli coûter la vie à Oliver Queen, la réapparition de Sara en tant que membre de la League of Assassins est l’une des Flèches meilleurs rebondissements – et aussi un signe de la fréquence à laquelle elle serait capable de survivre à la mort dans le Arrowverse.

Au départ, Sara ne semble pas vouloir être une leader, mais elle a cette capacité naturelle à amener ceux qui l’entourent à lui faire confiance et à l’écouter. Cela lui servirait bien dans les aspects d’équipe des jeux. Ses talents de combattant, son entraînement et sa patience feraient le reste pour elle.

9 Malcolm Merlyn est assez impitoyable



Dark Archer John Barrowman Malcolm Merlyn

Malcolm Merlyn se présente comme un membre exceptionnel de Star City, mais en réalité, il est l’un des premiers grands méchants auxquels Green Arrow a été confronté. Non seulement Malcolm rend la vie d’Oliver incroyablement difficile, mais il a réussi à remettre la petite sœur d’Oliver en forme.

Les méthodes parentales de Merlyn ne sont pas géniales. Thea est sa propre fille, mais il la torture essentiellement pour en faire une meilleure combattante. Son état d’esprit, cependant, est celui dans lequel il pourrait facilement manipuler les autres joueurs du jeu à son avantage. Il pourrait facilement se rendre au tour final, et ensuite, tout dépend de sa résistance face à son adversaire final.


8 Yolanda Montez fait ce qu’il faut



Jeu de calmar n’est certainement pas le genre d’expérience que le gagnant pourrait simplement abandonner. Stargirl’s Yolanda Montez a déjà vécu sa part d’événements traumatisants dans la série. Participer à Squid Game serait incroyablement difficile pour elle, surtout une fois qu’elle en a vu le coût de première main.

Cela ne veut pas dire que Yolanda ne relèverait pas le défi. Elle se soucierait vraiment des gens avec qui elle faisait équipe, et cela l’écraserait presque en les regardant tomber un par un. Cette expérience, cependant, la motiverait à continuer. Le chagrin de Yolanda la pousserait probablement à essayer de faire tomber toute l’organisation une fois qu’elle aurait gagné.


sept Frost sort des sentiers battus



The Flash Killer Frost Saison 6

Killer Frost est initialement une personnalité entièrement distincte à l’intérieur de Caitlin Snow. Elle est considérée comme une méchante, mais c’est principalement parce qu’elle est l’ensemble des peurs et de la colère refoulées de Caitlin. Une fois qu’elle devient sa propre personne avec son propre chemin dans la vie, elle est plus une anti-héros.

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Frost est plus que disposée à se mettre dans des situations délicates parce qu’elle a confiance en ses propres capacités. Elle ne doit pas uniquement compter sur ses pouvoirs, car elle est également une combattante décente et quelqu’un qui peut se mettre sous la peau de ceux qui l’entourent. Elle est également capable d’utiliser des stratégies créatives pour déjouer ses adversaires, ce qui lui permettrait d’atteindre la fin des matchs.


6 Alice est à peu près imbattable



Alice sera probablement toujours un peu une méchante dans le Batwoman monde, mais elle a un cœur. Elle apprécierait le défi et le chaos organisé de Jeu de calmar, même si elle trouverait les pertes massives de mauvais goût.

Alice a démontré sa volonté de travailler en équipe lorsque cela lui profite, c’est pourquoi elle serait un atout dans une situation d’équipe. Elle aussi, cependant, n’aurait pas vraiment de problème à trahir un coéquipier. Elle a également été entraînée aux formes mortelles de combat et n’a pas peur des situations dangereuses. Elle n’a aucun moyen de perdre.


5 Mia Queen est un héritage de super-héros



Reine Mia Arrowverse

Mia Queen a eu une enfance difficile, mais elle est un héritage de super-héros. Elle s’est entraînée avec certains des meilleurs et sait comment se débrouiller dans des ruelles sombres ou dans des événements de fin du monde, même si elle n’a pas eu sa propre série avec Flèche verte et les canaris.

Jouer à Squid Game serait certainement une expérience unique pour elle, mais elle ne le laisserait pas la bouleverser. Elle se concentrerait sur le secret et la conspiration de tout cela, utilisant sa place incrustée pour découvrir qui était en charge. Un peu comme Stargirl’s Yolanda, elle voudrait tout démonter en gagnant, et ça la motiverait jusqu’au bout.


4 Lex Luthor a toujours une longueur d’avance



Lex Luthor n’est pas exactement le d’Arrowverse meilleur combattant au corps à corps, mais il n’a pas toujours besoin d’être physique dans une situation de jeu de calmar. Il doit juste être capable de déjouer ses adversaires. En tant que l’une des personnes les plus intelligentes du Arrowverse, c’est certainement faisable.

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Au monde extérieur, Lex est capable de se présenter comme un bon gars, à plusieurs reprises, malgré ses antécédents contre Superman et Supergirl. Il est capable de manipuler si facilement les gens que même les héros qui connaissent ses méthodes sont tombés dans le piège. Lex n’aurait pas à faire le gros du travail dans les jeux car il ferait des alliances dans lesquelles tout le monde ferait le travail pour lui jusqu’au tour final.




3 Anissa Pierce a la patience



Anissa Pierce debout dans le commissariat de Black Lightning

Lorsque Éclair noir commence, Anissa est une militante avec peu de patience pour la lenteur avec laquelle les choses changent. Au fur et à mesure que ses capacités métahumaines s’activent, elle apprend à respirer, à la retenir et à attendre sa propre impatience. C’est l’activation de ses capacités qui lui donne non seulement un moyen de lutter contre l’injustice, mais aussi le besoin de ralentir et d’être patient.

Cette immense patience d’Anissa lui permettrait d’être l’une des personnes les plus observatrices coincées dans l’enceinte de Squid Game. Elle en apprendrait certainement beaucoup sur ses collègues participants, et même si elle n’aurait pas toujours besoin d’être celle qui prendrait les choses en main, elle serait celle qui leur survivrait à tous.


2 Mary Hamilton reste calme sous pression



Une image divisée représente Mary Hamilton dans sa blouse de laboratoire et lorsqu'elle est infectée par Poison Ivy

Mary Hamilton est incroyablement compatissante et ne veut rien de plus que d’aider les gens. Elle n’est pas non plus la première personne à se défendre dans une confrontation violente, ce qui pourrait donner l’impression qu’elle est une candidate peu probable pour remporter le Squid Game. Contrairement à Luke Fox, elle ne s’est pas adaptée pour être un super-héros (bien qu’elle soit devenue une méchante infectée de Poison Ivy).

Ce qui est évident dans le personnage de Mary – bien avant qu’elle n’ait le venin de Poison Ivy dans son système et qu’elle commence à se mettre en avant – c’est qu’elle reste calme sous la pression. Même si elle pleure et est accablée, elle est capable de continuer à opérer quelqu’un, de trouver un antidote ou de se sauver. Elle est beaucoup plus forte que la plupart des gens autour d’elle ne le croient, et elle pourrait certainement atteindre la fin de Squid Game.


1 Oliver Queen a les compétences de survie



oliver-queen-flèche

Oliver Queen est l’un des rares Arrowverse personnages qui ont été placés dans des situations similaires à Jeu de calmar. Après avoir fait naufrage sur une île, il s’est retrouvé à la merci de personnes plus puissantes que lui, mais il s’est entraîné, s’est adapté et a appris à survivre.

Oliver a également survécu en faisant partie d’un groupe criminel organisé, en se retrouvant en captivité et en ayant son identité secrète révélée au public à plusieurs reprises. Il n’est pas aussi manipulateur que certains de ses homologues, mais il peut manipuler les événements à son avantage si nécessaire. Oliver pourrait facilement aller jusqu’au bout.


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