Le directeur de XCOM, Jake Solomon, prévoit de créer un nouveau studio, le premier jeu ne sera probablement pas un titre de stratégie

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Le réalisateur de XCOM et de Marvel’s Midnight Suns, Jake Solomon, prévoit de créer un nouveau studio, mais ne vous attendez pas à ce qu’il fasse des jeux de stratégie comme Firaxis l’a fait. S’exprimant sur le podcast My Perfect Console de Simon Parkin cette semaine (via VGC), Solomon a déclaré qu’il n’avait « rien de plus à dire » en matière de stratégie au tour par tour et qu’il était plutôt excité par la perspective de travailler dans un genre différent.

« J’ai trouvé que je n’étais pas si enthousiaste à l’idée de faire un autre jeu de stratégie au tour par tour, non pas parce que le genre n’est pas incroyable – c’est là que j’ai passé ma vie – mais j’avais l’impression de n’avoir rien de plus à dire dans ce domaine », a déclaré Solomon. « Alors j’ai commencé à penser, que ferais-je si je ne faisais pas ça ? Si je ne faisais pas un autre jeu de stratégie au tour par tour chez Firaxis ? Et j’ai commencé à être excité. Il y a d’autres choses qui m’excitent en tant que designer , et l’idée de commencer quelque chose de nouveau était vraiment excitante pour moi. »

Lecture en cours: Critique vidéo de Marvel’s Midnight Suns

Solomon a déclaré qu’il aimerait créer un titre de simulation, qui aura une conception « basée sur les systèmes » car ces éléments sont importants pour lui. « La conception du système est importante pour moi, donc je veux créer un jeu basé sur les systèmes », a expliqué Solomon. « Je pense que ce ne sera pas une stratégie au tour par tour. Je veux faire quelque chose qui ressemble plus à un simulateur de vie ou à un jeu de style simulation. C’est le plan. »

Le développeur vétéran n’a pas encore officiellement annoncé son nouveau studio, mais il est en train d’obtenir un financement et d’enregistrer un nom officiel pour celui-ci, et il prévoit de l’avoir basé à Baltimore, où se trouve également Firaxis. Après plus de 20 ans chez Firaxis, le départ de Solomon aux côtés du chef de studio Steve Martin a été annoncé le mois dernier par l’éditeur 2K Games. Bien qu’il ne soit pas clair si cela est lié, le remaniement de Firaxis intervient après le dernier jeu du studio, Marvel’s Midnight Suns, a eu un lancement décevant malgré de bonnes critiques.

Dans une interview avec Bloombergle PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré qu ‘ »il est possible que la fenêtre de sortie ne soit pas parfaite » mais que le jeu pourrait avoir des ventes stables au fil du temps, similaires aux autres titres de Firaxis.

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