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Dans D&D, les bardes martiaux sont souvent considérés comme moins efficaces que les magiques, mais la classe dispose de nombreux outils pour créer un combattant au corps à corps créatif.
Il est difficile d’affirmer que les bardes fanfarons ne sont pas le genre le plus cool de Donjons & Dragons personnage. Les prêtres peuvent faire de meilleurs lanceurs de sorts et les paladins sont des guerriers plus forts, mais il y a quelque chose d’irrésistiblement élégant chez un héros qui peut tuer avec esprit, armes et magie. Malheureusement, étant donné la puissance de la magie dans D&D, il est souvent plus efficace pour les bardes de se concentrer sur ces derniers au lieu de mélanger épées et sorcellerie.
Cependant, bien que construire un barde de combat viable soit délicat, ce n’est pas impossible. Le barde est l’une des classes les plus flexibles du jeu et, avec un peu de créativité et de prévoyance, il est tout à fait possible d’en faire un guerrier décent. Ce n’est pas le projet le plus simple pour les nouveaux arrivants, car il nécessite une connaissance approfondie du fonctionnement des bardes pour maximiser leur efficacité sur le champ de bataille, mais les joueurs qui sont prêts à relever le défi trouveront que les résultats en valent la peine.
Les bases de la construction d’un barde de combat
Avant de créer un barde de mêlée, réfléchissez à la composition du groupe. Le personnage peut avoir du mal à se démarquer à côté de paladins ou de barbares plus spécialisés, ils peuvent donc être mieux lotis dans des équipes plus petites ou chargées de magie où ils peuvent combler une lacune en assumant un rôle de combattant. Si la campagne commence au niveau un, cela fournira quelques séances pour voir comment tout le monde joue ensemble et comment ce personnage peut contribuer à la réussite du groupe. D’une manière générale, tout barde devra investir des points dans le charisme, la dextérité et la constitution, car cela lui permettra de lancer, de combattre et de prendre des coups.
Jouer un bon barde de combat nécessite également de tirer le meilleur parti de la liste de sorts de la classe. La magie des bardes n’excelle pas dans la destruction ou la restauration, et leurs sous-classes n’obtiennent pas de listes étendues comme les Clercs ou les Sorciers. Par conséquent, ceux qui veulent jouer des combattants de première ligne plus traditionnels avec de la magie sont mieux lotis que Bladesinger Wizards ou Hexblade Warlock. Au lieu de cela, les bardes de mêlée sont mieux utilisés comme escrocs, induisant en erreur les ennemis avec des illusions et des diversions avant de frapper alors qu’ils sont vulnérables.
Cela signifie qu’un barde de mêlée aura besoin de sorts qui maximisent ses propres prouesses au combat et soutenir leurs amis. Faerie Fire peut donner à tout le monde un avantage sur les jets d’attaque, et le nouveau Silvery Barbs est un excellent moyen de faire gaspiller leurs actions aux ennemis. À des niveaux plus élevés, ils peuvent apprendre des sorts comme Invisibilité pour réduire les ennemis ou Ralentir pour affaiblir leurs sauvegardes de CA et de Dextérité. Dans les situations où le groupe est submergé, essayez d’utiliser la peur ou les chuchotements dissonants pour envoyer vos adversaires courir.
Les collèges bardiques des épées et de la vaillance sont idéaux
Les bardes choisissent leur sous-classe au niveau trois, et tandis que Cinquième édition propose huit options de Bardic College avec leurs propres mérites, seules deux valent la peine d’être envisagées pour un barde de mêlée. Les collèges d’épées et de vaillance sont les options les plus évidentes, et les deux jouent un peu différemment. Les bardes d’épées sont des canons en verre, des guerriers dévoués avec des styles de combat qui utilisent Blade Flourishes pour frapper plus fort et se déplacer plus rapidement. Les bardes de la vaillance sont plus équilibrés, manquent de style de combat mais gagnent en compétences et utilisent l’inspiration de combat pour mieux améliorer leurs alliés.
Comme ils ne maîtrisent pas les boucliers, les Swords Bards devraient utiliser des sorts comme Mirror Image ou Blade Ward pour compenser leurs défenses inférieures. Considérez les dons et les secrets magiques qui complètent la nature plus agressive de la sous-classe. Fey Touched fournit Misty Step, permettant au barde d’entrer et de sortir du combat avec une action bonus, tandis que Holy Weapon ou un Châtiment pourraient considérablement améliorer les dégâts infligés aux personnages. Prendre Résilient en Constitution permettra également de se concentrer plus facilement sur de tels sorts.
En revanche, le plus large éventail de compétences du Valor Bard offre plus de flexibilité, et Battle Magic leur permet d’attaquer avec tout ce qu’ils brandissent après avoir lancé un sort de barde. Cela signifie que le barde pourrait prendre quelque chose comme Vague destructrice comme secret magique, puis poignarder ses ennemis avec une rapière après les avoir mis à terre. War Caster serait un exploit fantastique pour ce genre de personnage. Alternativement, puisque Battle Magic ne nécessite pas d’arme de mêlée, le barde pourrait prendre Fireball ou Disintegrate comme secret et éliminer tous les retardataires avec un arc long.
Le multiclassement peut faire ressortir le meilleur d’un barde de mêlée
L’inspiration supérieure n’est pas la meilleure caractéristique de synthèse pour un barde martial, donc plonger dans une autre classe pourrait être une meilleure option. Commencer avec deux niveaux dans Fighter permettrait au personnage d’être un lanceur de sorts complet avec une armure lourde, un style de combat, une maîtrise des sauvegardes de Constitution et d’Action Surge. Cela pourrait faire un Valor Bard incroyablement tanky qui soutient ses alliés tout en étant presque indestructible. Pour cet itinéraire, remplacez la Dextérité par la Force afin que le personnage puisse porter une armure de plaques et balancer des armes plus lourdes.
Alternativement, Swords Bards devrait envisager de plonger dans Hexblade Warlock. Non seulement ses compétences supplémentaires corrigeront la durabilité inférieure de la sous-classe, mais Hex Warrior vous permet d’utiliser Charisma pour les attaques et les lancers de sorts. Prendre un deuxième niveau confère Devil’s Sight et l’impressionnant combo « Hex + Agonizing Blast ». Combiné à la plus grande mobilité du Swords Bard de Flourishes, cela en fait un personnage mortel à n’importe quelle distance à un coût étonnamment bas.
Dans l’ensemble, cependant, il est important de rester adaptable. La polyvalence de la classe Barde est exactement ce qui la rend si bonne en premier lieu, alors gardez un œil sur les performances du groupe et envisagez d’acquérir des compétences et des sorts qui corrigent les points faibles. Un barde de mêlée n’égalera probablement pas un combattant ou un paladin pour les dégâts bruts, mais, comme le dit le vieil adage, le touche-à-tout et le maître de rien sont souvent plus utiles qu’un maître d’un.
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