La mise à jour de Destiny 2 continue d’affiner les distinctions dans les rangs des gardiens et corrige Quicksilver Storm

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Une nouvelle mise à jour a été mise en ligne pour Destiny 2, et bien que la liste des changements ne soit pas longue, elle est substantielle. Selon les notes de mise à jour du correctif 7.0.0.7, les plus gros ajustements se concentrent sur le raid Root of Nightmares de Lightfall, deux exotiques sous-performants et la façon dont les éloges sont pris en compte dans les rangs des gardiens.

Pour le raid, attendez-vous à ce que Nezarec ne soit plus confus lorsqu’un Warlock de votre équipe fait apparaître son Well of Radiance Super, car le Dieu final de la douleur serait souvent stoppé dans son élan par cette démonstration de magie spatiale puissante. Avec ce correctif, attendez-vous à ce que Nezarec sorte de son état confus et fasse bon usage de sa gigantesque faux.

Lecture en cours: Un expert en armes à feu réagit à Destiny 2: Lightfall Guns

Une partie de la mise à jour se concentre sur Quicksilver Storm et Touch of Malice, deux armes exotiques qui infligeaient des dégâts réduits aux ennemis à barre rouge. Bungie avait précédemment mentionné que réparer Quicksilver Storm était un processus compliqué, mais avec ce correctif, ils déchireront les ennemis de la chair à canon car ils infligeront désormais 40% de dégâts supplémentaires contre eux. Utile lorsque vous souhaitez contrôler les foules avec des armes expérimentales Neomuna ou un fusil de reconnaissance contenant l’essence sombre d’un dieu de la ruche déchu.

Pour les joueurs qui cherchent à gagner des rangs de gardien plus élevés, il y a de bonnes nouvelles sur ce front. Bungie réduit considérablement le score de recommandation nécessaire pour atteindre certains objectifs du rang de gardien. Par conséquent, atteindre ce seuil ne nécessitera pas autant de travail qu’auparavant lors d’événements sociaux. C’est seul pour les rangs 7 à 9, et le correctif supprime l’obligation de remettre des félicitations pour ces rangs. Le défi hebdomadaire de Hawthorne a également été réduit de 75 %. (Il convient également de noter que le score de recommandation réel nécessaire pour les rangs 7 à 9 a été corrigée depuis la première publication des notes de mise à jour.)

Fait intéressant, plusieurs activités PvE de haut niveau seront également plus faciles, car la santé de l’ennemi est réduite dans les missions de campagne Légende et Maître, Champs de bataille, Secteurs perdus, Offensives, Chasses et Légende/Maître. Il y a eu un débat dans les cercles sociaux de Destiny 2 sur la difficulté de ces activités, en particulier avec certains ennemis capables d’absorber une quantité ridicule de dégâts, mais ce correctif devrait aider à équilibrer davantage ces activités.

Quelques autres problèmes mineurs sont également résolus, notamment les catalyseurs exotiques Riskrunner manquants, un nerf pour l’avantage de l’artefact Flare Up en PvP et moins d’ennemis de haut niveau errant dans Neomuna.

Destiny 2 Correctif 7.0.0.7

Essais d’Osiris

  • Correction d’un problème où les victoires sur un passage de sept victoires récompensaient les engrammes non focalisables de Trials of Osiris.

Neomuna Freeroam

  • Réduction de la prévalence des ennemis d’élite (barre de santé orange) pour réduire la difficulté de base de Freeroam.
  • Correction d’un problème qui faisait réapparaître trop rapidement les tourelles de la Cabale dans le parc Ahimsa.

Racine des cauchemars

  • Correction d’un problème où Nezarec ne réagissait pas aux joueurs positionnés dans un puits de rayonnement.

Difficulté

  • La mise à l’échelle de la santé des combattants pour les équipes de pompiers à deux et trois joueurs a été réduite dans la mission exotique légendaire de la saison 20.
  • Réduction de la santé de l’ennemi dans les missions de campagne Nightfalls, Battlegrounds, Lost Sectors, Offensives, Hunts et Legend/Master de niveaux Legend et Master.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

Réduction du score de recommandation requis pour les rangs de gardien 7, 8 et 9 :

  • Le rang 7 est maintenant de 200 (au lieu de 460).
  • Le rang 8 est maintenant 477 (au lieu de 790).
  • Le rang 9 est maintenant 910 (au lieu de 1290).
  • Suppression des objectifs de rang de gardien qui obligent les joueurs à donner des félicitations aux rangs 7, 8 et 9.
  • Réduction du nombre de distinctions requises pour le défi hebdomadaire de Hawthorne de 20 à 5.

Armure

  • Réduction du nombre de piles de brûlures supplémentaires ajoutées par l’avantage d’artefact Flare Up en PvP à 15 (au lieu de 30).

Armes

  • Correction d’un problème où le trait Target Lock ne se désactivait pas correctement en cas d’échec si l’arme tirait à 720 RPM ou plus.
  • Correction d’un problème empêchant certains joueurs d’acquérir le catalyseur Riskrunner.
  • Correction d’un problème où Quicksilver Storm et Touch of Malice ne recevaient pas le bonus de dégâts de 40% contre les ennemis mineurs.

Puissance et Progression

  • Correction d’un problème où certains mods Ghost et Weapon n’étaient pas correctement déverrouillés lors de la progression dans les rangs Guardian.
  • Correction d’un problème où certains nouveaux joueurs n’avaient pas accès aux destinations de patrouille.

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