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Cela fait un moment depuis Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3 a époustouflé le public avec son mélange d'émotion et d'action alors que l'histoire de l'incarnation actuelle de l'équipe touchait à sa fin. Agissant comme une pierre angulaire qui approfondit l'histoire du personnage de Bradley Cooper et Sean Gunn, Rocket Raccoon, le travail d'effets visuels du film a à juste titre permis au chant du cygne Marvel de James Gunn de figurer sur la liste des films. Nominés aux Oscars 2024.
L'équipe VFX derrière ces visuels a bénéficié de beaucoup d'aide du passé pour créer un chapitre à la fois adorable et déchirant de l'histoire de « protagoniste secret » Rocket Raccoon. Et avec chaque Gardiens Le film étant désormais nominé aux Oscars dans cette même catégorie, il y a de fortes chances que la tragédie savamment décrite de Rocket puisse conduire à des éloges en or.
Bien qu'il soit compréhensible que les trois films du réalisateur James Gunn gardiens de la Galaxie des films ont été nominés pour l'Oscar des meilleurs effets visuels, c'est toujours un fait impressionnant sur lequel réfléchir. Cela a rendu ma récente entrevue avec les superviseurs des effets visuels Theo Bialek, Stéphane Ceretti, Alexis Wajsbrot et Guy Williams d'autant plus excitante.
Disponible pour commémorer Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3 nomination, ce groupe était une mine d'informations lorsqu'il s'agissait des tenants et aboutissants de l'un des meilleurs films Marvel de toute l'histoire du MCU. En commençant par le processus de création des différentes incarnations de Rocket dans l'image, c'est Alexis Wajsbrot qui a donné le coup d'envoi en discutant de ce qui s'est passé dans la transformation de Rocket.
Alors, où tout a commencé ? Eh bien, un peu comme si on choisissait un acteur humain, Les Gardiens de la Galaxie three-quel a commencé à construire le « Rocket Runt » grâce à des ressources qui existaient déjà depuis le premier Gardiens Versement. Wajsbrot a expliqué :
[W]Nous avions certainement quelques concepts, d'excellents croquis conceptuels du département artistique de Marvel, qui fournissent toujours d'excellents points de départ. Nous savons donc à peu près quel âge nous devons atteindre, mais ce ne sont que des croquis ; ils ne sont pas encore photoréalistes. James Gunn et Steph [Ceretti] Il y avait aussi ce tableau où vous voyez toutes les différentes tailles qu'ils veulent que Rocket Raccoon ait pendant le film… Nous avons donc choisi un petit raton laveur. C'est un vrai raton laveur que Stef et James avaient sur le tournage de [Guardians of the Galaxy]ils savaient déjà que cela allait être nécessaire pour [Guardians of the Galaxy Vol. 3]donc ils avaient des photos.
Quand fabrication Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3, son équipe VFX nominée n'était motivée par aucune sorte de pression provenant du précédent pedigree de la franchise aux Oscars. Au contraire, le superviseur des effets visuels, Guy Williams, a cité le fardeau de savoir comment, lorsqu'il s'agit de coller l'atterrissage sur l'histoire racontée avec ces créatures et ces lieux, « c'est à nous de tout gâcher ». Vous pouvez ressentir cette volonté spécifique d'honorer les personnages et l'histoire dans chaque image de Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3à commencer par une ouverture qui prend un ton bien plus sombre que ses prédécesseurs.
L’importance de Rocket se ressent particulièrement en regardant certaines des références évoquées plus haut par Alexis Wajsbrot. Un exemple est fourni ci-dessous, comme vous pouvez le voir dans cette vidéo inspirée d'Abbey Road présentant Rocket à travers les âges :
Le Rocket Runt est certainement la forme la plus mignonne de l'adulte bourru mais adorable que nous voyons courir partout dans le monde. gardiens de la Galaxie trilogie, et, espérons-le, dans certains des prochains films Marvel devant. Mais les tragédies physiques et émotionnelles qui lui ont été infligées font tout autant partie de son personnage que son snark au bon moment – ce qui n'a pas aidé l'équipe à garder le cap en creusant dans cette époque antérieure et douce-amère.
Les Gardiens de la Galaxie Vol. Les flashbacks de 3 ont rendu l'équipe VFX émue avant d'animer une seule image
Soulignant en outre l'importance de la sombre ouverture à Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3, le superviseur des effets visuels, Stéphane Ceretti, s'est également penché davantage sur l'aspect pratique du processus. En discutant des performances physiques de Rocket (Sean Gunn), Teefs (Asim Chaudhry), Floor (Mikaela Hoover) et Lylla (Linda Cardellini), il est devenu encore plus clair que ces atouts faisaient également partie intégrante du produit fini à succès.
Et comme vous pouvez l’imaginer, même les variantes entièrement humaines de ces personnages tragiques tiraient sur les cordes sensibles. Décrivant le processus de capture de ces espaces réservés en direct, Stéphane a partagé :
Nous en étions très conscients en faisant le générique d'ouverture, car c'est une ouverture beaucoup plus triste que les films précédents. Mais aussi, cela vous dit simplement à quoi ressemblera l'histoire. On s'y plonge tout de suite. C'est un film plus sombre, mais c'est aussi, vous savez, une fin très pleine d'espoir, vous savez, au final. … Et nous avons tourné les 15 à 20 minutes de flashback des deux premiers jours de photographie principale. Il était vraiment important que nous fassions cela. … Je veux dire, vous savez, en le montrant aux gars de Framestore, ils étaient tous très émus rien qu'en regardant des gens en costumes gris, pas même des animaux.
Si je suis tout à fait honnête, j'aurais peut-être été encore plus ému par le sort des sujets de test du High Evolutionary simplement en regardant le casting. Les performances de l'ensemble du casting vont de belles et optimistes à crues et désespérées en si peu de temps, les acteurs livrant des tours puissants dans leur temps d'écran modifié numériquement.
En même temps, cela ne néglige pas le travail de cette équipe intrépide d’artistes d’effets visuels. Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3 n'aurait pas été aussi efficace sans la création de premier ordre de Rocket et de ses copains sous leurs formes numériques. Mélangeant des interprétations pratiques avec l’éclat visuel nécessaire, le film est émotionnellement écrasant à chaque fois que vous le regardez. Cette épée à double tranchant sera toujours une mauvaise nouvelle pour nos cœurs, mais elle pourrait être une bonne nouvelle pour le Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3 L'équipe VFX composée de Theo Bialek, Stephane Ceretti, Alexis Wajsbrot et Guy Williams se dirige vers les dernières étapes de leur parcours aux Oscars pour le film Marvel.
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