Sonic Origins – Aller vite, encore

[ad_1]

On ne peut nier l’attrait du Sonic classique – les jeux Sonic 16 bits sont parmi les jeux de plateforme les plus mémorables et les plus influents du moment. Peu importe ce qui se passe avec Sonic d’aujourd’hui, les anciens jeux restent aussi merveilleux et excitants que jamais ; une sorte de nourriture réconfortante de jeu à laquelle vous pouvez revenir pendant des années. Il n’est donc pas surprenant que Sega ait réédité les jeux Sonic classiques de nombreuses fois sous diverses formes compilées et autonomes. Sonic Origins est la dernière compilation de ce type, son principal argument de vente étant que les jeux ont été entièrement reconstruits par de nombreux membres du personnel derrière le bien-aimé Sonic Mania. Et bien que les jeux restent aussi délicieux que jamais, le package dans son ensemble est un peu décevant.

Sonic Origins contient quatre (techniquement, cinq, puisque Sonic 3 et Sonic & Knuckles étaient vendus séparément) jeux Sonic classiques de l’ère 16 bits : le Sonic the Hedgehog original, Sonic CD, Sonic 2 et le Sonic 3 & Knuckles combiné. Plutôt que l’émulation utilisée par la plupart des rééditions, chacun des jeux a été reconstruit dans un nouveau moteur (le moteur rétro) pour jouer presque exactement comme leurs versions originales, mais avec diverses améliorations de la qualité de vie ajoutées. Sonic 1, par exemple, a un spin dash et corrige le tristement célèbre bug de pointe de destruction instantanée, tandis que Sonic 2 ajoute un nouveau niveau (la mythique Hidden Palace Zone), et Sonic 3 & Knuckles a retouché l’animation de sprite pour ses cinématiques et la transformation Super Sonic, et ainsi de suite. De plus, des personnages qui n’étaient peut-être pas jouables dans les versions originales sont également mis à disposition, tels que Tails dans Sonic CD et Knuckles dans Sonic 1. (Knuckles n’est toujours pas dans Sonic CD, probablement parce que son style de jeu n’est vraiment pas correspondent à la façon dont les niveaux du jeu se déroulent.) La plupart des visuels et de la musique originaux restent intacts, bien qu’une partie de la musique de Sonic 3 (longtemps théorisée comme impliquant Michael Jackson) ait été modifiée, probablement pour des raisons juridiques.

Vous avez besoin d’un navigateur compatible javascript pour regarder des vidéos.

Voulez-vous que nous mémorisions ce paramètre pour tous vos appareils ?

Inscrivez-vous ou connectez-vous maintenant !

Veuillez utiliser un navigateur compatible avec la vidéo html5 pour regarder des vidéos.

Cette vidéo a un format de fichier non valide.

Désolé, mais vous ne pouvez pas accéder à ce contenu !

Veuillez entrer votre date de naissance pour voir cette vidéo

JanvierFévrierMarsAvrilPeutJuinJuilletAoûtSeptembreOctobreNovembreDécembre123456sept89dix111213141516171819202122232425262728293031An20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

En cliquant sur ‘entrer’, vous acceptez les conditions de GameSpot

Conditions d’utilisation et politique de confidentialité

Lecture en cours: Revue vidéo de Sonic Origins

Tous les jeux ont un nouveau « mode anniversaire » qui augmente la zone de visualisation à 16: 9 (par opposition au format d’image 4: 3 d’origine) et supprime le compteur de vies. Vous pouvez toujours mourir, bien sûr, mais vous réapparaîtrez juste au dernier point de contrôle, ce qui rend la menace d’un Game Over imminent. Le compteur de vies est remplacé par un compteur de pièces. Les pièces peuvent être collectées dans les jeux à partir de moniteurs de mise sous tension, en obtenant de nombreux anneaux et en éliminant les étapes spéciales. Vous pouvez ensuite dépenser ces pièces pour débloquer des extras dans le musée de Sonic Origins, ou réessayer si vous ne parvenez pas à obtenir l’émeraude du chaos lors d’une étape spéciale. C’est une excellente fonctionnalité pour Sonic 1 et Sonic CD, où les opportunités d’entrer et de terminer une étape spéciale sont assez limitées – moins pour Sonic 2 et S3&K où les opportunités sont plus nombreuses au début et vous pouvez ensuite parcourir le reste du jeu. en tant que Super Sonic après avoir obtenu un ensemble complet d’émeraudes.

Si vous préférez la gestion à l’ancienne des vies et des étapes spéciales, vous pouvez choisir de jouer aux jeux en mode classique à la place, avec le format d’image 4: 3 d’origine, tout en conservant tous les divers ajouts et retouches. . Chaque jeu propose désormais des séquences d’animation inédites et exceptionnellement bien faites dans son ouverture et sa fin, ainsi qu’un mode miroir déverrouillable (qui inverse les niveaux pour qu’ils s’exécutent de droite à gauche), un Boss Rush et un mode histoire qui vous permet de jouer à tous les jeux en séquence comme une grande aventure Sonic. Enfin, le mode Mission vous permet de tenter diverses tâches difficiles dans des étapes classiques modifiées pour gagner des pièces. Il y a des missions très amusantes et créatives, mais les vétérans de Sonic les traverseront probablement très rapidement – ​​et la seule façon d’obtenir plus de « missions difficiles » est de débourser de l’argent pour un DLC du premier jour.

Non pas que vous ayez vraiment besoin de plus de missions pour gagner des pièces, car terminer toutes les missions de base vous donnera un trésor de pièces avec lequel vous pourrez débloquer facilement pratiquement tout le contenu du musée, vous laissant vous asseoir sur le reste de vos gains avec pratiquement rien pour les utiliser. Le contenu du musée est plutôt décevant en général : il y a beaucoup d’art conceptuel qui a déjà été vu dans d’autres titres et collections Sonic, des remix de musique classique qui sont apparus dans d’autres jeux, comme Super Smash Bros., Sonic Generations, et même le récent Sonic Forces et animatiques des nouvelles séquences d’intro et d’outro. On dirait qu’il aurait pu y en avoir beaucoup plus – où sont toutes les publicités et les médias étranges de Sonic que nous n’avons pas vus depuis Sonic Jam sur la Saturn, par exemple ?

Ce ne sont pas seulement les extras qui manquent un peu non plus. Sonic Origins a des problèmes et des omissions déroutants auxquels vous ne vous attendriez pas dans une compilation rétro de ce calibre. Il n’y a pas de fonctionnalité de sauvegarde d’état/rechargement, ni de filtres d’écran qui peuvent aider à lisser les pixels dans un joli look de type CRT. Il existe une option d’écran « anti-aliasing » qui donne l’impression que l’écran a été enduit de vaseline, mais c’est tout. L’équilibre sonore semble parfois bancal aussi, avec le niveau sonore de base un peu étouffé tandis que certains effets sonores et séquences sont beaucoup trop forts en comparaison.

Il est également décevant que jouer avec le système de vie traditionnel vous limite au format 4:3. De même, des oublis tels que les options de fond d’écran pour 4: 3 étant verrouillées derrière un DLC payant et nécessitant de rejouer un CD Sonic autonome afin de déverrouiller toutes les étapes de Time Attack, même lorsque le jeu a été terminé en mode Histoire, sont un amortisseur sur le vivre.

Ne vous méprenez pas – les jeux restent excellents, et le dévouement minutieux à recréer les niveaux complexes et les interactions gimmick des différents titres Sonic est merveilleux à voir. Cela réchauffe le cœur de ce vieux fan de Sonic de voir la fausse rotation des étapes spéciales et des objets de scène assortis beaucoup plus fluides, de voir Super Sonic obtenir de nouvelles images d’animation précises au lieu de réutiliser un tas de celles appartenant à Sonic régulier, et de J’ai enfin un super bouton dédié dans Sonic 3 et Knuckles pour que je puisse me transformer uniquement quand je le veux vraiment. Et la zone du palais caché, perdue depuis longtemps, animée par les mains talentueuses qui ont créé les niveaux fantastiques de Sonic Mania, est comme l’imagination de mon enfance rendue manifeste. C’est une scène magnifique remplie de courbes élégantes et de pierres précieuses brillantes, offrant un délicieux mélange d’ennemis et de gadgets uniques qui lui donnent une personnalité propre – avec une conception de boss très intelligente à la fin.

La zone du palais caché, perdue depuis longtemps, animée par les mains talentueuses qui ont créé les niveaux fantastiques de Sonic Mania, est comme mon imagination d’enfance rendue manifeste

Mais même les recréations des jeux eux-mêmes ont quelques problèmes, avec des bugs étranges qui n’étaient pas présents dans les originaux. Partner-Tails dans Sonic 2 a la mauvaise habitude de rester coincé dans des endroits et d’essayer désespérément de vous joindre pendant très longtemps avant que sa routine de « retour vers Sonic » ne se déclenche, menant à des étapes remplies du bruit de fond odieux du saut constant et spin-fringant. Certaines des transitions dans Sonic 3 & Knuckles ne fonctionnent pas correctement – je suis resté bloqué lors de la transition vers Sandopolis 2 et je n’ai pu continuer qu’après avoir appuyé sur le bouton des options. Et quelque chose à propos du système de point de contrôle de mort / réapparition dans S3 & K semble vraiment décalé: j’ai eu plusieurs cas où je mourrais et ne réapparaissais pas au début de l’étape plutôt qu’un point de contrôle que j’avais touché, ou réapparaissais avec un bouclier intact après un fosse ou mort écrasante, et même voir une bonne partie des points de contrôle d’une étape marqués comme touchés avant même que je les rencontre.

En termes de DLC, pour un coût supplémentaire, vous pouvez obtenir un tas de missions « difficiles », des fonds d’écran supplémentaires à utiliser en mode classique, de la musique supplémentaire, des extras décoratifs et des angles de caméra sur les écrans de menu. Compte tenu de la pénurie relative d’extras à débloquer, facturer de l’argent pour ces fonctionnalités me laisse un goût amer dans la bouche. Avec autant de pièces que je n’utilise pas, elles semblent parfaites pour être incluses comme déblocages que je peux gagner grâce à un jeu normal. Au lieu de cela, il est disponible moyennant des frais supplémentaires pour renforcer une offre déjà insatisfaisante.

Je sais que beaucoup de mes problèmes avec Sonic Origins sonnent comme des pinaillages, mais j’adore ces jeux et je veux les voir restaurés et présentés avec joie et révérence comme les chefs-d’œuvre qu’ils sont – non entachés de DLC frivoles qui devraient être déverrouillables et terne présentation. Sonic Origins est proche d’être l’expérience Sonic classique définitive, mais trébuche juste avant la ligne d’arrivée.

[ad_2]

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*