De MK11 à Far Cry 6, pourquoi Rambo est-il soudainement si populaire dans les jeux ?

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Les apparitions récentes de Rambo dans les jeux vidéo reflètent les deux parties de son histoire quelque peu contradictoire, la nostalgie jouant définitivement un rôle.

L’ancien soldat devenu héros réticent, John Rambo, est l’un des personnages les plus connus et les plus emblématiques de l’histoire du cinéma américain, mais pour diverses raisons. Son film original, Premier sang, est considéré par beaucoup comme un film légitimement génial avec des thèmes anti-militaristes, mais ses suites sont plus connues pour illustrer les excès des films d’action des années 80. Après une série de reprises de films modernes, dont celle de 2019 Rambo : dernier sang, le personnage est devenu un pilier du jeu vidéo grâce aux apparitions en camée DLC.

Après des apparitions en tant qu’opérateur dans Call of Duty : Zone de guerre et un tour important en tant que combattant invité dans Combat mortel 11, Rambo apparaît désormais également dans Loin cri 6. Les récentes apparitions de Rambo dans les jeux vidéo reflètent les deux parties de son histoire quelque peu contradictoire, la nostalgie jouant définitivement un rôle, mais pourquoi le personnage est-il devenu une icône dans les jeux vidéo de tous les lieux ?


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Rambo dans Mortal Kombat et Far Cry


Combat mortel 11 a créé une tonne de buzz avec un thème DLC axé sur les héros d’action des années 80, réunissant Terminator, RoboCop et Rambo dans un ensemble soigné. Encore plus intéressant était à quel point Rambo s’intégrait bien dans le jeu, grâce à son gameplay confus et à une construction de moveset autour des pièges. Au-delà de cela, cependant, Rambo a fait des apparitions dans Appel du devoir et le tireur de pixels ironique Broforce.

Loin cri 6 aura un DLC sur le thème de Rambo d’une manière particulièrement ironique. Au lieu de mettre en vedette Rambo lui-même, le DLC implique un fan de la franchise de films qui tente de traverser le monde de Loin cri 6 d’une manière digne de son idole de héros d’action. Cela correspond à quel point la série est devenue loufoque et ridicule, ainsi qu’à l’influence des entrées ultérieures dans le Rambo les séries étaient. Cependant, il y a peut-être quelque chose de plus profond que de simplement faire une gigantesque blague avec le DLC de la série.

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Pourquoi Rambo est soudainement dans les jeux vidéo


Rambo fait la guerre au Vietnam

Une partie de l’équation pourrait être liée au mouvement encore assez important de la nostalgie des années 80. Rambo était à son apogée dans les années 80, et il était à bien des égards le prototype de plusieurs héros d’action génériques, gras et musclés de l’époque. Cette connexion des années 80 peut aussi être la raison pour laquelle la nostalgie des années 80 est inspirée Choses étranges apparaît également dans Loin cri 6 pour les consoles PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Xbox et autres plateformes.

La nature exagérée, de sang et de tripes de la Combat mortel la série rend le Rambo plus violent et assoiffé de sang des films de la suite à la maison. Ces films ont transformé Rambo en un surhumain limite qui pourrait accomplir des exploits ridicules alimentés par des stéroïdes dans sa quête pour tuer autant de personnes que possible. Ces films ont été notés pour leur nombre excessif de victimes, avec le film le plus récent, Dernier sang, se terminant même par une extraction cardiaque Fatality-esque.

Les En être loin série, d’autre part, présente à la fois les derniers films de la Rambo ainsi que les moments plus calmes de Rambo. Le premier film parlait de survie réaliste, et c’est à bien des égards ce En être loin est à son meilleur. Bien que ces jeux aient également pris une nature plus extravagante, leurs meilleurs moments consistent simplement à le faire vivre dans un environnement quelque peu rural. Il pourrait s’agir d’un emplacement national américain, comme dans Premier sang ou Loin cri 5, ou une île étrangère déchirée par la guerre comme dans Rambo II et Loin cri 6.

Tout cela, combiné au penchant des joueurs pour l’action et la violence au pistolet, fait de Rambo le véhicule idéal pour ces inhibitions numériques. Espérons que de plus en plus de jeux commencent à impliquer le personnage de Stallone d’une manière ou d’une autre, qu’ils impliquent la furtivité et la survie ou qu’ils tuent simplement autant de personnes que possible de la manière la plus violente imaginable.


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