Nintendo : comment les amiibo ont évolué depuis 2014

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Alors que l’engouement s’est calmé, Nintendo sort toujours des amiibo sept ans plus tard, offrant des bonus à ceux qui utilisent les chiffres dans les jeux.

Nintendo a lancé sa gamme de jouets à vivre appelée amiibo en 2014 pour la sortie de Wii U de Super Smash Bros. Depuis lors, les amiibo ont pris la forme de figurines, de cartes et même d’une boîte de céréales. Ils ont été très populaires auprès des collectionneurs et, pendant un certain temps, étaient si rares que les gens devaient faire la queue devant les magasins les jours de sortie pour essayer d’attraper des figurines désirables avant qu’elles ne disparaissent. La qualité de ces figurines a considérablement augmenté au fil des ans, tout comme leur prix.

Indépendamment de leur coût sur le marché de l’occasion ou de leur statut d’objet de collection, la fonction principale des amiibo est d’offrir du contenu bonus lorsqu’il est associé à des jeux sélectionnés. À cette fin, les amiibo ont été innovants dans leurs utilisations, bien que cela ait parfois suscité la controverse. En fin de compte, les amiibo peuvent offrir une esthétique amusante, des améliorations de jeu utiles ou même un contenu secondaire spécial.


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Amiibo prêt à l'emploi affiché autour de divers systèmes Nintendo.

le Super Smash Bros. ligne d’amiibo ont été créés dans un but de gameplay très spécifique. Les joueurs peuvent entraîner l’amiibo en tant que combattant PNJ qui monte de niveau et peut être combattu. Pelle Chevalier a utilisé une tactique similaire, permettant aux joueurs de scanner l’amiibo Shovel Knight et de déverrouiller Custom Knight. Alors que Custom Knight proposait principalement des produits cosmétiques, il a également appris des capacités exclusives. Plus tard, Chibi-Robo ! Zip-Lash utilisé amiibo pour débloquer l’utilisation de Super Chibi-Robo qui, une fois mis à niveau, permettrait au joueur de collecter des figurines spéciales dans le jeu.


La plupart des amiibo sont compatibles avec les jeux au-delà de leur titre d’origine, certains jeux permettant à presque tous les amiibo d’être scannés pour des cosmétiques amusants ou des équipements bonus. Dans certains cas, c’est l’utilisation principale d’un amiibo. Super Mario Maker Wii U avait un pouvoir durable dans ce département, car scanner à peu près n’importe quel amiibo déverrouillerait une version sprite de ce personnage à utiliser dans le jeu. Cependant, les joueurs peuvent également gagner ces costumes sans amiibo en effectuant des tâches spécifiques dans le jeu. De même, les joueurs peuvent utiliser des amiibo dans Le monde laineux de Yoshi pour débloquer des skins Yoshi à thème basés sur ces personnages ou débloquer de nouveaux équipements et des objets aléatoires dans Guerriers d’Hyrule.


Bien entendu, les amiibo offrent à la fois des bonus cosmétiques exclusifs et des fonctionnalités de gameplay pour leur jeu respectif. Traversée d’animaux propose des articles thématiques relatifs à un Traversée d’animaux amiibo et (le cas échéant) invite ce personnage dans la ville d’un joueur. Monster Hunter Rise Les amiibo fournissent des armures et des équipements thématiques spéciaux, et offrent aux joueurs un ticket de loterie gratuit une fois par jour. Pourtant, certains de ces éléments de gameplay peuvent être déverrouillés autrement dans le jeu, comme les costumes de mariage spéciaux dans Super Mario Odyssée ou des pierres de chambre dans La Légende de Zelda : Link’s Awakening. À l’inverse, l’amiibo Detective Pikachu de taille géante permettait aux joueurs de déverrouiller toutes les invites Pika à la fin du jeu au cas où ils en manqueraient pendant le jeu.


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Nouvel amiibo Zelda pour Skyward Sword HD

Cependant, certains amiibo ont poussé le concept d’exclusivité de gameplay un peu trop loin. Le délinquant le plus flagrant reste peut-être Metroid : le retour de Samus, qui verrouille non seulement ses galeries d’extras derrière la fonctionnalité amiibo, mais aussi son mode de difficulté le plus difficile. Plus récemment, La Légende de Zelda : Skyward Sword HD a suscité une colère similaire pour avoir restreint une fonctionnalité de qualité de vie derrière l’utilisation de son amiibo. Pelle Chevalier avait initialement une coopération sur la Wii U limitée à l’amiibo, mais une mise à jour du jeu a ensuite inclus une coopération pour tous.


Garder une trace de ce que font les amiibo sept ans plus tard peut être une tâche compliquée, mais finalement leur utilisation n’a pas vraiment beaucoup changé. Ce qui a changé, c’est l’accent mis par les développeurs sur les amiibo, offrant un mélange de costumes DLC et (généralement) de petits avantages de gameplay. D’une manière étrange, les amiibo sont peut-être devenus l’idéal du DLC en précommande ; les joueurs reçoivent un bien physique qui fonctionne également comme un moyen de recevoir du contenu numérique supplémentaire, remplaçant le besoin pour les joueurs de jongler entre cinq magasins différents offrant différents costumes ou niveaux de bonus. Cela, combiné à la grande qualité de la plupart des figurines, a également transformé les amiibo en centres de table miniatures, améliorant ainsi leur nature de collection.



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