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Quand j’ai appris pour la première fois qu’il y aurait un Netflix Tekken série, j’ai, bien sûr, pompé mon poing – et l’électricité a parcouru mes doigts. C’est parce que j’aime Tekken! Je l’adore depuis que le tout premier jeu est sorti sur la Playstation originale, et je suis ravi de Tekken 8. En d’autres termes, je suis profondément investi dans qui sera le roi du tournoi Iron Fist.
Avec Tekken : Lignée de sang étant sorti depuis quelques semaines maintenant, j’ai enfin pu le digérer complètement et me faire une opinion réelle à ce sujet. Parce que certaines des séries animées sur le streamer que j’adore, comme Castlevania (où j’ai même classé les dix meilleurs épisodes), tandis que d’autres anime, comme Godzilla : point singulier, pourrait utiliser quelques améliorations majeures. Alors, d’où vient Tekken : Lignée de sang supporter? Eh bien, vous êtes sur le point de le découvrir.
Oh, et quelques spoilers à venir.
J’ai adoré : l’animation est incroyable
Voici la chose à propos Tekken : Lignée de sang. Lorsque les personnages, comme Jin Kazama ou Hwoarang, sont juste debout, leur animation n’a rien de spécial. Mais, quand ils sont en mouvement, l’animation est vraiment incroyable. Contrairement à l’anime comme Tueur de démons, ou des émissions comme L’attaque des Titans, ou Avatar : le dernier maître de l’air qui traitent d’éléments fantastiques comme voler ou manipuler des éléments, Tekkencomme la série de jeux vidéo, traite principalement de combats réalistes.
Cela signifie-t-il qu’il n’y a pas des choses comme les ogres ou le « gène du diable » dans l’histoire ? Non il y a. Il y en a certainement. Ce ne serait pas Tekken sans ça. Mais, l’animation pour tout cela est cimentée dans le fluide, la plupart combat réaliste (enfin, à part les attaques éclair), et quand tout est en mouvement, c’est vraiment un spectacle à voir.
Ce que j’espère qu’ils améliorent : le doublage
Une fois, j’ai écrit un article sur la façon dont je préfère les sous-titres au doublage, et s’il y a une raison évidente à cela, alors je pense que cette émission en est un excellent exemple, car le doublage pourrait sérieusement utiliser un peu de travail. En fait, je regardais l’anime depuis le tout début avec les sous-titres activés et les doubleurs japonais parlant, mais j’ai dû faire du ménage dans mon salon, alors j’ai activé le doublage pendant un moment, et j’étais sidéré.
Le doublage en anglais est généralement assez mauvais, mais celui-ci le porte à un tout autre niveau. Ce n’est pas que les acteurs de la voix l’appellent, car c’est en fait tout le contraire. Les acteurs de la voix mettent TROP dans leur performance. Surtout celui pour Heihachi qui surestime tout dans une mesure presque comique. Ainsi, une phrase comme « Allumez votre feu Mishima » devient « Allumez votre feu MEEEESHIMA ». C’est en fait assez hilarant.
Mon plus gros problème avec cela est que je crains que certaines personnes ne prennent pas la série au sérieux avec une partie de ce doublage, alors que la solution claire est de simplement la mettre sur des sous-titres avec le doublage japonais. Donc, peut-être que le doublage pourrait être meilleur s’il y avait une saison 2. Ce serait bien.
J’ai adoré : le scénario est simple et va droit au but
Une série basée sur un jeu de combat n’a PAS besoin d’une intrigue alambiquée, et heureusement, Tekken : Lignée de sang évite d’en avoir un. Se déroulant entre les événements de Tekken 2 et 3, notre protagoniste Jin veut se venger d’Ogre après avoir fait quelque chose de terrible à sa famille. Ainsi, le grand-père de Jin, Heihachi, lance un autre tournoi pour faire sortir Ogre de sa cachette puisqu’il semble toujours apparaître lorsque les combattants les plus forts sont là. Assez simple.
J’aime que l’histoire soit simple, car cela signifie que nous pouvons accéder plus rapidement aux scènes de combat impressionnantes, ce que j’ai vu de toute façon. Parfois, j’aime les adaptations cinématographiques farfelues de jeux vidéo, comme l’original super Mario Bros. film. Mais, quand il s’agit de films et de séries basés sur des jeux de combat, eh bien, j’aime qu’ils ressemblent davantage à Combat mortelcentré sur un tournoi, plutôt que sur combattant de rue, qui était partout. Cet anime cloue parfaitement cela. Pas beaucoup de peluches et beaucoup de combats. Impressionnant.
Ce que j’espère qu’ils améliorent : certains des meilleurs personnages ne sont jamais vus en action
Quand j’ai fait mes 10 personnages clés que j’espère voir dans Tekken : Lignée de sang article il y a quelque temps, j’ai en fait eu beaucoup de mes souhaits, comme Law, Nina et Anna Williams, Ling Xiaoyu, et l’enfer, même le Dr Bosconovitch a fait une apparition. Cela dit, seuls deux de ces personnages – Nina et Xiaoyu – avaient en fait un match réel. Très peu des autres personnages, à savoir Yoshimitstu ou Kuma, ont même été vus au combat. Au lieu de cela, il a simplement été mentionné qu’ils avaient perdu leurs matchs, et cela m’a vraiment dérangé.
Oui, Tekken : Lignée de sang concentré sur Jin, il est donc logique que tous les matchs soient relativement adjacents à Jin. Mais, certaines des meilleures choses sur Tekken voit tous les personnages bizarres, comme Alex, un rapace de boxe, combattre d’autres personnages tels qu’Eddy Gordo, et nous n’avons rien de tout cela ici. J’ai l’impression que si la saison 2 se produit, alors ils devraient vraiment trouver un moyen de se faufiler dans plus de batailles entre d’autres personnages ne pas lié à l’histoire de Jin. Parce que je veux voir Panda se battre, merde !
Love : les personnages utilisent réellement des mouvements et des combos du jeu !
Enfin, puis-je simplement dire à quel point j’aime que les personnages de la série utilisent réellement des mouvements du jeu vidéo lui-même ? Dans certains cas, cela ressemble vraiment à deux personnes jouant une bataille contre dans le jeu, et je pourrais même reconnaître certains combos que je pourrais réellement réaliser, notamment dans les sections avec le personnage, King.
Est-ce un exemple de fan service ? Oui. Très certainement. Mais, en même temps, ça se sent et ça a l’air si bien. À bien des égards, cela donne l’impression d’être davantage une extension des jeux plutôt que d’être entièrement autre chose. Ce n’est pas comme le live-action Combat mortel les films, qui utilisent des personnages et des mouvements similaires, mais prennent également des libertés massives par rapport au matériel source. Au lieu de cela, cet anime ressemble en fait au jeu lui-même, ce qui est juste une autre chose que j’ai aimée dans la série et j’espère qu’ils apporteront à la prochaine saison, si, c’est-à-dire qu’une autre saison se produit réellement.
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