Le directeur de la photographie de Rings Of Power parle de « créer l’enfer sur terre » et de rendre les scènes de nuit regardables [Exclusive Interview]

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Pour commencer, je voulais commencer à parler du début de 107 lorsque nous ouvrons sur ce qui sera bientôt officiellement appelé Mordor. Le rouge, le flou – c’était vraiment percutant. Comment avez-vous abordé la création de l’apparence de cette séquence?

Nous devions d’abord collecter des références et comprendre en tant qu’unité collective quels effets nous recherchions. J’ai donc fini par trouver un tas de références sur les incendies de forêt en Californie en 2018, ainsi que ma propre expérience à Portland, dans l’Oregon, où j’étais très proche d’un incendie de forêt et j’en avais ma propre photographie. Ce qui m’a frappé dans ces cas, c’est la couleur du ciel et la couleur de l’atmosphère – cela et en recherchant des événements volcaniques et ce qui pourrait arriver dans un tel événement, nous avons décidé que cela devrait ressembler à l’enfer sur Terre, comme au milieu d’un incendies.

C’était notre point de départ, et à partir de là, il s’agissait de savoir comment y parvenir. Nous savions que nous devions contrôler au maximum l’atmosphère et la couleur de la lumière pour la majeure partie de nos scènes. Nous avons donc reconstruit le village maintenant en ruine sur scène, et nous avons testé pendant des semaines avec des lumières de couleurs différentes et avons trouvé quelle combinaison semblait bonne.

Ce que vous voyez dans le produit fini est en grande partie pratique – la couleur elle-même sort tout droit de l’appareil photo. Il y a très peu de correction des couleurs car franchement, c’était si spécifique d’une couleur que vous ne pouviez pas vraiment la pousser dans un sens ou dans l’autre plus tard. Et l’équipe des effets visuels a ajouté les cendres chaotiques qui traversaient et les étincelles, car pour des raisons de santé et de sécurité ce jour-là, nous ne pouvions pas faire cela.

Mais une grande partie de ce que vous voyez est en fait à huis clos. Nous avons également entouré le plateau de mousseline au lieu d’écran vert, et avec l’atmosphère que nous avions, l’atmosphère très lourde, il y avait une chute naturelle dans cette profondeur brumeuse, que l’équipe des effets visuels pouvait ensuite augmenter en utilisant des formes de brûlé bâtiments à l’arrière-plan. Il n’y avait pas d’écran bleu ou vert pour aucune de ces séquences.

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