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Après que Sonic ait été présenté par Sega dans le but d’être leur version de Mario de Nintendo, la société savait qu’elle devait développer un personnage de joueur 2 pour rivaliser avec l’autre Super Mario Brother, Luigi. Entrez : Tails. Faisant ses débuts en novembre 1992 avec la sortie de « Sonic the Hedgehog 2 », Tails n’était pas un personnage indépendant, mais plutôt le complément parfait au joueur 1. Sonic et Tails aborderaient les niveaux en tandem, la caméra ne suivant que les progrès de Sonic. Tails ne pouvait pas « mourir » à moins que Sonic ne le fasse, et si le joueur 1 accélérait trop vite, Tails apparaîtrait comme par magie dans le cadre et le joueur 2 pourrait continuer à manœuvrer le personnage. Jouer en tant que Tails m’a donné l’opportunité de jouer avec mes amis sans jamais entraver leurs progrès ou être responsable d’une « perte ». Tails me soutenait et je suis devenu un fidèle de longue date.
D’un point de vue canonique, Tails est un renard anthropomorphe avec des queues jumelles et a été victime d’intimidation dans son enfance à cause de cela. Après avoir rencontré Sonic, Tails a été inspiré pour être aussi cool que lui, et en utilisant ses doubles queues pour voler en les faisant tourner comme un hélicoptère, il pouvait prendre autant de vitesse que le flou bleu lui-même. Tails est également le pilote doué de « The Tornado », le biplan de Sonic, et un génie mécanique avec une intelligence rivalisant avec celle du Dr Robotnik/Eggman. Au fur et à mesure que les jeux progressaient, le gentil et doux Tails a développé plus de courage, de confiance en soi et est devenu un héros extraverti, courageux et indépendant. Pour tous ceux qui se sont déjà sentis éclipsés ou inférieurs à, Tails parle droit au cœur. Ne vous méprenez pas, j’aime beaucoup Luigi Mario, mais Tails me comprend, mec.
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