The Last of Us de HBO appuie sur tous les bons boutons en racontant de nouvelles histoires

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HBO Le dernier d’entre nous a fait très attention à s’en tenir au matériel source pour la plupart – un choix intelligent mais aussi plutôt logique, compte tenu de la qualité cinématographique du jeu original. Les similitudes minutieusement élaborées entre le jeu de tir de survie de Naughty Dog – qui était déjà génial – et l’émission de HBO ont été une grande partie de la raison pour laquelle les gens ont rapidement appelé Le dernier d’entre nous la meilleure adaptation de jeu vidéo de tous les temps. Mais c’est en s’éloignant du jeu pour raconter de nouvelles histoires que Le dernier d’entre nous a vraiment pu s’épanouir comme il le fait dans « Long Long Time », le troisième épisode de la série qui présente Bill de Nick Offerman et Frank de Murray Bartlett.

Comme il présente deux de Le dernier d’entre nous‘ personnages secondaires les plus mémorables, « Long Long Time » leur ajoute tellement de profondeur et de dimension qu’ils finissent presque par se sentir comme des personnes différentes. Mais la vraie magie de « Long Long Time », et la raison pour laquelle c’est l’un des Le dernier d’entre nous‘ Les épisodes les plus forts à ce jour, résident dans la fidélité spirituelle au jeu, même s’il fait sa propre chose.

Après s’être concentré en grande partie sur Joel et Ellie dans ses deux premiers épisodes, Le dernier d’entre nous change les choses dans « Long Long Time » en sautant dans le passé pour raconter comment le préparateur antisocial et paranoïaque Bill (Offerman) et le malheureux survivant Frank (Bartlett) se sont rencontrés dans l’apocalypse. Au tout début de l’épidémie de cordyceps, alors que l’on comprenait encore mal ce qui se passait, d’innombrables personnes non infectées ont perdu la vie lorsque le gouvernement américain a commencé à rassembler et à exécuter des civils en masse pour tenter de contenir la propagation du champignon mutant.

Alors que des dizaines de ses voisins de confiance ont été emmenés sans le savoir, Frank s’est assuré de rester dans leur petite ville jusqu’à ce qu’il soit absolument certain que tout était complètement désert et prêt à être converti en un complexe fortifié pour un. Étant la personne antisociale qu’il était, l’idée de passer le reste de ses jours remplis de zombies dans la solitude et avec l’autosuffisance à la Ron Swanson plaisait à Bill. Tout bien considéré, ce style de vie semblait bien lui convenir. Mais cela a changé le jour où Frank s’est promené sur la propriété de Bill à la recherche de sécurité et s’est retrouvé coincé dans l’un des pièges de Bill.

Ce n’est clair que si vous avez joué aux jeux à quel point il y a plus de substance dans la prise de HBO sur Bill et Frank alors que « Long Long Time » met en lumière comment leur première rencontre tendue a commencé le début d’une amitié qui a évolué en une romance passionnée alimentée par la musique de Linda Ronstadt. Lorsque vous rencontrez Bill dans le jeu, c’est un survivant nerveux et dur qui a tellement perdu au fil des ans qu’il est devenu pratiquement incapable de se connecter avec qui que ce soit, et il est difficile de comprendre comment lui et Joel se sont connus. Toutes ces choses sont toujours vraies pour le personnage de Bill dans HBO Le dernier d’entre nousmais plutôt que de vous laisser déduire des détails importants sur l’intériorité de Bill à partir de son dialogue clairsemé, le spectacle en expose beaucoup en donnant à Frank une voix et une présence d’une manière que le jeu n’a jamais fait.

Le dernier d’entre nous n’est en aucun cas le premier récit apocalyptique à se demander ce que cela pourrait faire de trouver l’amour à la fin des temps ou même le premier spectacle de zombies à se concentrer sur un couple d’homosexuels s’aimant passionnément lorsqu’ils ne sont pas occupés à faucher des goules. Mais en tant qu’interprétation d’une histoire établie, « Long Long Ago » apporte tellement plus de texture et de poids émotionnel à Bill et Frank qu’il est juste d’appeler l’épisode une amélioration significative de la façon dont ils sont traités dans le jeu.

« Long Long Ago » vous montre comment Frank et Bill se sont sauvés en se donnant mutuellement des raisons de vivre et, ce faisant, se sont assurés qu’ils étaient tous les deux là pour devenir des alliés de Joel et Tess. Parce que c’est tellement ancré dans la vie de Frank et Bill, il est légitimement surprenant de se rendre compte que l’un des combats qu’ils finissent par avoir concerne le fait que Frank entre en contact avec quelqu’un qui s’avère être Tess. C’est un plaisir de voir les deux couples devenir amis, et vous pouvez facilement imaginer à quel point leur lien collectif a joué un rôle important pour les garder tous ancrés. Cela permet également de comprendre plus facilement pourquoi la mort de Tess a tant touché Joel.

Alors qu’il zoome sur des moments cruciaux de la relation de plusieurs années entre Frank et Bill, « Long Long Time » vous encourage également très habilement à prendre du recul et à apprécier le monde dans lequel ils existent pour ce qu’il est : un endroit solitaire et violent où les gens mourir et le bonheur est difficile à trouver. Ce sont quelques-uns des plus grands points à retenir de la manière beaucoup plus sombre dont Bill et Frank sont traités dans le jeu au cours d’une série de missions sur l’accès à une voiture en état de marche.

Dans ce récit, cela implique seulement que Bill et Frank ont ​​toujours été amants, et au moment où Ellie et Joel arrivent dans leur ville, Frank est mort par suicide après avoir été déçu par Bill, essayant de partir et ayant été attaqué par des cliqueurs dans le processus. . En vous montrant l’arc de leur relation, cependant, « Long Long Time » vous incite à être dévasté par la façon dont les choses se déroulent pour la paire et à comprendre une partie de ce que leur temps ensemble aurait pu être dans le jeu avant que les choses ne tournent mal. entre eux.

En vous montrant l’arc de leur relation, cependant, « Long Long Time » vous incite à être dévasté par la façon dont les choses se déroulent pour la paire et à comprendre une partie de ce que leur temps ensemble aurait pu être dans le jeu avant que les choses ne tournent mal. entre eux. De toute évidence, Bill et Frank passent de nombreuses années heureuses en couple avant de décider de mettre fin à leur vie ensemble en tant que vieillards comme ils le font dans « Long Long Time » est très différent de Frank qui allume Bill et Bill qui survivent finalement à Frank comme dans le jeu. Mais les essences des deux scénarios ne sont pas si distinctes qu’elles se sentent complètement séparées l’une de l’autre, ce qui est précisément le genre d’ambiance que vous voulez obtenir d’une adaptation de jeu vidéo « fidèle » qui sort des sentiers battus.

Le dernier d’entre nous‘ capacité à recréer fidèlement les choses est impressionnante, c’est vrai. Mais c’est la capacité de la série à créer de nouveaux éléments de tradition qui donnent l’impression d’être toujours présents qui est la plus prometteuse, en particulier avec des personnages comme Riley de Storm Reid et Kathleen de Melanie Lynskey à l’horizon.

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