Code Vein est le Soulslike le plus sous-estimé

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Près de trois ans après sa sortie, Code Veine continue d’être un titre déterminant mais sous-estimé dans le sous-genre de jeu Soulslike. À sa sortie, le jeu a reçu un accueil mitigé de la part des fans, ce qui a conduit à l’étiquetage générique du jeu en tant qu' »anime Âmes sombres » et il a été négligé lors des discussions sur Soulslikes. Avec le récent succès fulgurant de Anneau d’Elden revitalisant le genre et suscitant de nouvelles conversations sur les meilleurs jeux du genre, cet outsider qui a donné une tournure passionnante à un style de jeu familier est, une fois de plus, laissé de côté.


Dans les années depuis Les âmes du démon a inauguré une nouvelle ère de RPG d’action sombres, captivants et punitifs, FromSoftware et d’autres développeurs ont créé plus de jeux comme celui-ci, à tel point que les termes « Soulslike » et « Soulsborne » ont été créés pour les classer. De ce nouveau sous-genre sont sortis des classiques comme Transmis par le sang et Hache : les ombres meurent deux foisrevigorant l’intérêt des fans pour de nouveaux paramètres fantastiques tout en conservant le même style de jeu stimulant qui est devenu un incontournable des jeux Soulslike.

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Une touche unique à l’esthétique établie, Bandai Namco’s Code Veine combine une version améliorée du gameplay avec un style artistique d’anime qui était auparavant complètement inconnu pour le genre. au-delà de cela, cependant, il y a beaucoup plus à dire sur le jeu qui le distingue complètement de tous les autres Soulslike, ce qui en fait une entrée sous-estimée dans le genre.


Ce qui distingue Code Veine de ses prédécesseurs commence par l’apparence générale du jeu. Le style d’art anime est bien loin des conceptions médiévales de Âmes sombres ou encore le motif steampunk de Transmis par le sang. Code Veine embrasse ses influences jusqu’aux os de l’histoire. Inspiré par le Mangeur de Dieu série (sur laquelle les développeurs ont travaillé en premier) et partageant certaines similitudes avec la Le diable peut pleurer série, il y a une harmonie incroyable entre deux styles différents qui se réunissent pour former un tout nouveau type d’histoire.

Alors que la plupart des Soulslikes se déroulent à une époque de fiction historique, Code Veine saute dans le temps avec un décor dystopique post-apocalyptique où des morts-vivants assoiffés de sang, appelés Revenants, protègent ce qui reste du monde des monstres vicieux créés par un brouillard mortel. L’histoire frappe toutes les marques de tragédie sombre du genre, mais avec une touche unique dans un décor brisé et futuriste qui est un changement exaltant par rapport à ce qui a été fait auparavant.


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Code Vein amplifie ce que les fans adorent Âme obscure, servant d’introduction conviviale pour les débutants au genre qui plaît toujours aux joueurs chevronnés à la recherche d’un nouveau défi. Là où certains joueurs n’étaient peut-être pas satisfaits des limitations, Âmes sombres séries présentées, Code Veine met en œuvre des détails qui amplifient le gameplay.

La possibilité de changer de classe quand un joueur le souhaite (même pendant la bataille) et un système de combat gratifiant qui ne se concentre pas uniquement sur l’esquive, mais utilise également la parade, tout cela donne un style de combat plus flexible qui peut plaire aux joueurs de tous niveaux. Les mécanismes de jeu permettent également d’utiliser le drain d’énergie et la relance à l’avantage d’un joueur. S’il est utilisé de manière stratégique, cela peut conduire à une énorme récupération d’énergie pour aider les joueurs à traverser des combats de boss délicats sans trop de frustration – un énorme changement par rapport au combat méticuleux habituel du genre Soulslike.


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Code Veine brille vraiment dans son utilisation exceptionnelle de la coopération, ce qui permet aux joueurs de s’installer et de se connecter facilement afin de s’attaquer à des tâches avec plus d’une personne et de fournir un support compagnon NPC qui est réellement utile. Pour la première fois dans n’importe quel Âmes-inspiré du jeu, les joueurs peuvent entièrement personnaliser leur personnage avec un système polyvalent qui leur permet de concevoir leur apparence jusque dans les moindres détails. Cela aide à rendre le jeu plus personnel, rendant le joueur tout aussi important pour Code Veinecomme n’importe quel PNJ.


Code Veine peut ne pas être le plus fort Soulslike. Il a des défauts, allant de la diffusion d’une quantité écrasante d’informations aux joueurs à un manque de profondeur dans l’exploration de la zone et des combats de boss répétitifs. Pourtant, quel est le jeu manque, il compense avec une tradition et un design superbes. Bien qu’il ne soit peut-être pas en mesure d’égaler des titans comme Transmis par le sang ou alors Anneau d’Elden, Code Veine s’est avéré être bien plus qu’un « anime Âmes sombres. » Des années après sa sortie, il est toujours capable de résister à l’épreuve du temps en tant que jeu le plus sous-estimé de la liste Soulslike.


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