The Bad Batch ramène des souvenirs de Podracing pour les joueurs

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Tandis que Le mauvais lot éloigne le public des périls de La guerre des clones ère au cœur de l’Empire Galactique, cela ne signifie pas que la série dérivée ignore complètement la nostalgie de la Guerres des étoiles préquelles. L’un des principaux loue que La guerre des clones reçu lors de sa diffusion initiale était la façon dont l’émission a racheté, étoffé et examiné certains éléments de la trilogie préquelle qui n’avaient pas été aussi bien accueillis au départ. Le dernier épisode de Le mauvais lot ramène le podracing au Guerres des étoiles la franchise. La séquence de podracing dans La menace fantôme peut être le seul aspect universellement apprécié du film, même pour les dévots critiques des préquelles. Il a également inspiré une sous-section fascinante de Guerres des étoiles jeu qui a grandement contribué à l’héritage du film.

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Le mauvais lot offre juste un bref aperçu du monde de la course dans le dernier opus, « Faster ». Le génie mécanique geek Tech (Dee Bradley Baker) a une rare chance d’être au centre de l’action lorsqu’il accepte de participer à une course. Podracing n’a pas été présenté dans La guerre des clones ou alors Rebelles, donc c’était amusant de le voir revivre. Bien que le nouveau canon n’ait pas encore présenté autant d’histoires centrées sur le podracing, il s’agissait souvent d’un élément du contenu « Legends » plus ancien. La brève bande dessinée en ligne Contes de Podracing exploré les histoires de quelques-uns des différents coureurs de la Boonta Eve Classic en La menace fantômeet Anakin Skywalker est même revenu dans le cockpit dans le livre pour jeunes adultes Jedi Quest : Les jeux dangereux.

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Cependant, l’impact le plus significatif que la séquence de podracing a laissé sur le Guerres des étoiles franchise était dans le monde du jeu. Tandis que Guerres des étoiles le jeu avait considérablement progressé dans les années 1990 grâce à la popularité de Les Ombres de l’Empire et le Forces obscures franchise, la sortie du premier volet de la trilogie préquelle offrait une tonne de nouveaux environnements et décors qui attendaient d’être explorés. Malgré la réponse controversée au film lui-même, Lucasfilm a doublé pour offrir aux fans autant de façons différentes de podracing que possible.


Liens « La Menace Fantôme »

La séquence de podracing figurait en bonne place dans de nombreux jeux initiaux qui suivaient directement l’intrigue de La menace fantôme. La version officielle du jeu du film sortie pour Playstation et Windows comportait une séquence se déroulant pendant le Boonta Eve Classic, mais au lieu de jouer pendant la podrace proprement dite, le joueur contrôle Qui-Gon Jinn alors qu’il échappe aux chasseurs de primes au milieu de l’arène.

Le pilier de l’initiale La menace fantôme la sortie de jeu que certains fans pourraient encore pouvoir jouer est la Arcade de course jeu développé par AM5 et LucasArts, qui a servi de collaboration finale de la franchise avec SEGA après le Arcade Trilogie et Capsule de combat Jeux. Distribué dans de nombreuses arcades, le Arcade de course Le système comprenait le Boonta Eve Classic, ainsi que de nouvelles pistes définies dans les Tatooine Bantha Tracks, Etti IV Smuggler’s Cove et le Malastare Pixelito Challenge. En dehors d’un jeune Anakin Skywalker, les joueurs pouvaient également choisir les autres coureurs Ben Quadinaros, Gasgano et Sebulba.

Cependant, le podracing a certainement joué un rôle dans ce qui est devenu une franchise de jeux à part entière : Lego Star Wars. La première Lego Star Wars Le jeu est sorti en 2005 et comportait six niveaux pour chaque film de la trilogie préquelle. Le niveau « Mos Espa Podrace » à La menace fantôme le segment permettait aux joueurs de contrôler le pod d’Anakin pendant la séquence; c’était un lien intelligent avec ce qui était devenu l’un des ensembles de jeu LEGO les plus populaires vendus à l’époque. Ce niveau a été regroupé dans LEGO Star Wars : La saga complèteet plus tard remanié pour l’année dernière LEGO Star Wars : La saga Skywalker.

La série « Episode I » Racer

Une image de Star Wars Episode I : Racer
Image via LucasArts

Star Wars : Épisode I Racer est souvent cité comme l’un des plus grands Guerres des étoiles jeux vidéo de tous les temps. Selon Le livre Guinness des records du monde, c’est le jeu de course de science-fiction le plus vendu de tous les temps, avec environ 3,12 millions de ventes dans le monde. Semblable à la Jeu d’arcade, Épisode I Coureur présente toutes les pistes centrales du film, ainsi que plusieurs nouvelles planètes et lieux. Tournoi, Free Race et Time Attack étaient disponibles en mode solo, mais une option multijoueur a été ajoutée pour des plates-formes supplémentaires.

Initialement, le jeu est sorti sur Microsoft Windows, Nintendo 64, Game Boy Color, Mac OS et Dreamcast, mais une version PlayStation n’a jamais été développée. La nostalgie du jeu a inspiré une refonte récente, car il est devenu disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One en 2000. L’une des nouveautés du jeu était que, contrairement à d’autres liens, il comportait en fait des acteurs de la voix. Jake Lloyd et Lewis Mac Leod reprenant leurs rôles d’Anakin et de Sebulba, respectivement. En plus des coureurs présentés dans le film, y compris le favori des fans Ben Quadrinaros, le jeu a introduit plusieurs nouveaux personnages avec leurs propres histoires fictives.

La revanche du coureur

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Image via Lucasfilm

Le jeu a été suivi de la suite de 2002 Vengeance de coureur, qui a été développé pour PlayStation 2 (bien qu’il soit également disponible à l’achat pour être ajouté sur les plates-formes PlayStation 3 et 4). Contrairement à son prédécesseur, qui répétait l’histoire de La menace fantôme, Vengeance de coureur avait une toute nouvelle histoire. Huit ans après les événements de La menace fantômeSebulba cherche à se venger du jeune garçon sensible à la force qui l’a battu dans le Boonta Eve Classic.

Le mode solo comprenait des options d’événement unique, d’entraînement et de contre-la-montre, et contrairement à son prédécesseur, il comportait une fonction de mort permanente qui empêchait les concurrents de répondre. Tandis que La revanche du coureur augmenté le nombre d’espèces jouables et d’options de podracer, il n’était pas aussi tactile et facilement navigable que son prédécesseur, et est donc devenu beaucoup moins populaire.

Cependant, il y a un fort sentiment de nostalgie pour l’intégralité de Guerres des étoiles‘ des jeux centrés sur le podracing et la séquence amusante dans Le mauvais lot sert en quelque sorte d’hommage aux souvenirs que les fans ont de s’affronter dans la compétition de science-fiction. La séquence dans La menace fantôme tient toujours compte des normes actuelles de CGI, et quiconque a vu la réédition de 2012 en 3D sur grand écran peut garantir qu’elle est toujours aussi exaltante. Espérons que nous verrons de nouvelles histoires de podracing dans le Guerres des étoiles à nouveau la franchise dans un futur proche.

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