April O’Neil est mon personnage préféré dans TMNT : Shredder’s Revenge

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Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge ressemble à un merveilleux hommage à l’émission télévisée TMNT diffusée à la fin des années 80 et au début des années 90, avec même une variante refaite de l’ouverture animée et de la chanson thème lors du démarrage du jeu (je peux ou ne l’avez peut-être pas écouté une demi-douzaine de fois avant de jouer au jeu pour cet aperçu). Et même si un sentiment de nostalgie m’a certainement aidé à profiter de mon temps jusqu’à présent, le jeu a beaucoup plus à offrir au-delà de cela.

Shredder’s Revenge est un beat-’em-up à défilement latéral qui prend en charge jusqu’à quatre joueurs en coopération – il est développé par Tribute Games et publié par Dotemu. Le jeu est inspiré de manière narrative par l’émission télévisée d’animation susmentionnée et inspiré à la fois stylistiquement et mécaniquement par les jeux TMNT que Konami a développés dans les années 80 et 90. Ce n’est pas une suite canonique de cette émission de télévision ou de l’un de ces jeux, mais on en a l’impression pouvait être.

Lecture en cours: TMNT Shredder’s Revenge April O’Neil Révélation du personnage | Gamescom ONL 2021

Comme les jeux de l’époque, Shredder’s Revenge présente les quatre tortues comme personnages jouables – Raphael a des attaques puissantes, Michelangelo est rapide, Donatello a une bonne portée et Leonardo est un combattant équilibré. Cependant, Shredder’s Revenge ajoute également deux choix non traditionnels : April O’Neal et Master Splinter.

Bien que ce dernier puisse être parfaitement logique, certaines personnes peuvent être naturellement confuses quant à l’inclusion d’April, compte tenu de la façon dont elle était généralement indifférente lorsqu’il s’agissait de riposter dans l’ancienne émission de télévision. Cependant, des adaptations plus récentes du personnage l’ont vue jouer un rôle plus actif dans les aventures de la tortue et se défendre au combat, alors qu’elle s’entraîne aux côtés des tortues sous Splinter. Un fond similaire a été donné à April pour Shredder’s Revenge.

« Bien sûr, April n’a pas nécessairement beaucoup de combats dans l’émission télévisée, mais dès que nous avons commencé le jeu, nous savions que nous voulions qu’elle soit jouable et notre état d’esprit était qu’April traînait avec les tortues et Splinter pendant tout ce temps, alors bien sûr, à un moment donné, elle va s’entraîner avec eux et devenir une combattante », a déclaré Frédéric Gémus, concepteur de jeux Tribute Games, à GameSpot. « Et comme elle n’a pas de carapace – comme ce n’est pas une tortue – nous voulions vraiment qu’elle soit très agile et très rapide, même si je pense qu’elle est un personnage formidable pour les joueurs qui aimeraient combiner ou essayer d’en faire plus des techniques avancées où elle peut jongler avec de nombreux ennemis en même temps. »

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« Elle a toujours été un personnage fort dans la série et nous voulions avoir une certaine variété avec les personnages que vous pouviez choisir », a ajouté le co-fondateur de Tribute Games, Jean-François Major. « Et c’était vraiment logique qu’elle soit un personnage jouable au lieu d’être simplement dans les coulisses et dans les cinématiques et ainsi de suite. C’était une évidence et c’était quelque chose – avant même de lancer Nickelodeon – nous voulions inclure. Et nous sommes assez heureux qu’ils aient accepté. Personnellement, je pense qu’elle est la plus cool avec qui jouer.

Major a raison à 100% – April est, jusqu’à présent, mon personnage préféré à jouer. Ce n’est même pas proche. Elle n’est pas très forte, mais elle frappe rapidement avec un mélange de mouvements à courte et moyenne portée qui intègrent son équipement de reportage. C’est un peu comme jouer comme un mélange de Donny et Mikey, mais on met davantage l’accent sur l’enchaînement de combos spécifiques que sur les boutons de spam.

Splinter est également un excellent personnage pour accumuler des combos sur les méchants, mais son style de combat est plus axé sur la jonglerie avec les adversaires en l’air, en s’appuyant sur la portée de ses griffes et de son bâton. Il n’est pas un combattant aussi rapide qu’April ou la plupart des tortues, mais il est probablement le meilleur personnage du jeu en matière de combat aérien si vous êtes prêt à travailler un peu pour apprendre son moveset.

« [Splinter] est plus lent et plus méthodique, mais a beaucoup d’attaques utiles pour les lanceurs », a déclaré Gémus. « Il peut entrer rapidement dans des combos. [April and Splinter] sont des personnages plus avancés à jouer, mais tous les personnages sont toujours faciles à saisir et à sauter dans l’action. »

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Pour l’instant, April et Splinter seront les seuls nouveaux personnages à être inclus dans Shredder’s Revenge. Selon le PDG de Dotemu, Cyrille Imbert, il n’y a actuellement « aucun plan » pour créer du contenu post-lancement pour le jeu, et cela inclut des personnages jouables supplémentaires. « Bien sûr, nous avons tous nos envies et nos idées », a ajouté Imbert, de sorte que le plan pouvait changer en fonction de la réception globale de Shredder’s Revenge.

Si vous étiez un fan des jeux TMNT créés par Konami, vous apprécierez probablement Shredder’s Revenge, d’après ce que j’ai joué jusqu’à présent. Cela ressemble à un successeur spirituel de ces jeux, imitant ma mémoire de ce que c’était que de les jouer quand j’étais enfant avec mes amis.

« Revenir à un style pixel art a vraiment beaucoup contribué à renforcer ce facteur de nostalgie que tout le monde semble louer », a déclaré Imbert. « Et évidemment, cela a ses propres inconvénients. [Shredder’s Revenge] est un jeu assez artistique, et c’est vraiment un défi de faire toutes ces animations et ainsi de suite avec du pixel art. Mais je pense que c’était vraiment important de revenir là-dessus. »

« Nous voulions vraiment faire quelque chose qui était plus proche de l’expérience d’arcade, mais plus comme vous vous en souvenez, plutôt que de faire exactement la même chose », a ajouté Gémus. « Si vous revenez en arrière et rejouez à ces jeux aujourd’hui, ils sont toujours assez amusants, mais au bout d’un moment, ils deviennent rapidement ennuyeux car il s’agit essentiellement de deux boutons et il n’y a pas beaucoup de variété et c’est un peu raide. Donc je veux dire ces jeux sont géniaux, mais bien sûr, si nous voulons faire quelque chose de plus moderne, nous devons nous adapter. »

Gémus ne pense pas que les joueurs remarqueront ces changements dans la formule de Konami. Ils ont un impact important, mais ils sont mineurs. À titre d’exemple, il a souligné comment, dans les anciens jeux TMNT, frapper un ennemi hors écran vous obligerait à attendre qu’il se relève, puis à revenir sur l’écran. « Cela tuerait le rythme du match », a déclaré Gémus. Ainsi, pour Shredder’s Revenge, le jeu a été conçu avec des bords solides, de sorte que les ennemis rebondissent sur les côtés de l’écran, pour que l’action se poursuive jusqu’à la fin du combat.

Depuis le bref moment où j’ai pu jouer à TMNT : Shredder’s Revenge, je me suis bien amusé. Même en jouant en solo, le jeu est très amusant, débordant de nostalgie et rappelant des décennies d’histoire de TMNT pour les fans de longue date. Même si vous n’avez jamais touché à quoi que ce soit à voir avec TMNT, je pense que vous trouverez ici une expérience de beat-’em-up satisfaisante, au moins à égalité avec d’autres KO récents dans le genre comme River City Girls et Streets of Rage 4. J’ai hâte de jouer au jeu complet et de voir si l’ensemble de l’expérience conserve le même niveau de qualité que les premiers niveaux. TMNT : Shredder’s Revenge sera lancé cet été sur Xbox One, PS4, Switch et PC.

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