Sony veut qu’environ la moitié de ses jeux soient sur PC et mobile d’ici 2025

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Sony prévoit qu’environ la moitié de ses sorties de jeux seront sur PC ou mobile d’ici 2025, selon une présentation donnée lors de la journée annuelle des investisseurs de l’entreprise. Un graphique présenté lors de la présentation suggère qu’il s’agirait d’une augmentation importante par rapport à ses sorties cette année, alors qu’environ un quart des sorties de la société seront sur PC et mobile, le reste étant réparti entre ses consoles PlayStation 4 et PlayStation 5.

« En s’étendant au PC et au mobile, et il faut le dire… également aux services en direct, nous avons la possibilité de passer d’une situation de présence dans un segment très étroit du marché global des logiciels de jeux à une présence à peu près partout, », a déclaré le président de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dans des commentaires rapportés par Chronique des jeux vidéo.

Un graphique de la présentation de Sony montrant la croissance des versions PC et mobiles.
Image : Sony

Ryan a poursuivi en disant qu’investir dans le PC et le mobile pourrait entraîner « une croissance significative du nombre de personnes qui jouent à nos jeux, du nombre de personnes qui apprécient nos jeux et du nombre de personnes qui dépensent de l’argent pour nos jeux ».

La présentation de Sony suggère que la société récolte déjà les avantages de proposer des titres tels que Horizon Zéro Aube, Jours passéset Dieu de la guerre sur PC, avec des ventes nettes sur la plate-forme qui ont plus que triplé, passant de 80 millions de dollars l’an dernier à une prévision de 300 millions de dollars en 2022. Sony a annoncé son intention d’apporter plus de titres sur PC ; lancement d’un label PlayStation PC et même acquisition d’un développeur de ports PC l’année dernière.

La croissance des revenus des ports PC de Sony.
Image : Sony

Côté mobile, Chronique des jeux vidéo a rapporté l’année dernière que Sony avait embauché l’ancien responsable du contenu d’Apple Arcade, Nicola Sebastiani, qui était la première de plusieurs nouvelles recrues à rejoindre PlayStation Studios pour se concentrer sur le mobile. Dans une diapositive, la société a déclaré qu’elle prévoyait de sortir des jeux mobiles via différentes voies, notamment en co-développant des titres avec des développeurs mobiles existants et en établissant son propre réseau de studios.

En plus du PC et du mobile, la présentation de Sony offrait plus de détails sur ses ambitions de jeu en direct. Il prévoit d’avoir 12 franchises de services en direct en activité d’ici 2025, contre une l’année dernière et trois cette année. Cela suggère que Sony a deux jeux de service en direct non annoncés en développement pour une sortie au cours de son exercice 2022 (MLB Le spectacle 2022 est le troisième, et Ryan a confirmé dans un Q&A que Bungie Destin n’est pas inclus dans ce nombre). Sony avait précédemment déclaré qu’il prévoyait de lancer plus de 10 jeux de service en direct d’ici mars 2026.

Enfin, la société affirme vouloir étendre l’utilisation de son IP en dehors des jeux, et a utilisé le récent Inexploré film et la prochaine série HBO basée sur Le dernier d’entre nous comme exemples clés.

Dans une dernière diapositive, Sony a déclaré qu’il espérait transformer « l’approche actuelle centrée sur la console de PlayStation en un avenir où de grands éléments de notre communauté s’étendent au-delà de la console ».

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