Prey a ramené quelques légendes de la franchise Predator dans les coulisses

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S’adressant à Bloody Disgusting, le réalisateur Dan Trachtenberg révèle qu’il hésitait au départ à embaucher le légendaire duo d’effets spéciaux pour son film. Avant de rencontrer Gillis et Woodruff Jr., le réalisateur a déclaré qu’il était intéressé par la création d’une nouvelle société d’effets spéciaux « qui donnerait l’impression qu’ils pourraient jeter et avoir quelque chose à prouver parce que j’aime donner aux gens un bon départ ». Cependant, l’esprit de Trachtenberg a rapidement changé lorsqu’il a rencontré les vétérans :

« Mais ensuite j’ai rencontré Tom et Alec. Et ils étaient indéniablement charmants, et nous avons beaucoup parlé de ce qu’ils avaient toujours ressenti, peut-être un peu menottés, dans les entrées précédentes de la franchise et à quel point ils seraient excités de faire quelque chose de spécial avec ça … Je pense qu’ils est allé au-delà de la création de quelque chose de mieux que tout ce qu’ils avaient fait auparavant et certainement dans la franchise Predator. Même en ce qui concerne les créatures de cinéma, c’est juste une créature de cinéma géniale.« 

Même après avoir créé des dizaines de Predators au fil des ans, l’équipe SFX s’attaque à « Prey » avec des yeux et des oreilles neufs. Le processus de conception approfondi du nouveau (mais canoniquement ancien) Predator illustre la façon dont Gillis et Woodruff Jr. sont capables d’apporter une nouvelle sensibilité au personnage vieux de plusieurs décennies non viable pour les versements précédents. Pourtant, ils s’en tiennent aux qualités pratiques d’un costume réel, améliorant le facteur de terreur du design du Predator sans se sentir trop poli.

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