Comment l’autre jeu de 10 ans de Supercell continue de souffler dans l’ombre de Clash Of Clans

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Supercell est l’une des plus grandes réussites du jeu mobile. Le développeur est connu pour des jeux comme Brawl Stars, Clash Royale et peut-être plus important encore, Clash of Clans, mais avant tous ces jeux, il a publié quelque chose de moins sur la stratégie de combat et de guerre et plus sur la gestion d’une ferme avec Hay Day, qui a récemment marqué son 10e anniversaire.

Hay Day n’était pas le premier jeu de Supercell, mais c’était le premier que le studio ait publié dans le monde. C’est aussi le jeu qu’il a soutenu le plus longtemps, car il a été lancé en juin 2012, juste avant que Clash of Clans ne propulse Supercell dans la stratosphère mobile. « Je pense qu’il est plus que juste de dire que c’est notre premier grand succès », nous a dit Eino Joas, responsable du jeu chez Supercell, dans une interview par e-mail.

Hay Day fête ses 10 ans avec les mangues.

Clash of Clans est sorti environ deux mois après Hay Day, mais son succès n’a pas changé la trajectoire de Hay Day. Dans certains cas, un succès retentissant peut nuire aux plans d’un autre jeu au sein d’un studio. Paragon d’Epic Games, par exemple, a été fermé et les ressources de développement ont été redirigées pour prendre en charge Fortnite lorsqu’il a commencé à décoller. « Le développement de chaque jeu n’a pas été affecté par le succès de l’autre car nous avions des équipes indépendantes de développeurs travaillant sur chaque jeu », déclare Joas. « En fait, ils se sont même entraidés dans les moments critiques. Nous avons toujours pensé que les meilleures équipes faisaient les meilleurs jeux ; cela a toujours été l’idée au centre de la culture de Supercell et nous a permis de travailler sur les deux jeux en tandem. . »

Au moment de la sortie de Hay Day, il n’y avait tout simplement pas beaucoup de jeux agricoles sur le marché mobile. Farmville existait et était immensément populaire, mais il était joué presque exclusivement dans les navigateurs et via Facebook. « Hay Day est le résultat d’une équipe de Supercellians qui voulait créer le meilleur jeu de ferme possible sur mobile, car il n’y avait pas de jeu de ferme mobile à l’époque », explique Joas. « Ils avaient la liberté de créer leur propre jeu et c’était leur choix et leur passion. Cela a clairement porté ses fruits. »

Des éléments d’agriculture virtuelle existent dans les jeux vidéo depuis des années, avant même le premier Harvest Moon sorti sur Super Nintendo en 1996, mais le genre a récemment connu une résurgence grâce principalement au succès massif de Stardew Valley. Il serait facile d’être amer face au succès d’un jeu agricole qui arrive des années après avoir sorti et maintenu le vôtre pendant des années, mais il n’y a pas de mauvaise volonté face au succès des autres jeux agricoles. « Je pense que c’est fantastique ! Stardew Valley est un jeu tellement incroyable qu’il mérite tout l’amour qu’il peut recevoir. Nous aimons voir des jeux réussir et chaque nouvelle histoire de réussite montre comment la communauté et le désir de jeux comme ceux-ci continuent de croître,  » dit Joas. Il y a juste quelque chose dans le concept de maintien des plantes dans un environnement virtuel qui résonne avec les joueurs. « Construire et entretenir votre propre ferme et les merveilleux produits et recettes que vous pouvez créer grâce à vos soins et à vos efforts procurent aux gens joie, fierté, satisfaction – un sentiment d’accomplissement. »

Hay Day a été lancé environ deux mois avant Clash of Clans.
Hay Day a été lancé environ deux mois avant Clash of Clans.

En dehors du jeu de base, cependant, Hay Day n’a jamais été en mesure de se diversifier et de trouver un succès dérivé comme le font de nombreuses autres propriétés mobiles à succès. « Nous avions en fait un jeu avec un thème de Hay Day appelé Hay Day Pop, mais il n’a pas réussi à devenir un jeu mondial », dit Joas, mais cela ne signifie pas que Supercell n’essaiera plus. « Nous garderons certainement l’esprit ouvert à ce sujet à l’avenir, mais chaque fois que nous ferons un croisement entre nos jeux, nous voulons nous assurer que tout se passe bien. »

Dans le cadre de ses 10 ans, Hay Day marque le coup avec, de manière inattendue, des manguiers. Pourquoi les manguiers ? « C’est un excellent arbre d’été et apporte de nouvelles recettes passionnantes pour les joueurs, y compris le jus de mangue et la fondue tropicale, qui font des friandises parfaites pour les fêtes d’été. De plus, la mangue avec du riz gluant est mon dessert préféré », dit Joas.

Supercell utilise également la référence de Hay Day pour mettre en évidence son travail avec le Rodale Institute, qui travaille à l’amélioration de l’agriculture biologique régénérative dans le monde. « La communauté Hay Day est composée d’agriculteurs numériques ; en tant que tels, nous sommes des agriculteurs – aidons les agriculteurs à aider les gens », déclare Joas à propos du partenariat. « L’agriculture régénérative est un processus complexe, mais pour le dire simplement, elle aide à créer un sol plus sain, qui produit des aliments plus sains, ce qui rend les gens en meilleure santé. » Dans le jeu, les joueurs ont été chargés de terminer un événement mondial de camions (ce qu’ils ont fait) afin que Supercell fasse un don à l’institution.

Malgré le succès à long terme de Hay Day, ne vous attendez pas à le voir, ou franchement aucun des jeux de Supercell, apparaître sur d’autres plateformes à l’avenir. « Supercell, c’est avant tout de petites équipes qui veulent créer les meilleurs jeux possibles, nous devons donc nous concentrer sur une plate-forme choisie. Les téléphones mobiles ont été le bon choix de plate-forme pour nos jeux jusqu’à présent », déclare Joas.

Hay Day est disponible sur les appareils iOS et Android et reçoit des mises à jour cohérentes depuis sa sortie en 2012.

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