Les développeurs de Call Of Duty chez Raven Software mettent fin à la grève après plus d’un mois, alors que Dev se réorganise

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Les développeurs d’assurance qualité de Raven Software ont annulé leur grève alors que le groupe lance une campagne pour former un syndicat au studio Call of Duty. De plus, Raven Software a apporté des modifications à sa structure organisationnelle (plus d’informations ci-dessous).

La page des médias sociaux de l’ABK Workers Alliance a annoncé: « En attendant la reconnaissance de notre syndicat, la grève de Raven QA est terminée. » La grève a commencé début décembre après qu’un certain nombre d’employés aient été licenciés. Une collecte de fonds sur GoFundMe pour soutenir les grévistes a permis de récolter plus de 370 000 USD.

Tout argent non utilisé de la collecte de fonds sera mis de côté dans un pool séparé pour de futurs efforts de syndicalisation ou de grève, a déclaré ABK Workers Alliance sur Twitter.

Le 21 janvier, un groupe de testeurs du studio Call of Duty Raven Software a entamé le processus de création d’un syndicat. Les développeurs de l’assurance qualité travaillent avec le syndicat Communication Workers of America pour créer une guilde appelée Game Workers Alliance. Le groupe demande à Activision Blizzard de reconnaître volontairement son syndicat, mais pour l’instant, cela ne s’est pas produit.

La mise à jour de la saison 2 de Call of Duty: Vanguard et Warzone Pacific a été retardée de 12 jours, tandis qu’Activision a reconnu que la série en général était en difficulté, bien que la grève des travailleurs de Raven ait joué un rôle ou non dans cela n’est pas claire. Malgré les problèmes persistants, Call of Duty: Vanguard et Black Ops Cold War étaient les jeux n ° 1 et n ° 2 les plus vendus de 2021 aux États-Unis.

En ce qui concerne les changements organisationnels de Raven, un porte-parole d’Activision a confirmé que les développeurs QA de Raven travailleront désormais directement avec d’autres équipes telles que l’animation, l’art, la conception, l’audio, la production et l’ingénierie. La déclaration complète d’Activision est ci-dessous.

« Aujourd’hui, Raven Software a partagé une mise à jour organisationnelle qui poursuit le travail que le studio a commencé en novembre, qui fera passer les équipes d’assurance qualité pour travailler directement aux côtés des équipes d’animation, d’art, de conception, d’audio, de production et d’ingénierie au sein de Raven. Ce changement améliorera le travail collaboratif nos équipes font pour soutenir nos jeux et nos joueurs et rendre les opportunités pour notre talentueux personnel d’assurance qualité encore plus fortes.

« Il s’agit de la prochaine étape d’un processus qui a été soigneusement examiné et en cours depuis un certain temps, et cette structure permet à Raven de s’aligner sur les meilleures pratiques d’autres studios Activision de premier plan. C’est également une étape importante dans notre plan plus large d’intégration. QA plus dans le processus de développement alors que nos équipes s’efforcent de fournir la meilleure coordination de sa catégorie dans les opérations de service en direct et en temps réel. »

Un autre facteur en jeu ici est que Raven Software, ainsi que tous les autres studios et franchises Activision Blizzard, est en cours d’acquisition par Microsoft. Il reste à voir comment le rachat proposé d’Activision Blizzard par Microsoft pourrait affecter les efforts de syndicalisation et l’avenir de la série Call of Duty. Pour ce que ça vaut, le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que la série Call of Duty continuerait d’être publiée sur PlayStation, de la même manière que la série Minecraft de Microsoft est publiée sur des plates-formes concurrentes.

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